我们相距十万光年的游戏设定是让一团光围绕着一颗星星公转,然后在围绕着星星旋转的时候找准下一颗星星,将每次行动所经过的光年统计起来作为最终成绩。画风唯美,音乐安静,透露出哀伤。以《星月夜》为元素作为背景,画面很美。每次结束后都会有一句结束语,比较哀伤。

距是距离的距,聚是相聚的聚。
“你在我永远到不了的远方”
这是一款独立制作的休闲类小游戏, 游戏取材星空,玩家控制光线在夜空中从一颗星星飞向另一颗星星,光线环绕星星吸收能量,离开星星消耗能量,游戏记录总的飞行的距离。该游戏玩法简单而有富有挑战,画面精美,音乐也是独立原创。
只要点击屏幕中的光线,让他在一个星星上穿越到另一个星星上,并且不断吸收越来越多的能量,因为离开星星后会消耗自身能量,所以为了能够飞的时间更长,距离更远
* 独立原创的音乐
* 超级精美的游戏画质
* 丰富多彩的冒险体验
* 简单自由的游戏玩法
这款游戏其实最初的动机是描写“暗恋”的,所以似乎有些苦涩,但这并不能掩盖它如星空般美丽的事实

游戏玩法单一,一共三条命,过于急躁很容易失误。一万光年一存档,结局十万光年,或许游戏过程过于冗长,玩法单一。“想看看到达十万光年的结局会是什么”这大概是坚持游戏的唯一动力了。表达情感大于游戏性。训练耐心不错,特别容易造成弃坑。
很早之前就玩过这个游戏了,后来换了手机,就没再接触了,最近放假在家,闲来无事又想起来这个游戏,重新玩的过程中有些感触,也是第一次决定要给因为一款游戏写点什么。直到,遇见了你,刚开始不懂喜欢的滋味,后知后觉自己早已开始暗恋。从此,生活看似平常却已经发生变化,心里时常揣着一个人,眼睛不自觉地向那个方向看去,动用一切人际关系想知道关于那个人的方面面。当然,也会想要靠近。只要一直玩下去,游戏总有通关的一天,但是暗恋绝不是只要坚持就能成功的。这就是游戏与现实的区别吧。