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巴士为您推荐: 3D游戏开发软件 3d gamestudio a8

3dgamestudio是一个3D游戏开发软件!在这款软件中你能够使用lite-C脚本编写2D和3D应用程序,用C++,C#或Delphi编写2D和3D应用程序。如果你曾经用javascript编辑过网页,你会比较适应C脚本。C脚本是学习游戏编程最好的方法,并且每当你输入代码,都可以立刻从虚拟的世界看到结果。

3D游戏开发工具介绍

3DGamestudio给用户提供了一套编辑工具。但是用户依然可以使用3dsMax,Maya,AdobePhotoshop来给Gamestudio做专业的图像与模型。3DGamestudio同时提供了大量的素材库。使用3DGameStudio你可以制作第一人称、第三人称、冒险、RPG、回合制、飞行模拟、空战模拟、坦克模拟、体育竞技、3DPinball等多种游戏。

汉化教程

1、从百度网盘下载好数据后解压,双击应用程序进行安装,默认安装即可

2、安装完成后先不要运行程序,点击finish退出

3、将解压包中的汉化补丁全部复制到软件安装目录,点击复制和替换

4、重新进入软件即为中文界面,点击帮助>关于,可以看到软件已成功授权,可永久免费使用

软件功能

1、渲染引擎

自适应二进制树(ABT)场景管理器,每场景高达20万个实体

二进制空间分区(BSP)/潜在可见性集(PVS)/渲染门户(专业版)

室内和室外支持,无缝LOD地形渲染器

无限点光源点光源经理

静态和动态阴影映射,贴花,模板和PSSM阴影

雾区,相机门户,反射和镜像

几何LOD,细节纹理,纹理压缩

具有多个着色器的Softskin模型;骨骼,顶点和变形动画

动画精灵和贴花

静态和动态对象的材质属性

多个摄像头和渲染视图,多个显示器,支持宽屏

2、颗粒和效果引擎

可编程粒子生成器适用于多种粒子类型

用于激光束和示踪路径的光束发生器

预处理和后处理着色器,支持着色器模型1.0,2.0,3.0

HLSL和FX文件支持;实时着色器编辑;多个着色器阶段

像素照明,凹凸和环境映射,多纹理

与天空立方体,天空圆顶,云彩和背景位图的分层的天空系统

用于弹孔,脚印和轮胎标记等的动态贴标系统

可编程效果,如镜头闪光,失真,鱼眼等。

40多个着色器:卡通,环境,gooch,凹凸,朗伯,blinn,phong,视差,遮挡,风动画,镜像,水,模糊,开花,扩张,位移,侵蚀,漂白剂,棕褐色,浮雕,posterize,透镜,PSSM,HDR等等

所有效果的源代码;着色器研讨会和着色器查看器

3、物理与碰撞引擎

两个多边形碰撞检测系统,包括物理学和无物理学

物理对象与重力,阻尼,弹性,摩擦

高度真实的光线投射车辆模拟与易于使用的模板

铰链,球,轮和滑块接头,可配置的万向接头

用于相机,演员或车辆的贝塞尔路径跟踪;寻找路径

鼠标拾取和操作3D对象

慢动作/快动作效果

4、2D引擎

多层系统

动画3D和2D精灵,2D粒子,2D着色器

用于全屏和纹理渲染视频的电影播放器

带按钮,滑块,显示和窗口类型的GUI面板

Truetype和位图字体

截图生成器

5、声音引擎

具有多普勒效应的静态和动态3D声源

多声道流媒体播放器

WAV,OGG,MID,MP3,WMA,CD支持

6、网络和游戏引擎

保存/加载系统在任意位置恢复游戏

用于LAN和Internet的简单,透明的客户端/服务器模式(UDP)

支持多区域/多服务器,支持MMOG(专业版)

FTP和HTTP访问服务器和数据库(专业版)

输入设备:鼠标,键盘,游戏杆/转轮,SpaceNavigator®,WiiMote®

通过网络控制外部I/O和继电器模块

通过DLL插件扩展

软件特色

渲染器

1、6度自由的,多摄像机和渲染窗

2、DX8.1DirectPlay,DirectShow,DirectSound

3、自动选择合适的3D硬件加速

4、支持DX8.1和以上版本

5、窗口或全屏模式,最大支持1600x1200

6、BSP/PVS,Portalandfrustrumculling

7、GeometricLODandtrilinearmipmapping

8、静态和动态的点光源,投射光源和方向光源

9、静态和动态的投影

10、彩色雾区

11、Portalsandmirrors

12、Vertexandpixelshaders

13、凹凸和环境帖图

14、多纹理帖图,光线帖图,精细纹理

15、静态动态物体的材质属性

16、动画3D精灵和帖纸

17、无缝的室内外可变海拔地形?

18、变形网格建模,骨骼和节点动画,动画合成?

19、可编程的离子和波生成器

20、拥有动态云层和背景图的天空系统

21、2D渲染器,渲染静态图像,2D精灵,面板,按钮,滑动条,覆盖图,Truetype和位图字体,屏幕截图,和电影。

22、3D视图和电影可以被渲染到弯曲的表面,达到扭曲效果

23、可编程的2D和3D效果,如镜头角度,弹孔,卡通等

游戏引擎

1、多边形水平的碰撞测试,应用于地形和3D物体

2、物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰减,弹力,摩擦力和绞链,球,车轮,滑杆的互动

3、3D音源(WAVandOGG)多普勒效果

4、快慢动作效果

5、任意轴向的旋转,应用于太空、飞行模拟器

6、摄像机,角色,交通工具的路径轨迹

7、鼠标捕捉和操纵3D物体

8、游戏任意位置的进度存取

9、局域网和互联网上的客户/服务器模式的多人游戏

10、分布式/多服务器支持多人在线的游戏

11、ExpandablethroughDLLplugininterface

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