house中文版是一款像素风格的恐怖冒险解谜游戏,游戏中拥有大量丰富的剧情及关卡,游戏中玩家需要控制角色不断探索各种有用的道具来帮助自己完成各种挑战,感兴趣的朋友赶快下载体验吧。
1、随着关卡的逐渐升级,关卡地图中开始会出现一些危险的陷阱。
2、甚至是会主动发起进攻的怪物,可一定要小心处理才行哦。
3、注意前路上的各种危险,千万不要大意因为随时都有丧生的可能。
4、丰富的关卡设计,在限定时间内通过挑战。
1、有很多恐怖的事情发生在家里,玩家们扮演的小女孩要找到事情的真相,小女孩是能无限复活的;
2、玩家们可以不断探索触发不同的游戏剧情,根据提示找到新的行路路线,方便触发下一个剧情;
3、包含大量的解谜内容,每一个关卡都有着巧妙的设计,丰富的游戏挑战。
4、很多有趣的难题,您只需要继续尝试,然后解决所有难题,就可以带来难忘的感觉;
5、虽然是精心设计的100个房间,这100个房间是非常精美的,来挑战吧。
1、整体的玩法难度一般,但真结局很难,做出重要的选择,拿到大门相对应的钥匙;
2、玩家都将获得更多的提示功能,实在不行可以在这里获得大量的线索;
3、画面设计上都是如此的精美,会给所有人有着更加深入的代入感;
1、有很多恐怖的事情发生在家里,玩家们扮演的小女孩要找到事情的真相,小女孩是能无限复活的;
2、玩家们可以不断探索触发不同的游戏剧情,根据提示找到新的行路路线,方便触发下一个剧情;
3、包含大量的解谜内容,每一个关卡都有着巧妙的设计,丰富的游戏挑战。
4、在这个游戏中,游戏的丰富内容需要玩家去体验,玩家在这里会遇到各种各样的问题;
5、非常考验玩家的逻辑思维,在这里找到问题的解决方案,玩家需要冷静下来。
一,游戏的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)
早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)
10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来
10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现
12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束
二,陷阱的设计逻辑
个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)
妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)
自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)
琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而gameover)
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用xD
三,地下室的尸体
我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn'titbelongtoTabby,thatneighborchild?
并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推敲,也许只是用来装饰的罢了
四,说到画像
1,大厅中有自己,妹妹,爸爸的三个人的照片,唯独没有母亲的
2,爸爸的照片大概会在10点左右消失
3,如果亲自动手杀了自己的家人,自己的照片会在10点左右倒过来