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巴士为您推荐: 生灵之树 魔兽地图

地图名称: 生灵之树1.4A

地图类型: 防守/剧情/rpg

魔兽版本: 1.24

地图作者: shinku

支持人数: 1-5

==========英雄========:

=傀偶=

修复混沌之力后生命恢复不准确问题

修复反伤不准确的问题

=导师=

雪崩更改为9级

为真空聚集增加显示效果

天赋为近乎物免状态

=黑弓=

冰霜之雨光环的显示效果

修复天赋能伤害中立单位的bug

混沌技能的炎神将拥有攻击能力

=牛头人=

狂震重做,伤害结算在踩后,几率由7%增加到13%

加强天赋契约的萨满牛

现在萨满牛能够携带4件装备了

=冰清=:

寒冰的破灭之寒改为为自身增加护甲,等级改为9级

略微增加寒冰的敏捷成长

寒冰的冰封万里技能更改

寒冰的冰之凝聚改为9级,cd由13秒递增至31秒更改为固定的16秒,范围固定为500码

=剑魄=:

R改为剑刃风暴,切换技能,魔法不够自动停止

加强剑魄的战斗技巧

=梦魇=:

梦魇的噩梦改为夜之笼罩

梦魇的梦之衣更改为6级

魔力爆炸cd改为25,持续时间改为6秒。激活时,每次攻击都能引发被动魔力爆炸

修复魔力爆炸快捷键R的问题

暗夜弑天主动使用持续时间由30秒降低为12秒,cd由70/60/50/40改为22秒

=星踪=:

无影之刃cd由60/65/70/75改为50/40/30/20,伤害与力量也会挂钩,伤害加强

生命凋零改为新技能刃刺

暗杀者被攻击几率对攻击单位造成伤害,改为攻击时几率刀刃暴风30%几率

天赋隐匿现在在隐匿状态下会无敌

=miku=

混沌技能改为三元之力,增加一个攻击时几率出现在敌人身后并在1s内不能让敌人转身的效果,附带一定属性伤害

谜双灵刃斩:cd由120秒改为135秒,技能伤害增加,添加特殊效果:当你拥有深海少女称号时,该伤害加倍

修复X后续伤害无效的bug

=绯儿琉=

更改为敏捷英雄

大树状态下近乎物免

纠缠根须改为9级,技能释放间隔改为恒定的30s

森林旋风改为9级,技能cd改为由40递增至80,持续时间改为恒定的8s

=sd=

圣兽召唤改为有时间限制的技能

=黑龙=

混沌技能加强

=泽拉=

这个新英雄拥有出色的力量和智力成长,但是敏捷较低

可以切换自己的状态,机智的地精状态技能伤害很高,狂暴食人魔状态下属性很高

=劫火=

星之雨改为9级

增加了专属

物品的平衡新修改:

更改部分物品的英文名翻译

将剧情武器的攻击增加由4500递增至20000改为4500递增至80000

世界之书现在能触发覆灭天地的生命移除效果

忘却之剑的触发率提高到18%

取消饰品,其他,源能只能带一个的限制

削弱暗影涅法的伤害

增加物品:鬼冥之刃+恶念=真·鬼冥之刃

加强生命不息,精神不灭

略微削弱圣兽技能

miku的专属将25%分裂删除,增加更多的敏捷

boss的技能修改:

取消管理者的1%生命恢复

为管理者增加灵魂技能

为部分boss增加一个咆哮

boss能释放一些红圈,注意躲开这些红圈

boss的技能全部改为魔法伤害了,除了烈焰风暴其他技能都是以生命比例计算

为大树增加了一个简单的战斗技能,每一个靠近的灵魂会为他恢复25%生命

修改&新加内容:

将伤魂的辉煌光环改为了荆棘光环

伤魂火焰呼吸增加施法范围

三元素模型修改

为冰清增加专属

为导师增加专属

为梦魇增加专属

为劫火增加专属

为无魂者增加专属

修改部分台词对白

任务中杀龙七次改为五次

地形由雪地改回草地

石碑传送不再能对普通单位起效了

重新加回了hc命令

增加特殊怪物

新增一个英雄炼金术士泽拉

为部分任务增加了地图信号

将泉水改为介绍老人们的地方了

修复bug:

修复隐匿者传送到泉水的bug

修复虚空之境任务顺序错误的问题

调整地狱门恶魔门的传送石位置

修复色狼之友成就依旧存在的问题

修复第三个兵房位置会到树林里的问题

修复带了多个同类物品的bug

修复boss战争首领没有奖励的问题

修复物品消失的bug

修复剑圣拿了世界书后分身技能失效问题

修复熊猫带有鸟的技能的bug

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