软件星级:3分
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.26A以上版本,支持1.27
地图作者: loklok156月夜
支持人数: 9
玩法介绍:
三方英雄对抗,装备模式类似动漫忍村大战,击杀小地图下方的黑龙Boss可以获得神秘装备。
击杀一名英雄可获得「魔水晶」,可用来提升自身能力值/经验值。
--------------
作者简介:
妖精尾巴公会战Fairy Tail
作者:loklok156月夜
副作者:我为啥是神Top hackers
感谢Garena平台kupiok1234567帮忙制作
妖精尾巴公会战此地图是「繁体中文」环境下制作而成,再转成「简中」。
有任何问题/活动举办,欢迎来信girls19930908@gmail.com
或者询问QQ群595294519妖精工作室
玩家反馈:
中国玩家请加QQ玩家群:589907214
台港澳玩家请加RC群:26820076
作者loklok156常驻于海外Garena平台
--------------
地图简介:
1.基本说明:
三方英雄对抗,装备模式类似动漫忍村大战,击杀小地图下方的黑龙Boss可以获得神秘装备。
击杀一名英雄可获得「魔水晶」,可用来提升自身能力值/经验值。
2.获胜条件:
任一方击杀一定人数即可获胜,游玩方式可参考「忍村动漫大战、火影忍者村」
3.版本说明(更新日志):
目前版本:
2.1.33[A]
(已发布)
2.1.33[A]修复血条怒气条消失BUG、调整12只英雄技能、已插入变换视野距离+和-
新增模拟血条(亮绿色)、怒气条(白色)、MP条(浅蓝色)、加入怒气值系統,並修改部分英雄不平衡問題,替換技能,更換滑鼠鼠標。
模拟血条:
每10%的血量会变化一种颜色
10%浅蓝色
20%深蓝色
30%深紫色
40%浅紫色
50%红色
60%橘色
70%橘黄色
80黄金色
90%浅绿色
100%亮绿色
怒气值系统(白色条):
怒气值看「自身属性」去判定。
力量英雄 受到伤害 会增加怒气,
敏捷英雄 输出技能+受到伤害 会增加怒气,
智力英雄 输出技能 会增加怒气。
力量英雄「每放一招输出技能」无法增加怒气值,
敏捷英雄「每放一招输出技能」可增加15%怒气值,
智力英雄「每放一招输出技能」可增加30%怒气值。
「怒气值」所有英雄都是一定的量。
「受伤增加的怒气值」是看 [被打的攻击次数](只算技能伤害),每被技能打一次增加30%怒气值,怒气值全满是100%。
每1秒怒气值会少1%,当怒气值全满,角色会多一招技能「无敌」在键盘快捷键D。
玩家可以自由选择要不要施放,持续时间2秒,获得无敌技能后,怒气值全满后会自动清空,变成0%怒气值。
当角色持有了「无敌技能」却没使用,而怒气值又全满,则无视,不叠加次数,每人只能使用1次无敌。
怒气值全满时,白条会变色为红色条,并且「有一定的时间限制」可施放无敌技能,若不施放无敌,怒气值则随着时间而减少。
地图档名命名規則
中国China版本:
FairyTail_2.1.20A_CN.w3x
(地图名+版本号+CN)
台港澳版本:
FairyTail_2.1.20AT.w3x
(地图名+版本号+AT)
内测版本:(未公開)
T_FairyTail_2.1.20A.w3x
S_FairyTail_2.1.20A.w3x
(T或S+地图名+版本号+内测号码ABCDE...以此類推)