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巴士为您推荐: Cocos Creator 游戏开发工具

Cocos Creator是一款3d游戏引擎开发软件,用户可以通过这款游戏引擎来开发3D游戏,效果非常不错,小编今天为大家带来的是最新版本的2.4版本,请各位用户进行升级,之前的版本不建议继续使用,需要的朋友欢迎在WWW.11684.COM 下载。

Cocos Creator破解版下载-游戏开发工具Cocos Creator v2.4 最新版下载

新版特性

支持 Asset Bundle 功能

Asset Bundle 可将工程中的资源按照开发者的意愿进行模块划分,将不同场景不同需求的资源划分在多个包中,从而可以减少首次下载和加载游戏时所需要的时间,也可以跨项目复用,用于加载子项目中的 Asset Bundle。

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Asset Bundle 还提供了优先级,压缩类型等相关设置用于对 Asset Bundle 的包体和加载进行优化。

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新增 cc.AssetManager 模块用于资源管理

Asset Manager 是 Creator 在 v2.4 新推出的资源管理器,其具备加载资源,查找资源,销毁资源,缓存资源,Asset Bundle 等功能。Asset Manager 拥有更好的性能,更易用的 API,更强的扩展性。其主要提供了以下几点新特性:

支持所有资源的加载与预加载,预加载能以更轻量的方式静默运行,不影响运行效率

支持 Asset Bundle

支持更安全的自动释放机制,释放资源时无需考虑其引用情况,避免错误释放资源

支持下载失败重试,下载优先级,下载并发数等设置,可根据各种情况进行调整

支持更方便地定制加载流程,实现特殊效果

增加 Label 的混合选项

支持设置 Lable 的混合选项,可在不同的使用场景下使用不同的设置以最大化文本渲染性能。

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原生平台上使用 FreeType 渲染 Label

提升 Label 初始化速度,Android 提升 5 倍左右,iOS 提升 3 倍

在使用 TTF 字体和 Char 模式时支持 Bold,Outline,Shadow 等效果

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支持 Graphic 的抗锯齿效果

使用 SDF 技术优化 Graphic 的锯齿问题

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支持其他小游戏平台的压缩纹理

编辑器进一步支持更多小游戏平台的压缩纹理限制,只需在 Mini Game 项添加压缩纹理格式,即可设置包括微信小游戏,OPPO 小游戏,vivo 小游戏等多个平台的压缩纹理格式。

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完善原生热更新支持

2.4 进一步完善原生热更新能力,优化了以下内容

添加获取更新包大小接口

对链接添加 MD5 参数,对 CDN 更加友好

解决更新过程中断导致的资源丢失和错乱的问题

新增 SafeArea UI 组件

该组件会将所在节点的布局适配到异形屏手机的安全区域内,可适配 Android 和 iOS 设备

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其它新增特性

增加压缩纹理缓存功能,构建之后将压缩纹理进行缓存,重复构建时将尽量复用缓存内容,加快构建速度

在 Web 平台使用 ImageBitmap 加载图片,提升预览和 Web 平台图片解析速度,减少加载时的卡顿

编辑器属性面板支持拖拽数组赋值

升级 TypeScript 的版本到 3.9.2

升级原生平台的 V8 版本到 8.0.426.16

支持导入 GLTF 资源

在所有小游戏平台支持首场景分包功能

支持预览时进行模块剔除,提升预览速度,还能更早暴露错误的模块剔除设置

Improvements

优化 2D 粒子系统 free 和 relative 模式的性能

优化 ToggleContainer 获取 toggleItems 的效率

提升原生平台 WebSocket 带宽 #2353

SpriteFrame 资源增加 None Trim 类型,可快速设置为无裁剪

完善 jsb 的代码提示

支持设置预览端口

原生桌面平台构建时可设置窗口大小

软件特色

专业

多年来深耕底层技术

提供最专业的产品和服务

易用

从开发者需求出发

提供更加高效的开发工具

省钱

使用 Cocos 开发工具

或者通过 Cocos 使用第三方服务

都可以大大降低游戏开发和运营成本

注意事项

Cocos Creator 对项目的升级操作是不可逆的,请在升级前提交或备份旧版项目。绝大多数项目通常都能自动升级,但因为项目难免存在特殊性,开发者应该根据项目自身需求,提前对新版本引擎进行试用和评估。此外,出于稳定性考虑,建议即将上线或已上线的项目谨慎升级。

cc.loader 已经不建议使用,请使用最新的 cc.assetManager 来代替

子包功能已升级为 Asset Bundle。

调整了项目构建后的目录结构,调整了 BuildResults 的 API,如果你使用了编辑器插件获取编辑器构建结果。

从 1.10 开始废弃的 cc.RawAsset 已被正式移除,请使用 cc.Asset 代替。由于 2.4 不再兼容原有 1.x 项目中对 RawAsset 类型的历史遗留用法,建议所有要升级到 2.4 的项目特别是从 1.9 版本一路升级上来的项目,先在任意的 1.10 ~ 2.3 版本中对编辑器编译代码时输出的所有警告或报错都正确处理完毕,再升级到 2.4。

cc.Color.fromHex 已被废弃,请使用 cc.Color.fromHEX 接口

软件特别说明

提取码: 3j8t

Cocos Creator破解版下载

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