逐光:启航是一款宇宙题材的经营游戏,你需要带领幸存的同胞们一起逃出撕裂的文明,可以在游戏中体验和流浪地球一样的感触,你将决定文明在太空中如何生存,玩家将会成为方舟的指挥官,探索诸多未知星球,收集种种资源从而让方舟能够获得探索过程中的续航。
这是一款你来决定整个文明兴衰存亡的游戏。
大撕裂将在不远的将来发生,你的文明为了生存,制造出了方舟:“空想级MKIII”,而你被选为领航员,带领六兆同胞踏上拯救文明之路。
在前往宇宙中心的旅程中,你将会见到核战争的残酷,垄断资本主义对文明的荼毒,腐败的议员们在失乐园上荒淫无度;
但你同时也会看到在黑暗的太空中有人依旧追光而行,哪怕他们永远也无法到达宇宙中心;有人为了保卫自己的文明而操控战机舍身撞向你的战争机器,哪怕无法造成任何伤害;有人坚持自己的理想而打算与正宇宙中无法穿过门的文明共存亡,哪怕结局是毁灭。
依托于著名的《宇宙大撕裂假说》,讲述了许多文明在宇宙末日来临前夕,挣扎求存的故事。
你将作为一艘超科技飞船“方舟”的领航员,带领其他同胞逃离大撕裂的威胁。
为了满足航行所需的能量,你需要构造包裹整个行星的星环,并夺取星球的物质。
但并不所有的行星都是空无一人。
最终,这些星球是被吞噬殆尽,还是与其他文明携手共生?这将由你来决定。
请注意,所有的抉择都有可能导致文明发展到不同的方向。请深思熟虑再执行。
• 通过升级科技,可以延长方舟的离线收益。
• 合理地分配能量点于各种设施与技术,可以更快地提升产能。
• 游戏中默认打开了自动回答,喜欢探索故事内容及控制剧情走向的玩家,可以关闭此功能。
• 请左右切换/滑动,并留意界面的左上角,您的AI助手会将【领航员任务】标注在那个位置。
• 游戏中的很多概念,来源于对科学理论的猜想。
1、以宇宙大撕裂假说为背景题材,众多科学性的假设在这里衍生,新的剧情让人沉迷;
2、各种探索故事即将发生,你的每次选择揭露了不同的风景,生存或者死亡,是你面对的问题;
3、新的征途以及起航,浩瀚的星空宇宙让人震撼,驾驶着方舟,将危险撕裂抛在身后。
领航员们好,我是《逐光:启航》的设计师,大家都叫我「问答机」
一直以来,我都试图去创作一款揣测文明演变的游戏。
现实世界正在迎来巨变。不论第四次工业革命是否已经到来,我们都已经意识到大数据、人工智能、纳米工程、可控核聚变、生物技术等新兴科学领域,将会在未来完全改变我们的生存状态。
正如尤瓦尔·赫拉利先生在其著作《今日简史》中所说:
“ 没有人真正知道未来将如何变化,任何假设都可能与真正的未来相去甚远。
如果某个人向你描述21世纪中叶的世界,听起来像是部科幻小说,那么他很可能是错的。
但如果描述听起来一点都没有科幻小说的意思,那他肯定是错的。
虽然我们无法确定细节,但是唯一能确定的是一切都会改变。”
我一直坚信,游戏本身是创作者与玩家沟通的载体。在虚构的宇宙中,游玩者可以从全新的角度去体验、思考文明演变的可能性。
希望大家能在收获游戏乐趣的同时,也能获得阅读科幻小说一般的思辨感。
衷心感谢刘慈欣先生的《吞噬者》、《诗云》,核动力战列舰先生的《井口战役》,尤瓦尔·赫拉利先生的《简史》系列。
这些先行者们的思考启发了我与其他许多人。
愿科幻带给我们的勇气、梦想与智慧永不磨灭。
刚通一周目 创世纪结局,一直想为其他文明留下希望 共筑泛文明共同体,玩到翡翠文明奇点降临时第一次被震撼到了。随后就是结局中来帮忙的星瀚协议守望者共联世界,种下的种子都发芽了哈哈哈,一个星球都没吃。感觉作者真的强啊!优秀的剧情故事和良好的游戏体验满足了看科幻小说的期待感和玩游戏的期待感
真的是很值得二刷的游戏啊!结局很丰富,在剧情上设计的也比较好,对话当做互动小说看都没什么问题,而且也有着引人深思的地方。多刷几次也不会觉得剧情很无聊。而且有各个不同的模块可以探索,喜欢文字剧情的玩家可以更进一步,不喜欢的玩家也不会因此有太大影响,受众还是很广的。界面的设置很合理,各个星球也都很漂亮,在建造不同的部分时,图像也有响应变动,能够看着不断建设起来。最让我五星好评的点,就是广告的设置。没有强制的广告,广告和收益的转化也很合理。如果不着急的话,不用看广告也完全没问题,不会因此拖慢进度。总之,就是很不错。
星之子:目前只是个收集成就,没啥作用,以后不知道。先抓星之子,然后再选收割或共生,不然点了协议生效,抓星之子的选项就消失了。
收割或共生或机械嬗变:收割可以快速升级科技,而且等待时间短,更快去下个星球。星球一和星球二,收割还是共生看你心情,星球二没有星之子,星球三有两个星之子(选择共生可以额外得一个),星球四建议收割,星球五可以选择特殊共生机械嬗变。
防御:建议去星球五之后,先把防御设施点满,然后再开始任务,任务里湮灭核心被启动之前,你的武器会被拆掉,但是这时候你的能量已经很多了,想怎么用都行,哪个武器被拆了,就补哪个,很简单,几分钟就过去了。(如果防御建比较少,就开始任务了,导致守不住,可以后台挂机攒能量,挂后台敌方会停止攻击)
飞下个星球会把能量一次性用光,去下个星球前,把飞船上能带走的设备(前两个)点满、科技点满。