余烬风暴是一款非常好玩的中世纪风格角色扮演手游,游戏以经典开放世界打造暗黑风格mmorpg玩法,操作流畅技能炫酷,打击感十足,丰富的游戏内容饱满的剧情加上精致的画质,给你一个不一样的魔幻世界!

玩家可以在其中体验非常真实的世界景观,这属于手游端的顶级画质。游戏的玩法比较传统,经典人物冒险升级,并不断解锁新内容,这意味着竞技玩法非常丰富,但目前测试版的匹配系统存在一些问题。
1,开服第二天战力差距明显拉开,3V3竞技场的匹配机制我个人感觉有很大的不足。
2,远程法师的控制技能太过于恶心,两边战力差距较大的话像战士这样的近战职业。
3,被远程法师控制技能一定到基本必死无疑。官方应该根据战力差距把战力差不多的玩家匹配在一起。
4,否则竞技场的平衡性太差。其次3V3竞技场匹配玩家的职业时会出现匹配到重复职业的情况
1.首先游戏的画面质量确实不错。我个人喜欢这种绘画风格的游戏。但是我没有在设置
2.中找到高帧速率选项。游戏的屏幕让我感觉锁定了30帧。第二,游戏的打击感比较轻,使得游戏的打击感不是很好
3.有些技能发布后会显得硬朗,希望官方能适当优化。
各位玩家大家好,我是特蕾西娅,《余烬风暴》作为一款MMORPG游戏,拥有着许多的副本挑战任务,副本挑战也是游戏的核心玩法之一。而我们第二个面对的副本就是——失落的混沌神殿副本,这个时期,玩家们应该已经习惯了当年游戏的难度,能够很好的判断自己的实力,而我们的失落的混沌神殿作为一个40级的副本,显得还是很“亲民”的。难度不大,奖励颇高,各位到达挑战等级且战力过关的玩家可以一同来挑战一下。
失落的混沌神殿这个副本,小怪不多,主要有以下几种,混沌守卫、混沌臣服者,混沌夺魂者,还有岩石傀儡和观察者、监视者,这几种。小怪并不难打,完全无脑输出即可搞定。我们主要来说一下两个BOSS~
第一个BOSS——克尔鲁苏斯,一个法师系的BOSS,一共拥有四个技能,大范围十字攻击的且攻击力贼高的亡灵冲击;从地底冒出骨刺陷阱的骸骨尖刺;全屏无差别攻击的献祭;还有一个召唤宝宝帮忙打架的技能召唤仪式。根据特蕾西娅的游戏经验,克尔鲁苏斯主要释放的技能为亡灵冲击、骸骨尖刺和献祭,除了献祭无法直接躲避只能硬抗以外,剩下的两个技能用位移技能躲避即可,没有什么难度。这里主要说下召唤仪式这个技能,这个技能也是克尔鲁苏斯比较烦人的一个技能,当克尔鲁苏斯血量下降到50%左右,他会开始释放召唤仪式技能,当前场景会出现紫色的六星芒阵,然后就会召唤一堆骸骨士兵,这时候你是不是想说干掉就行了?是需要干掉,但是这个时候的首要工作应该是清除掉阵法的三根雕像石柱。如果不这么做,骸骨们会源源不断的被召唤,这样副本很有可能无法完成。所以一旦克尔鲁苏斯开启召唤仪式技能,我们的任务是,先打掉三根石柱,然后再消灭召唤物,召唤物的多少取决于石柱被打碎的时间。最后把召唤物和克尔鲁苏斯聚到一起,消灭之即可。
最终BOSS远古岩之巨人,一共拥有5个技能,砸地造成扇形面积伤害的猛击;召唤两块落石攻击的落石;引爆落石并且造成大范围伤害的践踏;落石的升级版,召唤5块落石的崩塌;能把角色打倒地的冲撞。猛击,落石,崩塌三个技能能够依靠走位和闪避技能躲开,并没有什么难度,但是要注意的是,落石和崩塌都有二段伤害,即技能召唤的落石落地之后不会消失,远古岩之巨人可以通过践踏技能引爆场内的落石,落石爆炸之后也会对玩家造成比较大的伤害,所以我们在输出的时候应该站在爆炸范围以外的地方,以免被爆炸波及。远古岩之巨人的冲撞技能有时候也会搭配爆炸使用,玩家在倒地的时候无法移动,也很有可能被落石爆炸炸到,但是他在冲撞前会有一根红线与玩家角色相连,此时我们躲在他行进路线上的落石后,能让远古岩之巨人产生将近5秒左右的眩晕效果,所以,在和远古岩之巨人的战斗中,经常位移显得十分重要且关键。
以上就是失落的混沌神殿副本的BOSS打法和经验介绍,欢迎大家一起讨论~

基本上剧情衔接着任务十分的紧凑,基本上没有空余的时间。剧情过场动画还行,技能效果很不错,要是怪物能有受击的动作就更好了。打击感缺点味道,有待优化。也打到了之前官方开荒过得工坊了,还好啦,不是特别难。队友只要懂点技能就行了