诺亚之心,一款全新的沙盒模拟类手机游戏。玩家可以在这里建造自己的房屋用自己的方式完成战斗,多种不同的战斗方式会给玩家带来更多的乐趣,每次冒险都是新的体验。同时,不同的材料制作出的武器攻击力会有这区别,资源越稀有战斗力增幅越高攻击的范围也将会越大。

《诺亚之心》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的一款拟真星球大世界探索手游。不仅借助虚幻4引擎的强大性能和表现力,为《诺亚之心》打造了一个与众不同的无缝球形连续大地图,还突破了传统MMORPG职业限制,开发了更开放、自由的玩法体系。此外,游戏拥有媲美端游的次世代画面和高自由度的开放世界,配合昼夜轮转及天气变幻系统,打造更为拟真的星球生物生态,将为玩家带来更具沉浸感的探索体验。
- 殿堂级视听表现,身临其境沉浸享受。
- 高拟真星球探索,一草一木皆可互动。
- 开放式战斗设计,无职业限定任性发挥。
- 非线性游戏体验,随心成长自由选择。
1、在这个世界中隐藏许多的生物有的温和有的冷血让玩家感到真实完美,玩家可以自由的探索这个神奇世界大量的冒险等待着玩家。
2、我那家可以控制自己的人物进行攻击多种不同的资源可以制作成不同的武器,大量的珍稀的物品需要玩家不断的深入到深处才能获取。
3、玩家可以在这里建造自己的房屋用自己的方式完成战斗,多种不同的战斗方式会给玩家带来更多的乐趣,每次冒险都是新的体验。
Q1:第一天可以通过什么途径升级
A1:剧情主线、各地图支线、各区域的区域任务、活跃度宝箱、奇遇任务
Q2:第一天装备怎么来
A2:主要通过副本产出,副本会掉落紫装
Q3:SSR幻灵哪一个更强
A3:SSR幻灵都一样强,每个幻灵对应的武器不一样
Q4:探索任务很肝,不知道怎么做
A4:探索任务先从开启传送点开始,然后开箱子、做黑方石试炼来触发区域任务,最后才是奇遇任务
Q5:试炼有必要全做么
A5:有必要。试炼可以使你快速的了解本游戏,且奖励都还不错
Q6:疲劳值不能一直购买嘛
A6:疲劳值每天只能购买俩次,其他的只能靠时间慢慢恢复
Q7:第一天就升级么,不能玩其他的么
A7:可以玩其他的,家园、生活都可以玩。但是不建议,因为家园生活需要的大量材料都是后面高等级才能产出,第一天还是升级为主
进入游戏先做剧情主线任务,其他不管,除非主线断了没有任务。
没有主线的情况下,做支线任务,都是对话跑图为主,较为简单,能继续做主线就优先主线。
主线支线都没有情况下,且没有其他任务可以尝试先开传送点来打开当前地图的探索任务
传送点开启都需要收集各类元素,可以借助跳跃、钩锁、飞行背包来收集。地图白色标志表示该传送点已经开启完毕,蓝色则是未开启,需要手动去开启。
而当前地图的传送点开启,则触发当前地图的探索任务,蓝色圆形宝箱形则是黑方石试炼以及地图宝箱,开启可以获得基础材料跟少量经验。
当该地图的探索到了一定程度,则触发该区域的区域任务,做完也有不少经验奖励。
冒险里面日常活跃每天要达到200,每一个等阶开的活跃度箱子都会有大量经验,这个建议优先做。
如果主线,支线,区域任务都没有,那么检查自己的疲劳值是不是快满了,如果快满则抓紧去刷副本消耗掉,给大量经验跟装备。
最后则是探索的奇遇任务,也是目前最麻烦的任务,任务没有什么提示需要跟随攻略去跑流程。
目前的升级顺序是主线-支线-区域任务-副本-主线,奇遇任务则是自身有时间的情况下去做(最好找个老手带你)。
诺亚之心为玩家所带来的高自由体验,不仅仅是游戏探索方面,在战斗体验方面同样可以随玩家的意愿自由战斗。游戏完全摒弃传统游戏中的职业划分,每一个玩家都可以按照自己的意愿来规划和发展所扮演的角色。玩家通过自由选择近战武器、远程武器,配上技能加点等玩法,就能够形成自己的操作流派,并且游戏还将植入一个新的玩法体系——“幻灵”,这个玩法将与自由战斗体系形成关联,让玩家可以持续、长期且自由的进行各类战斗体验。

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