幸存者小镇是一款超级好玩有趣的手机在线生存冒险游戏,玩家可以在游戏中很轻松挑战各种各样的冒险,玩法丰富精彩,各种惊险刺激的挑战等你来参与,欢迎大家下载!

《幸存者小镇》是一款末日题材带有生存元素的模拟经营单机游戏。
游戏内容偏独立硬核,有一定生存难度,新手请选多观察思考或者去论坛看看分享!
游戏需要动脑,合理布局和规划才能活的更久!
1.作为小镇内的幸存者需要不断的探索更多危险的地区进行战斗,游戏内的困难发展也是更需要一定的作战技术;
2.更多全新探索的冒险对玩家的作战策略都进带来一定全新的冒险,还需要跟各种怪物进行作战,提升挑战乐趣;
3.海量的冒险过程更是需要玩家熟练的进行各个地区内的作战,经营好自己冒险的一切才能更好的生存。
1.求生途中也是会遇到各种危机,还需要通过回收不同的武器装备来提升防御力,还得参与更多的生存试炼;
2.僵尸的突击作战会将玩家的情况带入最为危险的地步,小镇强大的防御力,还有幸存者帮助下呈现;
3.策略经营小镇内的一切,让玩家自己可以更好的进行生存,这样的冒险小镇等待玩家进行解锁开启。
直接选择地狱难度,这样呢就不怕大家过不了,向上是绝对兼容的。点开始游戏。选择三个小弟(教学不要跳过,玩过十几遍的我都不会跳过,跳过会出bug)现在就看上面这两条,其他的没什么大用。双10是极品。(攻击9,探索7以上的都能接受)现在词条已经没有意义了。只要探索高就什么都有了。只要腿脚快,产量自然就起来了。具体对孩儿们的分析我的贴子去翻一下。还是这个样子,就不详细讲了。
我们快速的把引导过一下,直接到开地的画面(第一个洞穴一定要探哦),这个时候可以点一下探索,
点完就点遣返,因为每一块地都不能瞎开,我们要有目的性的开地,(另外告诉大家一个bug开地的化可以把所有的空地都点一下探索,再点遣返,这样这块地的开发难度就会锁定到最低。)
这是初始图,我们按照我下面一张图来探图和重新造路和部署。防御只升级机枪塔,因为机枪塔防厚有一定的伤害,极大的减轻人力负担。部署的差不多以后就保存进度休息两小时。好了,休息好了,会出现这个,这个广告大家点一下看一下。这个广告后面收益是很大的,后期的话可能是苟且基金的几十倍,更加有用的是提供科技点。如果没空玩也是可以每两小时提供一次资源。所以说资源限制几乎不存在。我就重来不看资源够不够用。不够了就保存挂机。(极限是两小时)
中前期就是这样,地九个方块要10级武器。广告的呢肯定就是看的越多游戏越简单,我的想法就是尽量的让大家减少看广告,现在其实改的很好了,打不动了,钱不够了,领点离线是妥妥勾的,好了,再挂两小时。(还有前期会有孩儿们全部倒地的bug,只要保存重进就可以了,后期孩儿们多了就不会了)
探索也是看到四个全倒以后都要遣返以后重新指派再来,看看防御攻击。这样是最有效率的,选攻高防厚的,装备损坏了,数值就会很低。
防卫等级也是机枪优先,基建靠后,其他无视。
好了,前期就度过了接下来就是中前期,注意好地堡的协防(非常重要)
中期就是4格,2格生活区,2格装备区24人
中后就是8格,4格生活区,4格装备区48人
解锁难度可以免费使用广告功能,地狱难度基本不用看广告了!
游戏不赚钱,但是有数百位玩家一直给我们支持和鼓励,我们能做的也只有让大家玩的舒服一点。
未来版本的更新还不知道要什么时候,如果有消息我会在群里很大家分享的。
谢谢这段时间给予我们反馈、批评、鼓励、支持的朋友们,谢谢你们!
玩了玩,感觉挺好,但是需要改进的地方也有很多。
建筑安排人了,他们基本不去。
装备从来不买,餐厅从来不去。全程肉搏,完全是在用人命杀怪啊。
也就是不能截图,不然我让你们看看一串的零。要不你们设置一个优先级,比如杀怪和工作优先在建筑里工作。
3,40天以后怪物刷新的特别多,多的手机卡住不动了。虚空出怪也太搞了。我最多到了30人口,就再也探索不动了,出不去门。
来一个防御建筑自动扣钱修复功能吧,后期就有点修复这一个操作了。
建设一个建筑以后需要重新选,增加一个连续建造同一建筑的功能。
有没有考虑增加一个仓库建筑物。
探索进度赶不上怪物增加和升级的速度。防御塔升级效果不明显。
进行到30天后,怪物开始大量出现,到后面越来越多,一点曙光都看不到,怎么看都只有被攻破这一个下场。
而且***其他地方的游客照常来我这旅游就离谱。考虑增加一点怪物入侵的间隔,然后怪物入侵期间,是没有游客的。
还有地形,矿场啥的虚空挖矿嘛,要不要增加一些资源地形,矿场放在那会增加资源开采量。顺便降低普通地形探索难度,增加资源地形探索难度?
有想到再补充。

Version3.2.2(58)2022-2-27
3.2.2版本更新
-修复居民不断进出商店但购物失败的问题
【内容调整】
1、居民不再携带金币,购物物品也不再消耗金币
2、取消税收功能
3、居民增加军衔系统,工作和击杀怪物能提升军衔等级,提升军衔等级获得属性加成
4、击杀怪物不再获得经验
5、大幅提升工作获得经验
6、大幅提升探索/洞穴胜利后的经验
7、大幅提升道具售价,出售物品能获得高收益
8、离线收益根据生存天数和开拓等级提升
9、略微降低怪物攻击成长
10、略微提高整体防御免伤
11、修复困难以上难度大巴寻路卡住的问题
12、修复移动建筑操作可能会出现错误的问题
13、现在每俩大巴的默认乘客从1人改为2人
14、建筑建造价格随建筑等级提升
15、双倍收益广告效果增加居民经验
16、调整了升级建筑的消耗