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巴士为您推荐: 远古战场 纷争的开端 魔兽地图

地图名称: 远古战场 V2.8(纷争的开端)

地图类型: 对抗

魔兽版本: 1.24

地图作者: SV_Destiny.HERO(邪魔ご命运)

支持人数: 8

地图背景:

燃烧军团企图征服艾泽拉斯大陆的野心在各个种族齐心协力的抵抗下粉碎了。转眼间"不落城守卫战"一役已经过去了五年,世界终于迎来了短暂的和平。但是好景不长,地精们发现了这片漫山遍野都是黄金的小岛后率先派遣采矿部队来开采黄金。各大种族发现这片大陆没有表面上的那么简单,明面上各族相继派出军队来争夺黄金,甚至展开黄金争夺战,然而私底下却都在这片远古就存在地战场上暗中找寻着也许仅仅是自己目标。远在宇宙尽头的燃烧军团目睹了这一切后也开始蠢蠢欲动,准备着下一次的入侵。一场不可避免的史诗战役将再次打响。

地图介绍:本图以魔兽争霸标准对抗为模板,以发扬传统RTS为宗旨,一众RTS爱好者集结在一起,完成了这张宏大的战争地图。

1、本图目前有11个种族:人类,兽人,暗夜精灵,天灾军团,地精,娜迦,血精灵,地狱,矮人,被遗忘者,巨魔。每个种族将给你不同的感受。

2、将老牌传统RTS魔兽争霸,星际争霸,帝国时代,以及DND魔幻世界设定的传播者英雄无敌为蓝本,借鉴各大RTS的游戏玩法,让你能够在一张地图中地回到各种战斗方式的快感。

3、本图英雄弱化,但英雄种类增多,英雄与兵种的配合将更加明显。

4、独特的主神系统,让你的战术更加多变。

(注:本地图人口上限为150,其中人类为175)

新人第二张作品,求支持。

2.8更新日志:

1.修改已知BUG,平衡并且完善各种族的单位,科技和"祭坛技能".

2.英雄力量,敏捷,智力所提供的相应属性降低.

3."装备商店"删除"吸血面罩".

4.各族"商店"增加"法球""回城卷轴"物品.

5.英雄"属性附加"技能改为3级.

血精灵:

1.增加祭坛技能"群体减速".

2."高阶防御塔"增加造价."高阶魔法兵营"改名为"奥术魔法工厂".

3."红莲战车"增加"奥术傀儡"技能.

4."泰坦重炮"攻城模式下最小攻击距离增加为325.

5.删除"神枪禁卫".新增"血魔法师".

6.新增科技"太阳神的祝福".

7."医疗"技能改回原始效果.

人类:

1."透视"CD大幅度降低.

巨魔:

1."小猪""野猪"增加"贩卖"技能,并且延长生产CD.

2."巨魔蝙蝠骑士"增加"高阶不稳定化合物"技能.

3."冰魔猎手"攻击力减低1点.

兽人:

1."狂暴力量"更改为"群体嗜血术".

2."经验增长"效果改为"增加该英雄[100+25*(目标英雄等级-1)]点的经验".

被遗忘者:

1.增加祭坛技能"遗忘箭雨""群体诅咒".

2.亡灵剑士增加"双重防御".

天灾军团:

1.新增"鬼灵骑士".

2."骷髅"类召唤单位现在不受到护甲科技加成.

暗夜精灵:

1.修复了选择"随机种族"后不会自动缠绕金矿的BUG.

2."追猎者"增加2点初始护甲.移除魔法值."闪烁"重做.

矮人:

1.删除"灰熊骑士""矮人矿车".

2.增加"矮人飞行兵""矮人斧手".

3."战斗矮人""矮人火强手""蒸汽机车""矮人直升机"重做.

地精:

1."地精突击队"初始属性削弱,增加科技"防爆铠甲".

2."飓风战车"初始移动速度降低,科技"液氮加速"所提升的速度增加.护甲变为"无甲"."投雷""埋雷"重做.

3."幽灵特工"降低200点攻击距离,降低攻击间隔,"隐身"重做.

中立:

1."黑暗游侠"."敌法师"."万兽之王"."舰队统帅"."幻影刺客"重做.

特别鸣谢:

神一般的路人甲(BUG收集)

firejef(BUG收集)

仲裁、天火(BUG收集)

xzhi(地图推广)

好奇的猫(载入图作者)

库丘林(文案策划)

暗月魔狼(地图开荒)

一个人的诗篇(地图开荒)

FengZi(地图开荒)

灯泡没我亮(地图开荒)

War...苍狼(地图开荒)

感谢他们参与地图测试和新单位的创作。同时各位玩家有什么好的意见和建议也是可以提出来哈!感谢各位的支持!

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