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巴士为您推荐: 英雄的战场 纪念版 魔兽地图

地图名称: 《英雄的战场3.0》纪念版

地图类型: 防守/过关

魔兽版本: 1.24

地图作者: 邪魔殿:双翼灵魂

支持人数: 1-4人

本以为不会再更新这张地图了,由于这张地图,游戏群的人数数量翻了4倍,很多玩家私聊我或者在群里说让我继续更新,我也是纠结了好久... ...

首先是因为这张地图已经没什么BUG了,我本来打算不更新了。

但是看到那么多热情的玩家,在广大玩家的要求下,我决定,最后更新这一次,具有收藏意义和纪念意义的地图。

在上一次更新中我说过,那个是《英雄战场》系列最后一个版本了,为了这次纪念版,我进行了范围比较大的更新,也算是送给玩家的这个系列的最后的礼物。

最后...有点不舍,但是这次真的是这个地图最后一次更新了,祝大家游戏愉快!!!

【英雄战场系列】官方游戏QQ群326820823 欢迎您的加入

3.0版本更新内容如下:

*单位*

阿尔塞斯初始物理攻击-5 每等级主属性增长比原来+0.75 智力属性每等级比原来增长+0.25

奥利尔初始物理攻击+3 每等级主属性增长比原来+1.15 力量属性每等级比原来增长+0.15

巴拉克初始物理攻击+12 每等级主属性增长比原来+1.25 敏捷属性每等级比原来增长+0.05

陈初始物理攻击+2 每等级主属性增长比原来+0.85 力量属性每等级比原来增长+0.35 敏捷属性每等级比原来增长+0.55

丛林精灵初始物理攻击+7 每等级主属性增长比原来+1.35 力量属性每等级比原来增长+0.05 敏捷属性每等级比原来增长+0.75

崔希丝始物理攻击+11 每等级主属性增长比原来+0.5 智力属性每等级比原来增长+0.35

达蒙初始物理攻击+12 每等级主属性增长比原来+0.85

达维安初始物理攻击+6 每等级主属性增长比原来+0.55

弗斯塔德初始物理攻击+13 每等级主属性增长比原来+1 智力属性每等级比原来增长+0.3 敏捷属性每等级比原来增长+0.45

关汉堂初始物理攻击+9 每等级主属性增长比原来+0.05

胡克初始物理攻击+14 每等级主属性增长比原来+0.4

吉安娜初始物理攻击+4 每等级主属性增长比原来+1.85 力量属性每等级比原来增长+0.25 敏捷属性每等级比原来增长+0.15

卡里姆初始物理攻击+8 平衡QWE三个天赋技能 调整天赋技能的CD时间各-1秒

卡洛克初始移动速度攻击+15 初始物理攻击+15

凯尔初始防御到默认单位防御值

拉格纳罗斯初始物理攻击+9 调整W技能的召唤时间 现在最多只能存在一只老虎

莱瑞蕾初始物理攻击+11 每等级主属性增长比原来+0.95 力量属性每等级比原来增长0.05 智力属性每等级比原来增长+0.65

李初始魔法值+150 每等级主属性增长比原来+0.75 增加E天赋技能CD2秒

莉娜初始魔法值+200 初始生命值+100 每等级主属性增长比原来+0.45

灵初始物生命值+180 初始魔法值+50

露娜初始物理攻击+6 初始护甲值归0 W天赋技能召唤单位生命值自动提升

洛迪安初始物理攻击+2 每等级主属性增长比原来+0.45

洛克汗初始魔法值+90 QWE三天赋技能CD-2

玛尔维初始物理攻击+13 每等级主属性增长比原来+0.95 力量属性每等级比原来增长+0.35 移动速度+20

玛琪莎初始物理攻击+12 每等级主属性增长比原来+0.15 力量属性每等级比原来增长+0.3 敏捷属性每等级比原来增长+0.45

麦迪文初始生命值+120 每等级主属性增长比原来+0.25 力量属性每等级比原来增长+0.15 敏捷属性每等级比原来增长+0.35

蒙哥可汗初始物理攻击+18 初始护甲值按照单位默认 增加天赋技能伤害

茉雀蒂初始物理攻击速度+0.1 每等级主属性增长比原来+0.15 力量属性每等级比原来增长0.15

莫西初始移动速度-5 每等级主属性增长比原来+1.15 力量属性每等级比原来增长-0.35 敏捷属性每等级比原来增长-0.55

穆罕穆德初始移动速度-10 初始生命值+220

穆拉丁初始移动速度+5 敏捷属性每等级比原来增长-0.15

第2关所有BOSS血量增加11%

第3关所有BOSS血量降低4%

第5关小BOSS血量增加3% 关卡大BOSS伤害增加6%

第6关关卡大BOSS血量增加1% 伤害降低2%

第8关所有BOSS护甲+1 伤害增加1%

第13关关卡大BOSS伤害增加3% 血量降低5%

第19关关卡大BOSS血量降低4%

第20关最终BOSS血量增加1%

*系统*

兼容虚拟内存更低的电脑,游戏魔兽这个游戏的机制原因,虚拟内存太低的电脑玩大的高清地图会崩。吃鸡电脑可以无视。

所有BOSS独立zhizuo了AI,之前是每关的关卡的3个BOSS一起绑定的AI,每有做到极致,这一次,敌人的AI做到了极致。

物品掉落更合理,可能第一关就有惊喜,但是,不影响游戏的最终平衡,人品很重要,掉宝率刚刚好。

微设置了鼠标平滑速度

微设置了游戏最高镜头和最低镜头

重新设置了地图边界的大小和斗兽场边界的合理性

*物品*

重新计算和了力量、敏捷、智力各种职业响应的物品掉落率还有物品之间的平衡

鸣谢:

“天黑太亮”

“萌小鸡”

“糖果苏”

“久久”

“义薄云天”

“影子”

以及所有新老玩家!!!

特别感谢HOT43版主老大的支持!!感谢U9平台!!!

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