欧陆战争5:帝国(European War 5Empire),一款横版的策略战争类的游戏。该作以战争为元素,画质高清,操作界面简单,同时,剧情复杂,玩家需要在游戏中不断攻城略地,进一步扩大自己的版图。

欧陆战争5帝国,一般又称欧陆战争5手游。
跨越2000年,超过150个重大历史战役
6个时代的世界征服,100多名伟大的将领
22个世界文明,90个军事单位
------------------【帝国模式】------------------
指挥官阁下!你即将建立一个伟大的帝国
*** 你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史
*** 随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索
*** 攻占敌军城市,收集资源建设都市
*** 在酒馆中雇佣将领,追求各国美丽的公主
*** 在市场中贸易,防守帝国的边境,击退来犯的敌军将领
*** 收集各种物资,将帝国发展到新的时代
------------------【战役模式】------------------
*** 150个伟大的战役,经历『古典时代 中世纪 帝王时代 航海时代 火炮时代 工业时代』
*** 重现亚历山大,成吉思汗,凯撒,巴巴罗萨等伟大君王的征服之路
------------------【征服世界】------------------
*** 在六大时代中征服世界
*** 行使你的权力发展经济,对外战争或者与他国外交
*** 在征服的道路上会遇到各种对你国家有影响的事件
*** 升级时代,招募各种军队和将领
*** 各国公主拥有不同的天赋,她们将促进帝国的发展
*** 展示你的外交技巧,结盟、宣战或者保持中立
1、防御力和伤害的关系严格遵守这个公式:实际伤害=总伤害/(1+防御力/63.57),当然我认为E社应该用的是整数,不妨用64来代替。
2、上面公式翻译成人话就是,你每多64点防御相当于血量增加100%,也就是64防御受到1/2伤害,128防御受到1/3伤害。
3、那些以为问题解决的人,我需要泼个冷水,因为上面用的是“伤害”,不是攻击力,攻击力和伤害的关系,我还没研究,不服你咬我啊。
4、那些不服的,想要质疑上述结论的,请往下看,有问题的话希望轻拍。
1、欧5新的兵种,作用就和名字一样,非常适合攻击建筑物,但好像也只适合攻击建筑了。(200%的加成岂是开玩笑的,不过在战役里基本打不了建筑,城都被快的将领灭了)
2、特性一个攻城加200%,再加上一个保护生存的特效,加上没有兵种克制攻城武器,生存能力还不错。十分适合攻城,一下几百伤害,但对别的部队就呵呵了。用法就是无脑打对方防御塔,打城,打其他部队时看情况。
3、总之目前个人感觉最好混搭所有兵种,防守不需要攻城车。主要造步兵和弓兵,先等敌人打到城墙面前,弓兵狠射一轮,再换步兵上前干掉后方的敌军弓箭手,骑兵趁机收割残血敌方部队(顺便吐槽一下,欧5骑兵移动居然和步兵差不多)。绝大多数情况不要和克制自己的兵种硬刚,不然伤害会很吃不消。攻击时,步兵先开路吸引敌军出城,然后弓兵打骑兵,骑兵打步兵,攻城车打塔,可以有效减少伤亡(毕竟这次征服改版血量被改为继承的了,所以拿最廉价的步兵开路)

v1.10.2更新日志(2021-9-28)
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、修复伤害数据异常