魔法奇兵是一款休闲益智类型的放置小游戏。该游戏采用了精致的二次元画风,RPG游戏玩法。在游戏中,玩家可以组建你的英雄小队,和其他玩家跨服竞技。

世界濒临毁灭,放置拯救一切!魔法奇兵将玩家带入一个全新的魔法国度中。真正的MMORPG手游,可与全世界的玩家进行即时对战!只要有3G或wifi,无论在哪里,你都能拥有自己的魔法世界。
1.丰富的游戏内容
战斗、放置、派遣!
时光之塔、远征、深渊试炼、竞技场、冠军联赛!
收集、合成、锻造、洗练、雕刻、升阶!
无穷无尽的精彩内容等你来体验!
2.无需操作的放置战斗
组建你的英雄小队,为你自动战斗!
轻松等待即可获得传奇英雄和无敌装备,即使离线也一样奖励丰厚!
* 数以百计的个性技能,提供给你丰富多彩的搭配!
* 锻造、养成装备、宝石;解锁英雄专属神器;释放英雄最强战力!
* 以最简单的操作,享受最极致的乐趣!
- 没有预算燃烧经费带给你我们能做到的极致画面!
- 公会和组队系统,让你的游戏之旅不再孤单!
- 没有狗粮,统统精心设计&制作,只要你敢用、敢养,就给你一段传奇!
- 职业选择战士,猎人,法师,每个职业都有自己的独特个性和独特技能。

各位热爱游戏的玩家大大们,你们好!我是《魔法奇兵》的一名前来接受“挨骂”策划。
在一次次的推翻(系统推翻、框架推翻、UI推翻、美术推翻……)后,我们终于怀揣着不安的心确定了首次测试的日子。不瞒大家说,这款游戏从立项到首测,已经经历了很长一段时间。在这里也跟一直以来关注并期待我们游戏的玩家大大们说声抱歉,对不起,是我们事事追求完美,导致上线延迟!对不起,是我们不愿放过任何一个细节,才导致测试时间迟迟无法确定!
以上字段均属胡扯,其实开发了这么长时间的原因只有一个,就是:我们太又年轻又弱小!!!《魔法奇兵》是我们的首款作品,也是项目组内大多数成员的第一款游戏(是的,你没听错!我们是你没见过全新团队!!!)。开发过程中踩过了无数大大小小的坑,最大的一个坑,甚至迫使我们把整个游戏推翻重做了一遍;从底层开始得那种(怎么还略带骄傲自豪了呢……)。
但是,年轻又恰恰变成了我们的优点:大家一起出谋划策,各种被耽误的策划、美术、程序完美和谐的组成了我们这个团队。虽然开发期间磕磕绊绊,但大家始终都保持着JJ向上的心态;即便我们听到了老板说咱们推翻之前的体系再来一遍、推翻传统手绘坚定不移的走PBR流程、推翻所有养成要让玩家大大们玩得有目标……
虽然我已经遇见到了未来的几天我将接受成吨的吐槽,但是相信我我的内心是无比高兴的,吐槽越多代表将来我们能变得越好。所以请不要担忧你们的键盘磨损,向我开炮!!!可能你会说画面丑,玩法没意思,英雄设计没有特色,养成老套……,这些都不重要,只要你能微微说一句,改好了我还来,我们必将继续下去(放心,泡面我们已经开始下单了)。不论付出多少心血,最终只要这份一定将游戏做好看,做好玩心意能传递给玩家大大们,那我们的一切努力就没有白费!
这次测试,只是《魔法奇兵》的出生。未来,我们不仅会推出更多更有趣的英雄,也会深化各个英雄的背景故事。同时,还会推出各式各样的活动、养成系统,让玩家们在游戏世界里体验更多新奇玩法!
不说了,策划美术程序讨论新的玩法,好像又要开始“骂街”了。我先去买个瓜,我们下次再见!
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