风色幻想命运传说是一款超级好玩的二次元冒险动作游戏,玩家可以在游戏中十分轻松方便的挑战各种各样的冒险,蒸汽朋克二次元风格,带给你不一样的奇幻世界体验,欢迎大家下载!

欢迎来到风色幻想的世界!在这里,你将搭乘由炼金术驱动的蒸汽船,穿梭于大陆上风俗各异的城镇之间,追寻原罪徽章与究极魔法菲利斯多的秘辛。王国战争的导火索,女神降灾的缘由...都将在一个个故事中揭开。
华丽恢弘的辉煌殿、幽深茂密的森林、永冻的龙骨冰原、岩浆横流的火山地貌,都将成为你的战场。
你需要充分发挥队友们的战技,在战役中利用地形高低差,谋划布阵走位,充分发挥每一类兵种的战斗优势
而战场中的箭塔机关、宝箱道具、天气状况,都会成为影响战局的重要因素。制定周密的战术策略,巧妙利用它们来一场奇袭吧!
1、玩家需要在这个二次元的世界当中自由的冒险,去发现各种各样的游戏乐趣,能够感受到很多的快乐。
2、游戏当中有着很多的角色,玩家能够去进行自由的招募,来让自己的实力能够变得更加的强大。
3、各种各样的任务供玩家自由的选择,这些任务都十分的有趣,玩家能够从中感受到各种各样的快乐。
御三家
希尔达天赋技能生命大于90时多触发一次伤害(建议先奶后A)
非常实用的技能
技能树右边眩晕暴击+物伤
非常实用。0氪建议用他
艾丽西亚清除debuff
技能书无论点哪边都是为了清除debuff,但建议点右边的重伤,毕竟,奶妈的核心,还是奶量
安思艾尔天赋行动物抗
相比西撒的行动点,我觉得这个更适合当T。他唯一的缺点是,生命没有西撒的无敌和恢复,但是,高额的物抗,足以让他担当核心T
初始弓
经常因为想打多个站在前面,如果是用来补刀的话不错,但是,我一般远程都用来削血防反,倒也无所谓
后期有其他远程替补,倒不建议资源练(暗示冷板凳)
西撒行动点1
无敌的西撒,相对于T,我更愿意当他是C,核心的输出C位,无敌buff足以让他1V多,属于跑动C
九音
我心目中永远的神,快速的位移核心的背击系统,足以让他秒杀前期所有的怪(不能秒的,我都晕了,还有下轮不是)
背击!丝血斩杀!
偷!就嗯偷!我们外乡人就是这么正义!
蓝斯
别站在怪堆!别站在怪堆!
1V1的神
信我,只要你不贪,他就是神
人多建议跑,而不建议大地(虽然不被反,但是,他们要连动了喂!),除非,旁边有奶妈
弗妮
谁都不服就弗妮!
魔法师好就好在。好高攻
平a和我主角三段攻差不多高
牛!
其他的我还没摸。不好说

一、先说画面:
1.整体画面饱和度低看着灰,感觉就像像隔着雾似的。
2.角色的建模,贴图都还是初版吗?说实话不过关,尤其是角色的头,不说得多像但至少得好看吧。还有这配色确实太随意了,不是灰就是艳,比如首页三人组也太突兀了吧。不过这游戏的战斗以俯视角为主,确实没有精模的必要,用立绘+live2d来代替英雄栏的3d展示也许效果会好些。
3.角色立绘去掉个别整体到是还行,贴近碧蓝幻想的风格,好坏反正看主美把关了。就是英雄栏的立绘分辨率是不是太低了,而且看不了全图。
二、其他:
1.探索是后面为了风色宝可梦做准备吗?不过现在q版的确实有些格格不入了,而且建模,贴图更拉跨了。
2.动作绑定有些僵硬,就像帧数不足似的。
3.音效反馈弱,目前只有武器打击音效,增加些人物攻击,被打等音效会好些。
4.ui体验不是很好,比如取消和结束太近容易按错,角色选择移动时若是按到格子外就要重新点击角色。
更新内容
Version1.10.234(234)2022-2-22
更新说明:
☆核心玩法上,更具有自由度和策略性
1、基于风色独有的RAP系统,拓展更多有趣和策略度的战斗玩法;
2、新增更多关卡机制和机关玩法,可通过对战场的分析体验多种通关方式;
3、新增角色流派、武器圣物等系统,增加角色的差异性和可塑性;
4、新增支线、roguelike等多种玩法系统,带来不一样的关卡体验。
☆游戏内容
1、开放大量可操作角色,包含多名原作角色和手游原创角色;
2、每一位可操作角色都设计了专属流派、多个技能,玩家可有选择地决定角色培养路径;
3、全新开放大量战场地图及战斗关卡,结合全新战场机制、高随机Roguelike玩法,使战斗更具趣味性及挑战性。