建筑吧公司游戏是一款全新的开设建筑公司的模拟游戏。游戏具有操作简单等多种绘画风格,整体画面特别自然清晰,更加生动方便。同时,完美的模型玩法和三维图像让玩家可以摧毁建筑物,游戏体验可以更加逼真

游戏虽然看起来“简单”,但是内容十分丰富,你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建,PUA你的员工等等;
不同于大多数模拟经营游戏,本作在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。
游戏兼具严肃与诙谐,严肃的游戏流程玩法设计配合着诙谐的表达方式。
游戏美术采用"蓝、白"两色营造出"蓝图"气质;加上红色的"注释"和"印记",整体上工程味十足。
游戏虽然看起来“简单”,但是内容十分丰富,你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。
1、最有趣的新模拟题材的建设玩法,建筑的设计看起来栩栩如生更加的生动自然,精彩无限的感觉;
2、合适的人生都可以开启无限的模式,都能够拥有不一样的新的生活,建设自己的公司开设吧;
3、创业型的感觉,就在这里同时还可以去修改欠费的应酬以及一些其他的甲方的能力吧。
-游戏的流程比较拟真:
首先要接项目,同时还要雇佣设计师,然后在限定的周期内让设计师尽早完成项目,最后取得收益......
但是在简单的流程中玩家会经历到:【项目的选择】、【项目竞标】、【简历筛选】、【甲方应州】、【追讨设计费】、【支付工资】等等一系列麻烦。其中最最头疼的就是人力的调度了。
-人力是游戏的重头戏:
项目紧张时要安排职员【加班】,加班又会累计更多的工资;
经常加班导致职员体力不支就要安排【放假】,放假又会降低生产力;
有潜力的员工要进行培训学习,其等级才能更快地增长;
员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;
此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘。
-游戏中的【甲方】需要公关;游戏中的【技术论文】是重要的道具;
最最残酷的就是每个月底发工资的时候……哎……当领导并不容易啊,如果想达到经营效益的最大化,那还真的需要运筹帷幄呢。(大不了拖欠工资呗-_-)。

问题修复及性能优化,改进用户体验
修复一些bug,解决闪退问题
优化应用体验,给你更加顺畅的体验。