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巴士为您推荐: 风来水榭III 永恒之心 魔兽地图

地图名称: 风来水榭III永恒之心1.086测试版

地图类型: 防守

魔兽版本: 1.24以上

地图作者: 邪魔殿

支持人数: 1-6

一张从去年开始就咕了很长时间的防守图,虽然还没有全部完成,但是已经可以作为正常的防守地图来玩了。

这张地图花费的力气和心血比上一张更多,每块地区都有特别的思路,多余的闲话就暂时不提了,接下来介绍下地图里的注意事项:

1英雄设计:

每个英雄机制都是特别设计的,在这张地图中每个英雄都有优缺点存在,所以你玩的英雄很有可能会遇到对你没有威胁的进攻波,也有可能会遇到

打得你毫无还手之力的进攻波,这里主要原因在于个别英雄技能设计上的针对和被针对,接下来说明的是技能互动

因为有部分英雄是有技能互动效果(技能效果可以为另一个英雄提供其他作用,具体效果为天蓝色字体显示),可以多次进入游戏体验不同英雄。

当然有的英雄可能操作起来会有点困难,不过也有个别几个操作比较简便的供新手使用。

在这里也有个要特别说明的,因为地图中进攻单位对近战威胁性更大,因此近战英雄的基础属性和成长属性是远高于远程类英雄的,但是不可否认的是

在后期作用更大的恰恰是远程类英雄,这个与最终BOSS的技能,装备有关,玩家多次体验应该会明白我的意思。

2装备设计:

本地图装备数量我个人认为算是比较多的,而且附加的属性也都是五花八门,主要应对各类英雄的需求来出,这一段可能需要玩家花点时间了解各装备属性是否对你的英雄帮助最大。

有个注意事项,基地升级类的装备虽然是为新手提供的,但是建议不要全部死刷基地升级装,因为难度3开始BOSS具有觉醒技能,只依靠基地升级类的装备恐怕很难通过高难度。

装备的属性也有用来专门针对某些进攻,之后在进攻介绍中会谈到。

3进攻介绍:

进攻部分一共20波,间隔基础为2分钟一波,开局会有个根据难度提升的准备时间,让你有一个对英雄了解以及要出什么装备进行思考的时间,进攻技能一开始偏弱,逐渐会越来越强力,

总的概括就是20波进攻所拥有的能力包含了减伤,免伤,魔抗,指向攻击技能,范围攻击技能,回复,隐身,加速,偷钱,额外伤害,击晕,暴击,斩杀,减速,反伤,生命移除,削甲,抽蓝,

突进等等就差原地复活了这些能力,但是在装备上同样也有格挡,免伤,减伤,魔抗,魔免,魔法护盾,闪烁,暴击,击晕,召唤,回蓝,回血,AOE,属性,额外伤害,斩杀,反伤,

以及一些其他说不上来类别的奇形装备,大部分在应对特定进攻时会有奇效,一样多次体验就会明白。

每5波会有一次精英进攻和BOSS,进攻BOSS属性比较强力

技能伤害也比较高,具体技能可以在F9看到,第20波的进攻BOSS为最终BOSS,只要击杀这个BOSS就算获得最终胜利。

4关于隐藏元素和传送:

在地图中有些直接放置在一些让人很难注意到的角落处会有一些道具,主要是为喜欢单通的人提供更便捷的方式之一(低难度可以单通,有成功案例)

有一些隐藏在地图各个位置的隐藏任务,这些任务奖励往往会给一些意想不到的东西,不过需要耐心和细心,这些不做影响不会太大。

关于传送点一共就那么几个,首先初级地区肯定是混乱森林,然后再是决斗峡谷,王者山谷,最后湖心岛和兽王森林,有等级标注和掉落级别提示,

一般自己想想就知道哪里是高级地区哪里是初级地区了。

5简易攻略:

初期有三种发育方式,第一种没有危险,去新手导师那接任务换经验和金币(防守地图通用套路)

第二种购买装备去金币房,这种发育方式会比接任务略微快点,不过有些玩家一进去就死,那是因为东西没买对

传送边上的商店有个卖盾的,那个盾可以提供受到攻击时减免伤害,这个一定要买(不买也行,个人喜好),带这个进初级金币房基本可以无伤刷钱和经验

第三种是购买强盗护符(本图特殊偷钱装),可以通过攻击获得金币,一般带上这个去金币房可以刷得更快,但是我个人推.荐带着个去野外直接打装备

这样就是经济,装备两不误(仍然看个人喜好)

一定别忘了升级老家,老家是个大脆皮,最终关让老家抗伤害的都是哔~~~

需要玩家注意的进攻是第五波(掠夺者),他们的能力是偷钱,而且是攻城攻击,对老家有致命威胁,而且你不管的话,1个打1下你的钱就少一点,一群打一下

你的钱可能就刷刷的掉。

还有需要注意的进攻是第7,这一波开始就具有魔法攻击技能了,而且一来就是击晕+AOE,记住带魔抗,8,11,13同上

攻略方式不唯一,玩家可以自己寻找套路,当然不过分的搞事我一般不管的,搞过头了那我可能就要来一刀了emmmmmm

6差点忘了-模式介绍:

本图目前有两种模式,正常防守和守护神模式

正常防守就是字面意思,正常的防守模式。

守护神模式是需要所有玩家投票选出一名守护神玩家,该玩家可以选择超强力英雄(也可以点击不选)

守护神模式开启后会开启额外进攻,不过这个模式只做到这么多,还不算完成因此没有太大的特色还见谅

接下来我来介绍一下这个模式的原本计划内容

守护神模式的专属英雄共有7个(随机概率获得的隐藏算第八个)

分别对应职位:战士,法师,射手,坦克,辅助,功能,召唤(隐藏也算战士类)

每一个专属英雄在该模式会开启他们的故事(每个守护神英雄都是有来头的),会随游戏进行发展剧情,守护神玩家如果选择了专属英雄,

那么后续会根据所作所为决定游戏中后期发展,可能进攻会因他而变,可能会出额外进攻,也有可能会有天灾人祸(长篇大论肯定是少不了的),

到游戏结束,很有可能触动的是不一样的结局,有好有坏,以上…………

不过前提是我这个上班族能够把这么远大的目标咕出来,现在才进入正题,平时要上班,作图时间有限,所以………………接下来,按平台规矩,上截图

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