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牌师安卓版免费
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牌师安卓版免费 v1.12.0

星级

  • 类型:卡牌棋牌
  • 更新:2021-07-29
  • 大小:109.29MB
  • 语言:简体中文
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巴士为您推荐: 牌师 卡牌 Roguelike 国风 水墨 策略 冒险

牌师是一款由起源工作室开发、极光计划发行的国风牌组构筑手游,游戏主题是关于古代妖怪世界冒险的。游戏画风为水墨风,朱砂色、墨色、牛皮纸色,整个画面大体只有这三种颜色,辅以少量的青、蓝,紫色给人一种简洁、明快的感觉。

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游戏介绍

《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的国风牌组构筑手游。

误闯危机四伏的地府探险,随机地图偶遇个性十足的妖怪,结合Roguelike和DBG的玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职业任你选择,百变卡组迎战魑魅魍魉,快来创造你的最强牌组吧!

游戏特色

【独特画风】经典水墨演绎妖怪传奇,别致画风描绘地府黄泉;

【游戏机制】采用《DreamQuest》结合Roguelike和DBG的玩法,地图和事件随机,妖怪与职业设计充满个性,创造富有魅力的游戏体验。

职业类型

剑客:误入黄泉的女剑客能否和她的大猫一起闯出这地府呢?

牌组特性:“风”舞灵动,一“剑”倾国。

道士:双目失明的道士究竟有着怎样的过去呢?

牌组特性:“雷”“火”“冰”“风”,各法皆通,道法无极。

屠夫:一个市井屠夫“平平无奇”的人生路。

牌组特性:“怒”“火”中烧,伤敌七分,自损三分。

和尚:和尚有故事,虽然没有酒,可有酒酿小丸子呀。

牌组特性:赤手空“拳”,降龙伏虎。佛“光”普照,凡俗皆可“弃”。

太极:年纪轻轻就当上了一派掌门,却为何意外来了这地府?

牌组特性:凝水成“冰”,以柔克刚。后发制人,“反”“手”一击。

开发者的话

各位大牌师们,感谢这一年的支持,11月13日即将迎来我们的新版本,各位大牌师们心心念念的狐妖小姐姐千呼万唤始出来啦!

更新日志

1、新增职业“狐妖”,使用以“尾”牌为核心的雷、火系卡组。

2、怪物调整:新增5只boos怪及10只普通妖怪。

3、商店调整:降低了商品价格,在探险中可以购买更多的属性、卡牌

4、探险优化:

-新增超度遗体功能;

-捣蛋鬼和遗体新增退出按钮;

-优化探险中宝箱产出;

-调整属性宝箱负面属性;

-献祭篝火、捣蛋鬼:相关机制调优;

-降低遗体的总量,调整刷新概率。

5、复活&遗言界面优化:对复活界面及遗言界面进行优化调整。

6、货币结构调整:新增中间货币“元宝”,现有付费道具变为元宝购买。

7、九幽阁系统:内藏无数珍宝的九幽阁开启!通关宝箱奖励作相应调整。

8、卡牌优化调整。

玩家评价

游戏还是很好的,画风我很喜欢,里面人物故事也很精彩,可以说我是为了人物故事打的游戏。也不氪,可以说是很良心了。游戏画风我是比较喜欢的,音乐也不错,可惜有点少,听久了会腻。人物的背景故事也不错,希望能出个怪物图鉴,不是所有的怪物都能记住技能的

目前通关了剑客和屠夫,套路是看评论里的。剑客要扔掉所有进攻牌,最好不要有基本牌,然后一手的剑,我就是剑人。法术牌可风可火,火牌主要选加灼伤的,风牌加清风的。武器铁剑,或者是首冲送的那把,如果木有充值,可以1500合成,个人觉得用的挺顺手的。

游戏攻略

剑客

剑客是我最早通关的一个角色,有几个流派,倾国剑流,剑风流,轻伤多段攻击流等等,我最早通关的是用的叠剑流,核心是剑舞和魅影剑,利用吸血剑,滴血剑,剑击这些可以抽牌的牌来把带剑的牌数叠起来,用剑舞和魅影剑打伤害,这套打法的缺点就是如果精力不够,那就歇菜了,所以装备一定够多,才能支撑起那么多的精力消耗,还有就是利用轻伤和多段攻击来打伤害,核心是滴血剑,雀啄剑,这种打法也是我看别人打发现的,试了一下,还可以,伤害够高,而且精力消耗也没有叠剑流高,不过这个打法需要手里有一张带风的牌来触发雀啄剑,总的来说要比叠剑流省事,只需要把核心的几张牌复制好就可以了。

道士

这个角色是我玩的最少的一个,之前不爱玩就是因为道士防御太低,后来发现有后羿弓这种好东西,当时是非常兴奋的,结果玩了几次,效果也就那么回事,而且我最喜欢雷属性,可是雷属性太看脸了,经常是教我做人,很难受,值得一提的是我那个第二套卡,叠火判,叠加伤害也是非常可观的,就是如果复制火判,那么装备就复制不了了,只能靠买,那就看运气了,运气好,商店有卖,运气不好那就只能用你那布衣小身板来抗阎王的怒火了。

屠夫

屠夫这个角色我刚解锁的时候感觉怎么会有这么二的角色,卡牌里大部分都是会自损的,出牌还会掉血的阿,后来玩一段时间发现,还是我太天真了,这个角色太暴力了,无脑就是干,感觉上就是一个爽字,肉搏流,肉搏配众怒,不需要别的卡牌了,就这两种就能通关,无脑复制肉搏就可以了,把牌都攒到手里,一起扔出去,盘他!!!,盾击流,这个打法核心是积甲和盾击,积甲得够多,不然盾的数量叠不上去,伤害就没了,这个打法怕毒阎王,一个审改,把核心牌给改了,教你做人,所以如果遇到毒阎王那就多准备几张盾击吧。还有就是草鞋流,核心是还虚和草鞋,复制三个草鞋,你会发现你的牌越打越多,伤害自然就越来越高,每次都能把手里的牌库里的牌都打出去,很爽的。

和尚

和尚这个角色也是我比较早通关的几个角色之一,主流的流派也就是那么几个,降龙拳流,寂灭拳流和游龙拳流,拳系还有法系的,毒和尚和光和尚,首先说降龙拳,这个流派就需要三个暗莲座和一张降龙拳,通过卸自己的装备来打伤害,缺点就是没有回复,前期太容易死了,其实所有的流派,除了法系的光和尚其他的都没有啥回复,这也是和尚这个角色流派的通病,寂灭拳流,这个流派核心是拳谱+寂灭拳,只要拳谱够多,寂灭拳就能打出伤害,你会感觉,手牌就像自己的工资,刷~都到手里了,刷~!都花出去了,伤害是真的高,游龙拳派也是靠弃牌来打伤害,核心是蛊念珠,与降龙拳不同的是,游龙拳弃牌是叠毒,如果运气好,有毒暴,毒咒,那伤害也是非常爆表的,而且游龙拳比降龙拳好的是,不用卸装备,那就不用再穿装备,省事,法系的和尚我玩的少,不过大概差不多,就是核心牌不同。

太极

这个角色可以说是非常多样性的,比较有特色的就是反系和刚系,反系核心就是反切,反掌,反扑,(我一般太极都带后羿弓护甲高,反击不触发,所以核心没有反击)而刚系的,我指的就是正面刚,一般核心有琵琶手,抄手,开合手,最强的是鞭手,我曾经看过一个大佬,一张鞭手,一张武圣通关。

特别提醒

应用截图
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