放置文明,一款以策略为主全新竞技战斗游戏。游戏中,玩家需要收集更多的兵器装备,提高英雄的战斗力,制定不同的战略战术,使你更容易杀死敌人。

从农耕时期见证科技的进步,衍生现代的文明成果,让人类一步步的站上地球之巅,各种各样的建筑和时代的厮杀,拼出一条血路,完成自己的时代记忆,和时代的赋予的使命感,发展文明创造各种奇迹,完成各种不同的挑战,畅享独特的*,建造军队捍卫自己的家园。
1、强大的自然法则生存玩法,玩家将面临不同的考验,自然孕育了人类,也带来了巨大的考验。
2、具有时代感的文字模拟游戏,以历史时代为游戏背景,打造更精彩的部落机制。
3、合理分工,合作发展部落,充分利用部落管理机制,开始自己的部落管理。
1、丰富的建筑——由升级文明获得更多的建筑。
2、可以升级的文明逐渐的完成时代任务并升级。
3、动态的市场——市场会根据人口以及售卖量波动。
1、多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
2、扩张帝国
让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
3、积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。
4、动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。

1.控制力
这可以说是最重要的一个资源了,控制力由兵营(权威)建筑产生,在控制力负的时候资源生产量会下降,很多新手玩家都会因为前期控制力低导致崩盘,具体原因如下:
建造建筑就会增加控制力的花费,升级只会增加一半,当控制力不足的情况下,会导致原材料不足,原材料不足又会影响到长矛的产量,当长矛的产量不足的时候,控制力会更低,进而引发崩溃。
解决方式如下:每建造一个建筑之前都观察一下控制力(或者建筑详情的控制率)如果感觉充足的话就进行建设。如果发生了意外也不要慌张,打开领主大厅检查有没有暂时不必要的资源过剩,去关闭升产建筑。
2.金钱
游戏的金钱可以通过 "完成订单""答应战斗""市场卖资源"获得 当然还有广告(有上限):
订单是价格有高有低,有的单价很高有的单价很低能感觉到。
市场的价格会一直变,选择最高性价比的卖。
战斗尽量去打比自己低很多战斗力的,这样战损小可以多打几次唠很多钱。
3. 建筑的合理摆放规则
这个部分相对比较重要。相同的建筑相邻会有额外的20%加成(生产和消耗都加,画面上会显示一个绿色的小锁头),一般都是摆成十字形(中心加成80%)或者九宫格最为划算。还有就是各种兵营是不需要控制力建造的,可以铺很多1级的兵营(但是1级的兵营加的兵少,1级加几个 10级加1000多)
4.传承点
传承点的主要获得方式是重玩也就是Remake(在传承-开启行的征程里),前期的话重玩收益低,等到铁器时代或者帝国时代再重玩一次能得3-5k,传承点优先加载前期基础的资源上,这样使得以后再玩前期可以快速跳过。传承点还可以通过每日任务获得,这个不必多说。最后就是传承点可以通过战斗获得,等到航海时代打一次也可以得很多。