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巴士为您推荐: 艾泽拉斯编年史 AI 魔兽地图

地图名称: 艾泽拉斯编年史 AI V4.0

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24~1.26

地图作者: 风之调

支持人数: 1~10

【地图简介】

作为一张对抗类型地图,艾泽拉斯编年史的主要特点是无兵线、快节奏、竞技场、AI系统、随机BOSS。地形中等偏小,可频繁发生遭遇战,加上定期的竞技场角逐,可以在短时间内体验个人操作、团队配合及对战的乐趣。AI系统是本图的一大特色,本图拥有较高程度的AI,AI能够躲避技能、使用道具(如变羊、刷新、跳刀等)、技能连放、合理出装、根据形势前进或撤退等。针对AI系统专门设置了“挑战模式”,有残局挑战、主题挑战、限制挑战等,让玩家与各种强大的AI阵容进行对决。AI系统可供大家单机娱乐或新手学习,让玩家更快地熟悉本图的英雄、道具、地形、模式等要素。

【更新内容】

=========================================英雄=========================================

1.添加新英雄【英豪猎人-赫伯特】---敏捷英雄

-“暗影飞矛”:往指定点投射一支暗影飞矛,对投射到的第一个敌对单位造成 80/160/240+距离*0.3点加强魔法伤害,且击晕2秒。最远距离5000码。CD12秒。

-“狂矛术”:8秒内提高30/50/70点攻击力和50/100/150%的攻击速度,CD:20秒。

-“狩魂之矛”:每次攻击有10/13/16%的概率(镜像有10%的概率)施放狩魂之矛,对目标单位造成50/75/100点魔法伤害,且击晕1秒。

-“猎人之网”:对目标范围内的敌人撒网,网住2/3/4秒。施法距离900码。CD30秒。

2.添加新英雄【游弋者-葛罗瑞亚】---敏捷英雄

-“舞动”:快速移动到指定点,对碰触到的敌人造成70/140/210+敏捷*2点魔法伤害。CD10秒。

-“灵刃”:对目标单位造成70/140/210点魔法伤害,且击晕2/2.5/3秒,且击退敌人300码。

-“暗言”:攻击时有10/13/16(镜像有10%的概率)概率让目标单位沉默1.5秒。

-“飘渺”:瞬间移动到目标敌人身后,对其造成1.5秒晕眩,同时提高100/200/300%的攻击速度,持续5秒。CD:15秒。

3.添加新英雄【巨魔领袖-祖尔金】---力量英雄

-“毒予”:造成250伤害且每秒减50点血减速80%,效果持续3秒。

-“狂暴”:每次攻击有15%使自身增加100%攻击速度30%移动速度效果,持续4秒。触发间隔时间6秒。

-“巨魔再生”:开启后每秒恢复力量1/1.5/2的血,持续5秒。

-“越战越勇”:15/20/25%概率使得巨魔狂暴者的攻击能无视防御且每次攻击增加10点攻击力,最高增加150点,叠加有效时间3/4/5秒。

4.添加新英雄【赏金猎人-巴德】---敏捷英雄

-“高瞻远瞩”:获得1800视野且范围内单位减少10点防御。效果持续15秒

-“混乱箭雨”:天空中射出3只箭随机攻击敌人,每只造成50/75/100的物理伤害且减速30%持续1秒。

-“超群射术”:每次攻击15%(分身8%)触发混乱箭雨对敌人造成伤害(具有奥恩德的智慧能提升5%触发概率)。

-“雷霆蜥蜴”:它是巴德所驯服的一头蜥蜴,对主人十分忠诚,永远绕在主人身边。雷霆蜥蜴具有800射程,0.8的攻击间隙,攻击力是主人的敏捷*2的数值(具有奥恩德的智慧,有20%的击晕1秒的重击)

5.添加新英雄【守护者-麦迪文】---智力英雄

-“魔法光球”:向目标点施放一个魔法光球,4秒后爆炸,对周围单位造成(50/75/100+智力)*光球存在秒数点加强魔法伤害和1/1.5/2秒晕眩。可施放“光球爆破”进行手动爆炸。CD:12秒。

-“裂空之雷”:召唤一道落雷打击目标300码范围内的敌人,对其造成80/160/240点魔法伤害和震晕1.5秒。CD:10秒。

-“施魔反击”:周围1200码范围内有敌人施放技能就会对施法者造成智力*2点魔法伤害,自身回复等量生命值,冷却时间8/6/4秒。

-“魔导之耀”:对目标400码范围内的敌人造成每秒80/160/240+智力*2点魔法伤害,持续4秒。CD:50秒。

-“光球爆破”:施放后可立即让魔法光球爆炸。CD:5秒。

6.添加新英雄【憎恶-麦尔肯】---力量英雄

-“邪恶钩锁”:甩出钩锁,把自己拉向碰触到的第一个敌人单位,且对该敌人单位和其周围单位造成100/200/300点魔法伤害,晕眩1/1.5/2秒。CD:10秒。

-“憎恶气息”:麦尔肯释放出憎恶气息,对周围敌人单位造成力量*1/1.5/2点每秒的魔法伤害,和在1秒内降低60%移动速度。开启时每秒减少自身50/75/100点生命值。CD:0秒。

-“腐烂之体”:每击杀一个单位回复生命值,死亡时对周围敌人造成伤害和晕眩。100/150/200点生命值。

-“刚毅之躯”:让麦尔肯提高30/40/50点力量,每秒50/75/100点生命回复,持续15秒。CD:50秒。

7.添加新英雄【火焰-雷德凯特】---敏捷英雄

-“火焰穿梭':雷德凯特迈出火焰步伐,快速向目标点移动,对碰触到的敌人造成80/160/240点魔法伤害和2秒晕眩。CD:10秒。

-“火焰能源”:回复自身50/100/150+敏捷点生命值,同时让周围300码范围内的敌人造成等量魔法伤害。CD:6秒。

-“火焰充能”:每当施放技能后,可提高雷德凯特100/150/200%攻击速度,持续2秒。

-“火焰奇袭”:往前方滚动300码,滚动时无敌,对碰到的敌人造成敏捷*1/1.5/2点魔法伤害和晕眩1.5秒。CD:7秒。

8.添加新英雄【蛇发女妖-美杜莎】---敏捷英雄

-“瞬击”:闪到对方面前并且增加自己50%攻击20%移动速度。持续3秒。

-“石化射线”:被射到敌人进入石化状态3秒并且受到100/200/300点伤害。

-“会心一击”:每次攻击减少对方3点防御,最多可叠加到150点。持续3/4/5秒。

-“秘法之刃”:增加60/130/200攻击距离,每次攻击有10/15/20%机率击退敌人300距离(推到树木、悬崖、单位前停止),击晕1.5秒,造成40/70/100+敏捷*2点物理伤害。

9.添加新英雄【娜迦防御者-洛克迪斯】---力量英雄

-“咬击”:对敌人发动咬击,使其受到100/200/300+力量*2点伤害并且晕2秒(物理伤害)。CD12/10/8,释放距离100。

-“防御状态”:减少自身30%移动速度使其防御变成神圣型。持续4/6/8,CD16。

-“龟壳”:受到任何伤害有10/15/20%机率对伤害来源造成100+力量*2点伤害(物理伤害)。增加5/10/15点防御。

-“疯狂跳击”:向前方跳击三次,每次跳400距离并且对敌人造成150/300/450点伤害(物理伤害),3秒减速50%。CD25秒。

10.添加新英雄【邪恶巫师-梅兹尔.克瑞】---智力英雄

-“火焰球”:向敌人释放火焰球,造成伤害并且眩晕。

-“封魔之炎”:让200范围内的敌人无法使用技能与物品并且每秒受到伤害减速持续3秒(只能对英雄单位使用)。

-“火之天赋”:邪恶巫师惊人的火系魔法天赋使其发动火焰球的时候有概率发动4连击并且有概率让受到赤热炎牢伤害的敌人发生爆炸。

-“赤热炎牢”:在邪恶巫师面朝方向目标点施放一道火牢,在火牢上的敌人将受到持续10秒的伤害和减速。

11.添加新英雄【勤奋的农民-无惧的布赞恩】---力量英雄

-“斧头投击”:向敌人投把斧头,造成伤害并且有概率眩晕敌人。

-“胡乱斩击”:向前方100范围内敌人胡乱攻击数次并有概率眩晕对方。

-“发愤图强”:每有一定数量金钱增加一定数量攻击力。

-“义无反顾”:无惧的布赞恩使自己感到死亡的恐惧,从而激发潜力。减少90%生命值(生命值不足会变成1),增加恢复力、攻击力和移动速度、攻击速度。

12.添加新英雄【污染者-阿克蒙德】---力量英雄

-“黑暗之门”:污染者开启一扇黑暗之门,从中会走出强大的恶魔对敌人进行撞击。

-“混乱之雨”:召唤几个从天而降的陨石对敌人造成伤害并且眩晕。

-“恶魔气息”:污染者的强大恶魔气息使敌人减少移动速度。

-“恶魔践踏”:污染者在指定点召唤出强大的恶魔守卫进行践踏,造成范围伤害并且眩晕。

13.添加新英雄【狩猎女神-瑟琪莉恩】---敏捷英雄

-“沼泽之枪”:投射一支魔法长矛,波及的敌人都会被树藤缠绕并且造成伤害。

-“自然的祝福”:通过祈祷得到自然的祝福,提高攻击距离和生命恢复力。

-“穿透”:与敌人的距离大于300时攻击敌人的时候有概率穿透敌人造成额外伤害。

-“艾鲁尼之优雅”:增加物理伤害并且减少所受的魔法伤害。

14.添加新英雄【冰雪女巫-法琳洁】---智力英雄

-“凝冰之剑”:将空气中的水分凝结成凝冰之剑然后发射,对敌人造成伤害。

-“冰冻路径”:对前方地面释放冰冻术,形成冰冻路径,形成的时候也会冰冻住地面中的敌人。

-“冰晶雪舞”:把空气中的水分凝结成无数把冰晶刺攻击敌人造成伤害并且减速。

-“冰封万里”:释放极大的魔力将附近所有的水分凝结成冰,冰冻住附近所有生物并且造成极大伤害。

15.光明游侠:

-“强力光环”改为“分裂箭矢”:蓄力一段时间,生成一支魔法箭射向天空,分裂出数十支分裂箭矢对800范围内敌人造成伤害。

16.圣火女巫:2技能改为智力相关加强魔法伤害+减速3秒。

17.火焰魔导:

-“火焰雨”:奥义提升添加智力*2点加强魔法伤害。

-“液体炸弹”:改为“魔导火焰”:禁魔+伤害+减速3秒。

18.先知:大招“幽冥塔”奥义提升添加减速80%和禁魔5秒。

19.战神:

-“义和之封”:击晕时间2秒改为1.5秒。修复分身导致刀刀暴击的BUG。

-“战神重击”:改为每9/7/5秒过后下次攻击可以附带力量*2点物理伤害。

-“战神之剑”:设置施展时不能使用其他技能,取消无敌,改为只有第一次攻击造成2秒晕眩。

20.牧师:“光之守护”改为初始只加1000护甲,去除抵挡魔法伤害效果。奥义提升后添加不受所有魔法伤害,持续时间、CD、范围不变。

21.黑暗侍僧:

-“阴影”:删除反隐效果。

-“虚无结界”:删除伤害,奥义提升后添加智力*2点伤害。

22.冥火之灵:1技能CD6/4/2改为9/7/5秒。

23.深渊领主:“深渊力量”伤害1*力量改为1.5*力量,晕眩时间1/1.3/1.7改为0.6/0.9/1.2秒。

24.丛林守护者:“自然之力”设置可直接召唤树人,不用树木。

25.隐火舞者:

-“隐斩”:修复影子特效可以获得多次助攻的BUG。

-“神隐”:修复在隐身状态下变羊无法点击的BUG。

26.暗影猎手:“毒蛇守卫”加长攻击距离,提高攻速,添加5点防御。

27.基尔加丹:“恶魔号召”CD40秒改为30秒。

28.女伯爵:WRE目标点在黑色区域内设置有冲击波效果但本体不可传送。

29.地精修补匠:

-“机器人地精”:变身后重击25% 1.5秒改为15% 1秒。

-“大招”:删除晕眩效果,设置有奥恩德智慧才添加晕眩2秒。

30.马拉克的雷霆抛投,元素女妖大设置对建筑无效。

31.巨魔、斧王、萨格拉斯被动设置分身无效。

32.减小悬崖地形对女妖-魔焰、圣火女巫-圣火闪耀、丛林守护者-雷闪的阻挡。

33.山岭巨人、游弋者E技能设置为到达边缘区域时停止。

34.兽人统领、山丘大招改为模拟魔免,修复原魔免技能导致游戏崩溃和模型变大的BUG。

35.黑暗游侠

-“狂热箭术”替换为“夺命女妖”:往前方释放一群女妖,对敌人造成伤害和减速,在一定时间内再次施放可传送到女妖位置。

36.设置死亡骑士大招对建筑无效。

=========================================物品=========================================

1.添加新物品:“龙弓”【圣物】:合成(能量垂饰+铁枪+钻石),攻击力+50,全属性+10,生命回复+7,魔法回复+150%,225码溅射35%(神圣伤害,近战远程均有效)。

2.添加新物品:“逆魂战甲”【圣物】:全属性+20,护甲+10,周围友军单位可反弹35%近战伤害。合成:逆鳞铠甲+钻石+制作书。

3.添加新物品:“剧毒匕首”【远古物品】:攻击力+20,全属性+15.毒液之球:每次攻击对目标单位造成每秒50点伤害和降低30%移动速度,持续2秒;剧毒刺:对目标单位造成智力*2点伤害,禁魔1.5秒。

4.密仪法杖(推推杖):设置遇到边缘区域停止,添加特效,冷却时间15秒改为12秒。

5.逆鳞铠甲:合成改为 钻石2100+国王之冠700+制作书0,全属性+10,护甲+8。

6.“圣堂星辰法杖”和“星之法杖”设置共用CD。

7.“闪电之球”、“闪电之拳”、“雷霆杖”:

-伤害由150/200/260改为120/160/200;

-分身概率设置为10%;

-修复S流BUG。

8.“风翼”:修复使用一些技能或月光瓶收符文后风翼加速效果消失。添加开启特效(一只小鸟跟随)

9.“迁越之靴”设置对同盟无效。

10.逆鳞铠甲:反弹设置为不可叠加。

11.修复毒液之球无效的BUG。

12.“瓦尔诺斯战斧”:魔免技能改为模拟魔免,修复原魔免导致的各种BUG。

=========================================AI相关=========================================

AI由T触发全部替换为JASS的AI脚本,加强AI的一些功能。

1.加强AI技能施放:提高技能施放连贯性;判断技能不在CD、蓝量充足且在技能施放范围内时才可施放、减少技能放空现象

2.设置AI反杀:当红血时不再一直逃跑,会根据周边敌人血量及是否可施放技能来进行反杀。

3.集火血量最低的敌对英雄:之前为随机获取一个敌人,导致有时AI会攻击不同的目标,现在会统一攻击血量最少的一个目标

4.减小行动间隔:之前为每过6秒发布一次进攻的命令,现在改为每过1秒发布一次。提高野点间转移速度及遇敌时的反应速度。

5.会使用技能刷野:当周围不存在敌人英雄且野怪较多时会使用技能刷野,提高刷野效率。

6.添加普通单位AI:英雄召唤物或镜像会跟随英雄,无需输入-yq

7.设置暗影猎手“毒蛇守卫”AI:蛇棒会攻击射程范围内血量最低的敌对英雄。

8.“维斯尔坦特”刷新技能使用:判断只当大招处于CD时才会使用

9.“灵魂之痕”、“黑沼之锋”净化技能使用:有该道具英雄会疯狂使用净化,提高击杀能力。使用次数为0时会优先进行补充。

10.进入竞技场时会先停止一会儿,不会有时直接冲向敌人。

11.设置不再冲入敌人泉水区域。

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