物质与魔法是一款生产经营类手游,主玩法是挂机获得资源和带军队出战关卡,操作难度不大,上手难度也不大,建筑秒升级。相对于世面上大多数卡牌游戏来说,这个游戏玩法很有创新,而且也不怎么氪金,对平民玩家很友好。

物质与魔法是卡牌构筑+Roguelike+实时战斗+小开放世界
世界分为6大种族,人类,兽族,精灵,冰雪,地狱,亡灵
人类因为自身内部的矛盾,加上外部势力的侵袭,濒临灭绝。
此时人类人口已不足10w。四周还面临着各个势力的侵袭。
造物主并不喜欢自己创造的人类就此灭亡。所以将你穿越到这个世界。
来引领人类。你有这个信心吗?
* 20多个英雄、上百个技能自由搭配
* 100多个兵种怪物,各有特点。
* 探索随机挑战,随机装备,随机事件。
《物质与魔法》将于7月30日上午10:00,开启首次测试,喜欢的玩家可以关注加预约,谢谢您的支持~
测试交流QQ群:
物质与魔法1群:740165880
这是我们首次测试,开放内容体验大概3小时左右。
开放4个种族。3个大关卡。
还在开发中的内容。随机故事。随机事件。
更加的特性技能。环境的交互(例如火焰可以烧树)。等等
Boss战,攻城战,保卫战,守城战。。。
欢迎关注我们。将来会有更多惊喜。
解决装备显示问题,
操作按钮过大问题,
修复亡灵部队偶尔会卡死BUG

不错,即时战斗版英雄无敌的感觉。目前英雄太少,希望初始直接有4个种族专精的英雄,好让玩家自己选择种族流派。任务方面每阶只要一个就行了,前期没那么多资源研究其他种族。可以设计组队系统,让大佬带飞。
这种游戏模式挺好玩的,兵种多样,在副本内还能招到一些特殊兵种,就是游戏界面粗糙,还有一部分小bug,总体不错,希望能出开放式地图,增加pvp机制