宋喆被拘,父子持刀相向,生活和游戏哪个更精彩?

“宋喆涉嫌职务侵占罪被刑拘”,昨晚发布的这条新闻迅速占领了各大社交媒体的高地。“罪有应得”“大快人心”与“心疼宝强”是网友们三种基本论调。我们不妨先拨动一下时针,重温一年前全民审丑的热潮,回顾一下这件事情的前因后果。

宋喆被拘,父子持刀相向,生活和游戏哪个更精彩?

去年8月14日,王宝强发布声明,称妻子马蓉婚内与经纪人宋喆出轨,这一行为严重破坏家庭稳定,兹决定解除二人的婚姻关系,撤销宋喆的经纪人职务。 微博一出,马、宋一方含糊其辞,宋喆甚至发布并随后删除了表示抱歉的微博。几天后,马蓉回应,王宝强欲盖弥彰并表示前者早已金屋藏娇。

二人对薄公堂,众人才发现马、宋一方早已对王宝强的财产进行“合法转移”,办理完离婚手续后的宝强,虽获子女抚养权但净身出户。舆论一边倒地痛斥马、宋一方,并纷纷对宝强表达同情。其中不乏好事者,对宝强此次的“精心谋划”进行分析,而“经纪人”“被绿”也成为当年的热门词汇。

伴随着婚姻关系结束,子女财产分配完成,当事人双方分道扬镳,吃瓜群众也过足了瘾。社会舆论再一次声张了正义,这结局算得上是“皆大欢喜”,“宝强事件”也暂告一个段落。

一年后的“宋喆被刑拘”再次唤醒了大家尘封的记忆。今天下午“马蓉被限制出境,其母私刻公章”的消息又被媒体披露,频频爆出的黑料也算是为该事件画下了一个分号,这个结果仿佛不单给宝强,也给千千万万的观众作出了交代。不只是舆论,司法系统也将这场闹剧进行公正的定性评判。

这是热点一,也是生活带给我们的谈资。

热点二则来自一篇杉果游戏推送的文章,一档名为《守护明天》栏目。

《守护明天》是由最高检、央视联合制作,并在“社会与法”频道播出的未成年人法治教育特别节目。9集的系列节目,分别从校园欺凌、性侵害、网络犯罪等多个角度对未成年人保护进行深入探讨。这类节目确实意义重大,对家长与辨识能力不强的青少年也具有重要的指导作用。让人印象深刻的是以“暴力游戏”为话题的一集,以片子中的一个故事为例,16岁的小明沉迷游戏,一天他假借生病之名回家偷玩游戏到晚上10点,父母发现后勃然大怒,立马拔了电源并禁止小明再玩游戏。是夜,小明操起菜刀,走向父母的卧室,一刀向被子捅了过去……悲剧就此发生!

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这个例子虽然有些魔幻现实主义,但是生活中一定存在!

概括来讲,这集节目通过丰富的论据对“游戏会对未成年人造成危害”这个命题进行了论证。是的,“暴力游戏”在话题进行的过程中被默认等同于“游戏”,这并非是刻意为之,而算是人们潜意识达成的共识。作为一名游戏从业者,我感到十分遗憾,虽然职业电竞化能让Ti夺冠被央视报道,但是被玩家奉为“第九艺术”的电子游戏,也同样担负着“电子海洛因”的骂名。结合前不久《王者荣耀》引起社会讨论,被官方要求整改出台最严格审查平台的事件,似乎玩家依旧站在主流的对立面,一切症结、不满与矛盾都能归结到游戏上,“第九艺术”依旧担负着“不能承受的生命之轻”。

这是热点二,也是生活向玩家表现出的态度,带给我们的思考。

仔细看看被大众热议的话题,一波三折的出轨伦理剧讲述了为了利益妻子欺骗丈夫的故事,孩子对父亲持刀相向展现了关系失调,情感脆弱的家庭悲剧。似乎这些比游戏中的虚拟剧情更加荒诞、内涵更加偏激,生活中本就充满了尔虞我诈,又何必将其归罪在游戏身上。

游戏如人生,生活本就是一场游戏,存在着如同“马、宋”事件一样让人反感、甚至导致悲剧的”暴力游戏“,但同样也存在树造世界观、带个人温暖与感动的艺术作品。

昨天是《最终幻想7CC》上市10周年的日子。FF7也是国内玩家最为熟悉的一部最终幻想了。让人印象最深刻的无外乎这三个人物:手持破坏剑,金冠刺猬头神罗新兵的克劳德;传说中的boss与悲剧英雄,神罗计划的牺牲品萨菲罗斯;以及活在克劳德记忆中,说着欢迎光临冲向抢力弹雨的扎克斯。

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在《最终幻想7:核心危机》中,扎克斯的形象被田畑端塑造得更为真实,它是神罗的一级兵,各项素质都很优秀,对于初生牛犊的克劳德而言,发型酷炫的扎克斯就是一个温柔的哥哥。在尼布海姆事件,克劳德与自己被萨菲罗斯击败后,他们发现了宝条的秘密,并被想掩人耳目的神罗部队追杀。为了保护克劳德,他选择自己孤身一人面对追兵,最终倒在雨中的战场上。”

“拥有梦想吧,想当英雄就要拥有梦想!”“活下去,你就是我活过的证明!”,主题曲《Why》突然响起,画面不断闪回,这个真诚、乐观、拥有梦想翅膀的人,让我明白了梦想的价值与生命的重量。

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“你是我活过的证明!”

在《最终幻想7:降临之子》中,原本温柔、完美被称为“英雄” 的萨菲罗斯,误读了古代碑文,又被神罗公司欺骗,最终走向了“我是高于人类的存在,你们都是渣滓“的道路。是他告诉了我人在面对命运,面对生活时的渺小与无奈,以及做人别太死心眼!(雾)

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“我不会成为回忆”

大家知道《最终幻想》的名字由来吗?史克威尔在开发FF1之前资金短缺,已经濒临破产,这部游戏就是他们最后的希望,于是它就被命名为《最终幻想》,看来一部传奇性的作品,无时无刻不带有奇迹的色彩。

他们死了,一个伸出双手拥抱翅膀,一个笃定地说着自己不会成为回忆。无关暴力,只有传说、英雄与梦想。

昨天,SONY将在东京电玩展上提供《使命召唤14》试玩的消息也在游戏迷中炸开了锅。这部动视公司于2003年制作的FPS游戏已经经历了14个年头。COD在国内由于游戏题材特殊,涉嫌血腥暴力而被禁止,这对于FPS的游戏迷们自然是一个极大的打击。

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COD既以现实战场为背景,反应了美苏争霸下军人们对自由的信仰与对战争的态度;又肆意地发挥着脑洞,将中美作为后期矛盾的焦点(……)。似乎我对总对系列作品的第七代情有独钟,谈到《使命召唤7》,我们就不得不提到雷泽诺夫这名老苏联红军。客观地说,COD中苏联形象极坏,但是作品却留下了不少苏联的英雄个体。雷泽诺夫是一名二战英雄,国内遭到迫害后结实了美国CIA特工梅森,两人一见如故。在策划越狱成功后,雷泽诺夫将生存的机会留给了梅森,自己则孤身垫后。以下就是让人难以忘怀的名台词:

雷泽诺夫:“跳啊!梅森!快跳啊!快去!梅森!快去!”

梅森:“该你跳了!快点!第八步,雷泽诺夫,通向自由!”

雷泽诺夫:“你的自由,梅森......不是我的...!”

梅森:“雷泽诺夫!!!”

宋喆被拘,父子持刀相向,生活和游戏哪个更精彩?

”自由“的含义在这里不必过分解读,我只记得通过这个场景后,第二天我难受得一句话都说不出来。作为一款涉及战争、背景宏大的FPS游戏,死亡、血腥在这里的确成了常态。一个军人对信仰的坚持、对命运的选择与伟大的牺牲精神,足以让人感到人性的美,血腥暴力在这面前不过是蚍蜉撼树的些许元素。

生活本就是一部荒诞的戏剧,它的情节只会比艺术作品更扑朔迷离,但是它脱离不了市井与现实,这就是每个生活片段被报道后人们感到真实有同感的原因。

游戏作品则有更多的架空元素,它既能写实,又能奇幻,玩家与游戏的距离忽近忽远,不同于生活时间的琐碎,它总能奏响体量更为宏大的乐章。所以,如果有人问我生活和游戏哪个更精彩,我自然会选择后者。生活说不定就是一场Raid之旅,只不过它的周期太长,刷新的间隔一生未必一会。