2、经典像素风格
3、玩法简单,容易上手
4、百种技能,自由学习
5、强大的武器装备
6、地下城冒险,畅快的战斗
战士,死骑,牧师,术士,执法者,液化人...游戏里面存在各种各样的职业等待玩家召唤,每个职业都会有专属的特点以及培养路线,供你搭配供你研究探索。
2、百种技能,千种策略
我们为游戏设计了上百种的技能供玩家搭配,让游戏彻底摆脱了无脑的堆数值玩法,让每一个玩家都能设计出自己独特的流派套路。
3、套装在手,秒变大佬
游戏中会掉落各种各样的装备碎片,玩家可以利用碎片打造出各种各样具有特色的套装,在里面你的人物可以萌萌哒,也可以野呼呼。
4、兄弟我有,BOSS快走
游戏除了传统的单人地下城副本外,还存在着各种各样组队BOSS,这些BOSS都必须和你兄弟一同努力才能打败。
远程普通攻击可以随意攻击战场上任何位置上的敌人,无论是你物理攻击,还是魔法攻击,都享受这个特权。
近身普通攻击只能攻击位置靠前的敌人,一般情况下是这样的,但是特殊情况真的很多,嘿嘿。
【仇恨机制】
当我方某英雄袭击了敌人,它的头上会出现该英雄的头像标记,复仇很快就要开始了,它可以不管什么攻击规则,直接找你算账。
仇恨标记了你之后,近身普通攻击也能直接打到躲在人堆里的你,就是这么过分。
输出越高责任越大,仇恨来的就越快,冰法的暴风雪就是拉仇恨利器。
治疗和输出的待遇是一样的,群疗过后敌人一轮集火了你的医生是很正常的现象。
最好的解决办法就是寻一个靠谱的战士把仇恨拉过去,有嘲讽的男人就是可靠,但他只能暂时拉住,下回合你还是要面对仇恨值的比拼。
所以你必须学会控制节奏,在势均力敌的情况下集中输出容易造成仇恨的失控,慎用慎用啊。
【恢复机制】
每回合行动完之后都会立即回复一些血量和魔法,所以魔法光了不用怕,普攻几回合就能回满了。
策划小哥还贴心的为喜欢自动战斗的懒人们设计了普攻优先模式,当魔法低于一定百分比时会自动切换为普攻来回复魔法。
部分英雄在释放技能的时候会说话了
英雄的立绘全部进行了更换
英雄新增灵魂链接系统,可以通过链接,获得其他英雄的特性
英雄在升星时候可以获得新技能了
英雄进行突破时会获得新的外观了
调整了观星台的机制,增加了免费次数
调整了星屑之塔的规则,让它更加护肝了
新增精彩活动和限时活动用于发福利
制作了一些充值和礼包购买用于恰饭(划掉)