天天打波利是一款十分轻松的休闲益智类手机游戏!天天打波利,拥有多种多样的角色等待玩家的选择,众多头饰等待玩家的挑选!可以一键轻松挂机自动战斗!各种职业的全新觉醒!感兴趣的小伙伴千万不要错过这款好玩的游戏,快来体验一下天天打波利吧!

天天打波利是心动网络推出的由《仙境传说RO》正版授权的放置手游。游戏还原了RO经典的世界观和转职玩法,同时搭配丰富的宠物和多阶技能选择,采用不间断的自动战斗模式,希望冒险者们在这里能结交好友收获快乐,体验放置游戏带来的无限乐趣~
【商人觉醒 金钱攻击来袭】
RO最有特色的职业线之一商人系已经觉醒!华丽的金钱攻击,灵活的手推车攻击,还有强大的魔能机甲辅助战斗……快来体验工匠战士的别样冒险之旅吧!
【正版授权 完美回忆继承】
经典的人物设定,丰富的职业技能,百变的头饰外观,记忆里的RO在这里还原!从普隆德拉郊外到兽人村落,从吉芬到飞扬,伴着原版的音乐再度开启冒险!
【放置冒险 轻快游戏模式】
服务器动态计算,离线后冒险和收益也不会停止,当你在吃饭、睡觉时,一样可以轻松获得挂机收益。
【萌动宠物 丰富冒险之旅】
还记得南门外的波利和疯兔吗?现在可以带着他们一起冒险了!独立探险系统,每个宠物都有属于自己的独特技能;丰富的宠物图鉴,带上萌宠一起向强大的boss发起进攻吧!
魔王梦罗克觉醒,一起来保卫卢恩大陆吧!
首款仙境传说RO正版授权手游《天天打波利》已经正式上线运营4周年啦!在刺客系、商人系伙伴相继加入冒险者队伍后,这次卢恩大陆需要面临的,是来自传说中的魔王梦罗克的觉醒和入侵!
新世界BOSS玩法「魔王入侵」上线,冒险者可向觉醒的魔王们发起挑战;「前线补给」功能开放,通过挑战魔王累积功勋,兑换梦罗克系列时装;新增成就任务「魔王挑战」,敢于挑战魔王证明实力的冒险者将有机会获得特殊MVP宠物梦罗克!
梦罗克危机来临,每个冒险者都无法独善其身,快缔结冒险联盟一起抵御魔王入侵吧!
1.开启全新玩法“魔王入侵”
①主界面新增“魔王入侵”。每周可挑战不同魔王,不同魔王拥有不同的属性和技能,且魔王每天会变更一次随机特性;
②魔王拥有无限血量。每局挑战将根据限时内对魔王造成的伤害结算挑战分,且每日可主动领取一次伤害奖励;
③每日最高的一次挑战伤害将计入排行,每周一凌晨5点将根据每日伤害最高值的总和结算排行榜奖励;
④因魔王力量的影响,星魂,装备,刻印等效果在“魔王入侵”中将不会生效,并且所有冒险者的能力均为固定值;
2.开启功能“前线补给”
3.新增MVP宠物——梦罗克
4.新增成就任务“魔王挑战”
很是陪伴我度过了一段养老休闲的时光。除了卡顿外都还好,但没有深入地玩过,初期之后基本每天上线十分钟来完成日常。挺喜欢那种一点点提升战斗力的感觉,攒够宝石之后升级什么的真的超愉悦。
讲真,我从一开始玩就喜欢上这游戏了!不需要长时间在线,合理利用碎片化时间。我觉得这是很成功的地方,现在人生活越来越忙,没那么多闲人能抱着手机一直玩。这从LOL,DOTA2能干掉那么多泡菜游戏就看出来现在游戏的趋势了,碎片化的游戏时间(一把最多40分钟),手游皇室战争一把才2分钟。这是我最喜欢的地方,国产手游那种,刷刷刷,氪金之后再刷刷刷,一个游戏500.600多个区,一个区活人没有两个,我都不知道玩什么?是比谁充钱多吗?波利是世界服,所有人都在一起,永远不愁没话题,永远都有人陪你聊天南地北,不管是什么时间,总是有人在线,总有一帮老司机开车,人与人的互动,简单又不是纯粹,每个人都不认识,放开心声,畅所欲言,终于让我感到我是在玩,不是被玩。

创建完角色,“无尽的冒险”就开始了,屏幕中央的角色向屏幕的右端奔跑着,消灭一只又一只遭遇的魔物,每分钟能够获取的金币与经验都显示在界面的右上方,装备与技能准备得差不多了,点击“挑战BOSS”(通常当你的能力足以消灭下一个BOSS,会有光圈提示),下一个遭遇到的就会是本场景的BOSS,不用跑地图也不用走迷宫,打过了就进入下一个场景,提升每分钟的收益,也可能从打倒到的魔物身上获得更高等级的装备。
游戏并不强调玩家付费,硬货币“钻石”在此的主要作用是“快速战斗”,让玩家直接收获2小时+X的收益,同时获取5分钟的10%伤害加成,善加利用可以提前挑战一些原本打不过的BOSS。
伤害+10%在面对一些差一点就能干掉的BOSS时非常有用
装备与宝石是玩家在《天天打波利》中提升战力的首要途径,每当获得了战力更高的装备或是有新的宝石槽开启,角色窗口中都会出现红点提示。多余的装备可以拿到主城中的铁匠铺去熔炼,熔炼的过程不仅能产出大量熔炼值打造新装备,许多时候也会直接产出新装备,甚至战力比你身上穿的还要高,很容易就可以在铁匠铺中一键装备上去。
随着装备精炼等级提升,玩家需要到道场中挑战强力BOSS获取特殊素材进阶。
游戏的技巧性主要体现在技能的选择与排序上,例如小笨选择的弓箭手,伤害型的技能有“强力箭”、“二连矢”等,控制型的技能则有“冰冻”、“睡眠”等选择,还有辅助和治疗类技能,最多可以装备4个。
在适当的时机使出控制型技能可以中断对手正在吟唱的技能,因此不仅是打BOSS可能因为技能摆放顺序的不同而出现不同的战况,玩家之间的“决斗”也多了许多变数,结果并非单纯由战力决定。
宠物作为一种“装备”能够给玩家带来直接的属性加成,也会附加技能在战力以外为玩家提供增益,例如“生命窃取”与“物理伤害强化”,而“打造大师”这样的技能则可以让玩家在熔炼过程中以更高的概率获取新装备。
宠物无法在战斗中获取经验值,需要以“探险”的形式让宠物们出门溜自己,选择特性与特长合适的宠物参与对应的探险,更够以更高的概率获取奖励。通过冒险攒满了经验值的宠物就可以用冒险中获得的那些水果与糖果进行喂养了,喂满了就能进阶,向下一阶段继续进步