冠名之地物语银是一款像素风格的战略冒险RPG手机游戏。它由RPGmaker制成,使用经典的国际象棋系统。游戏有丰富的故事分支和多个结局,玩家可以反复体验,减少装备和角色属性的影响,关注意外事件,发展不同的角色,随机遇到不同的角色,实现不同的游戏结局。丰富多样的游戏故事,数百个不同的角色等待你解锁,二次元素和像素风格的完美结合,精心设计的角色和设置非常吸引人。

冠名之地物语银游戏是是一款像素风文字游戏。探索巨大的像素世界,完成不同的任务。各种游戏道具可以帮助你打败恶魔,你可以通过完成所有的谜题来拯救更多的人。
本作系《天使不会说谎》相同世界观下的外传作品,时间线位于《天使不会说谎》之前。平均通关时间约为2~3小时。欢迎重复游玩,体验不同的路线与结局。使用RPGMAKER制作,采用经典的战棋系统。移除角色升级成长,弱化装备道具,专注策略与剧情的核心体验。拥有丰富的剧情分支与多结局
BE——破灭的轮回
BE——短暂的长眠
BE——孤独的团聚
BE——永生的死尸
NE——离别的归途
HE——碧渊的苍角
TE——死神的救济
天使不会说谎还是挺经典的,作为前传不差;
剧情填补了前作,又讲述了新故事。就是,总觉得有巨坑在展开。尤其是菲亚、那本特别的魔法书、镜像世界、诸神被囚禁封印的缘由等等,特别好奇。
这个故事,其实更多了几分悲凉,似乎有很多美好却又带着不幸的相遇,很多巧合实则必然的悲哀。没有强烈的希望焰火,却又在灰暗中藏着一缕微弱的光。似乎他们只有一路向前的选择,所以游戏里也仅有一条前进的路,无法后退。
情节分支丰富,结局多样,移除角色升级增长,削弱装备道具,专注于策略和故事核心体验,游戏使用经典的战棋游戏,玩家将成为游戏中的一个女孩,需要突破层水平击败魔鬼,拯救村民和家人,还有其他起伏的故事等着你去体验

少女最终能否排除万难,拯救她的母亲?山村中流传的恐怖传说,究竟意味着什么?源自遥远过去的爱与恨,又会结出怎样的果实?