修仙家族模拟器手游,有关文字修仙类型的手机游戏。游戏采用开放性的游戏设定,随机生成的游戏角色,属性各异的游戏体验。同时,每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)

1、修仙题材的模拟经营向游戏,放置类的玩法,几乎不需要玩家们什么时间也能变强
2、携手家族成员攻占其他修仙岛屿,外出探索深海与秘境,收集更多有用的修仙资源
3、游戏还原最真实的修真界人情关系,广阔社交网等你来开拓,给玩家带来沉浸式体验
4、游戏中玩家将扮演一名家族开创者,占领一座修仙小岛,带领自己的修仙家族不断发展壮大
·【十八代族谱】
当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣
·【丰富的人物关系】
每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)
·【修真百艺】
这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界
·【家族血脉】
玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉
·【真地图随机】
每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样
·【岛屿争霸】
家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起
第一套
1.主冰灵根带剑体,悟性能到达200,成型略慢于第二套,但后期更强力武力值更高,后期换剑类功法学习快。
2.至于为什么主“冰灵根?”(冰功法高暴击暴伤)这么说吧,2.5版本就是打架的,npc进攻节奏贼快,岛多的话你根本守不过来。
3.大后期我想占岛刷功德,一个多小时也就从1.3w刷到1.65,后面实在受不了了,我就重开了。还有听我一句劝,千万不要为了寿命选“木灵根”实在缺可以学一个玄武神诀(满层共加130%防御和20%寿命)
第二套
1.稍微均衡一点,修炼快一些,为什么不要“木灵根”?
2.首先是天赋种植%没用,如果选择“木灵根”你会面临两个选择:1.选择寿命类功法代表你要舍弃大部分的攻击性功法,这样一来老祖就废了,根本打不了架(这个版本的npc武力能达到7.3w+)2.如果要选攻击性功法,好好想想你是为了什么选的“木灵根”
3.最后,这个版本的npc很强,但感觉比之前的版本刺激好玩,就是攻岛太频繁了,岛多的时候,根本防不过来,更别说种田,全窝家里靠老祖护着
1.选血脉的话只要记住青龙出体质,人皇出悟性就可以了。
2.开局不管其他先挖矿,没错就是挖矿,挖矿的同时记得去商店看看,买聚灵草种子,记住了别乱买,因为你开局只有一千灵石。买完种子了先别大规模开田。这里说一下微型岛屿只开十亩灵田前期加上挖矿够买绿色二阶功法了。玩这游戏很多人使用sl大法,其实那样没有游戏体验。
3.家族弟子突破筑基期了可以攻微型无人岛或者练气家族。这里建议占一个小型火山岛或者冰山岛,然后搬过去,这个岛可以在开二十亩灵田。继续挖矿种田,同时去看商店买绿色功法或者二阶种子,这个阶段可以买筑基丹的灵草种子了。
4.当家族弟子突破金丹后就可以去占一个小型火山岛屿或者冰山岛屿做家族基地了,在小型火山岛屿或者冰山岛屿上可以开二阶田了。
5.这个时期看看你的筑基期有多少,如果有十个左右可以去占两个小型岛屿开一阶灵田种聚灵草卖。同时可以培养家族金丹弟子炼丹了。当然别忘了去商店买蓝色功法。(这里说一下保送金丹的方法,两本绿两本蓝,或者四本蓝)。
6.这个游戏元婴期才是家族发展期。元婴期建议去占中型火山岛或者冰山岛开三阶田。元婴期时候可以多占几个中型岛屿,每个岛屿安排六个金丹,种二百亩田合计七千灵气。那六个金丹可以去挖矿。
1.开局系统白送5功德
所以别问为什么重开不加功德,前五次白送的
2.重开了好多次为什么功德还少了
这版本功德是消耗品,谨慎刷功德重开时候带天赋。
3.开局选什么天赋比较好
我个人这样选,1.8版本也是偏这样开局
4.开局先看看邻居有没有大能,大门派
我这版开局比较好,其他家族离得有点远,有一个家族有化神大能。有些群友开局才20分钟就被灭族了,这版npc侵略性挺高,如果开局看到打不过的,30年后赶紧跑路。
5.灵脉断了怎么办
这版本灵气的消耗和恢复是有个平衡点的,一旦把灵气用完,灵脉就消失,就算你家族人练气大圆满也没法筑基,所以招人要谨慎。
1、灵根
天灵跟练气圆满上筑基+30,筑基圆满上金丹+20,金丹圆满上元婴+10,元婴圆满上化神+5,化神圆到炼虚+3
单灵根练气圆满上筑基+15,筑基圆满上金丹+10,金丹圆满上元婴+5,元婴圆满上化神+3。化神圆满到炼虚+1
双灵根练气圆满上筑基+10 筑基圆满上金丹+5,金丹圆满上元婴+5,元婴圆满上化神加1
三灵根练气圆满上筑基+5,筑基圆满上金丹不加,金丹圆满上元婴不加,但可以上元婴,不能上化神因为突破为0除了化神丹和机缘
突破失败也会增加突破率,练气+3筑基+2,金丹+1,金丹圆满开始失败不增加突破率
2、修炼速度,天灵根40每旬,单灵根30每旬,双灵根25每旬,三灵根每20旬,四灵根15每旬,五灵根10每旬(金丹,和元婴起码三灵根,化神单灵根,炼虚天灵根)
3、开局选择血脉
推荐血脉,青龙和丹皇
青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。
丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。
所有血脉均有选择的价值。
白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。
青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。
丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,
加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。
玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)
朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。
人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋
增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。
剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋
增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,,主要能诞生剑修相关天赋。
剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。

v4.2 版本
1.优化出征选择弟子时,优先空闲的弟子靠前显示
2.优化电脑调遣修士也增加线路图显示,更加生动
3.优化刷出海兽的空间,降低小范围内重复海兽的几率
4.恢复打造装备的基础属性差异化,装备出生时自带五条随机属性,进阶后基础属性也会随机生成
5.恢复隐藏天赋功能,隐藏天赋最大3个,并且优化隐藏天赋的显示,如果拥有隐藏天赋,会在天赋后标记拥有几条隐藏天赋
6.修复种植后的灵田拆除会导致岛屿灵气继续消耗的问题
7.修复一键种植界面闪烁和弹框展示不正确问题
8.修复调遣过程中读档会调遣失败的问题,现在会保留调遣状态
9.优化电脑修士会自动启灵和孕养装备
10.增加新建筑物,转魂灯,元婴期以上修士可将分魂转存,在修士意外死亡或者寿命耗尽时可再活一世,会根据修士修为保留前世相应资质情况,该建筑物可通过天道台或新玩法遗迹中探险获得
11.增加遗迹探险玩法,遗迹类似于海兽会在地图上随机刷新,刷新出来后可安排弟子探险,有几率获得丰厚奖励,同时探险风险也会很大,会遇到随机事件,或生或死
12.优化天道台奖励,增加天道宝箱,类似之前天道抽奖的物品
v4.1 版本
1.优化初始势力拥有功法和装备数量,增加电脑弟子在外游历获得奖励
2.优化领悟中的功法可以随时取消
3.优化岛屿委任功能会根据不同岛屿默认配置一个相对应的修士境界和人数,减少频繁操作
4.优化神秘商店刷新后会增加红点提醒,点击查看后消失,方便玩家及时购买商店道具
5.优化电脑的补人设定,大幅降低快速补充高级修士的设定,同时优化势力补充人手和调遣功能,使其更加合理
6.优化电脑对抗逻辑,增加正义阵营和邪恶阵营的本身对抗,双方阵营有几率会互相争夺
7.优化电脑攻打频率,增加电脑势力扩张cd,每个势力会间隔一定年数再次攻打,普通难度最快40年扩张一个岛屿,困难最快30年,地狱最快20年,修仙最快10年,同时反派可能会更快一点
8.优化启灵装备的图标显示,会在左上角直接显示对应灵性
9.优化不同难度下电脑实力的提升速度,普通难度不加强电脑提升速度,普通以上会根据难度加强电脑提升速度和效率
10.优化建筑物的选择产出界面,使操作更加合理
11.修复岛屿阵法的效果会被计算到各种比赛的问题
12.修复在棺材的修士还能参加大赛的问题
13.修复灵泉、阵法等其他附带效果的建筑物可能属性不正确问题
14.修复修士参加比赛时没有在大境界下只根据实力值进行参赛的问题
15.修复掠夺会造成友好值不正确的问题
v4.0 版本
1.优化海兽攻打时,也有红色闪屏提醒,增加海兽攻击线条表示
2.优化自动调遣返回功能,该设定由岛屿的自动调遣实现,勾选自动调遣后,若岛屿设置的对应境界人数超过,会自动返回基地
3.优化商铺上架功能,默认不出售启灵过的装备,可主动勾选设置出售启灵的
4.优化弟子分类,增加空闲选项
5.修复存档读档可能会出现额外矿产的问题
6.修复孕灵无法升级的的问题
7.修复还可能会分身的问题
8.持续优化电脑端AI逻辑,调整游戏难度,优化电脑进攻的频率和行为
9.优化弟子界面给弟子使用丹药的操作,会主动筛选出符合使用的丹药,不再弹出仓库界面
10.优化灵田功能,增加一键铲除,可一键铲除岛屿上所有1阶、2阶以及指定阶位的种子
11.恢复天道台功能,天道台增加天道商店,可主动使用功德值兑换限量的道具,此兑换一旦购买成功将自动存档。
12.去掉隐藏天赋设定,由于隐藏天赋可能做的不够完善,暂时屏蔽,会在接来的更新中完善设定,然后重新推出
13.保护时间修改为普通300年,困难250年,地狱200年,修仙模式100年
14.优化玩家被攻击时,线条为红色线条
v3.9 版本
1.修复电脑弟子会出现随机天赋异常的问题
2.优化可再生资源森林和秘境开采完毕后不会自动消失
3.优化自动招募界面增加悟性的数值选项
4.优化孕养,进阶时仓库材料数量显示
5.修复聚灵丹没有增加丹毒的问题
6.修复建筑物升级后会出现角色分身的情况
7.修复装备孕养消耗材料错误的问题
8.修复设置界面内自动装备勾选后未存档的问题
9.优化观看广告获得弟子的资质,大幅提升弟子资质,最低为二灵根弟子
10.优化电脑势力的一些ai行为以及初始电脑修士实力调整
11.优化排行榜功能点击角色名称可以查看角色的信息
12.优化事件栏消息锁定功能,可以锁定消息栏不刷新
13.优化岛屿列表,增加岛屿列表定位的功能
14.优化普通难度下也增加海怪的刷新,但是海怪不主动攻击岛屿
15.优化已经获得视野后,就算丢掉岛屿也不再丢失视野,透明度显示25%
16.优化自动工作情况下,灵植堂也会安排弟子
17.优化弟子列表筛选增加岛屿选项,可筛选出同一个岛屿的弟子
18.优化弟子界面选择功法时不再跳转仓库,而是筛选出可以学习领悟的功法
19.优化反派的标识,反派势力后缀会增加邪字标识
20.增加弟子在采矿时有几率发现额外其他额外款产,大型岛屿可能会发现低级矿,小型岛屿可能会发现高级矿
v3.8 版本
1.优化器皇相关血脉增加法宝孕养效率相关设定
2.优化各项赛事参加时根据弟子的真实战力不以境界为判定,同时放大参赛时的年龄限制
3.优化电脑势力的岛屿实力分配逻辑以及自动调遣能力,电脑势力会根据岛屿实力自动安排相应实力弟子
4.优化海兽攻击提醒
5.修复自动赏赐给弟子的物品没有增加忠诚度的问题
6.修复自动赏赐最后两层无法取消物品的问题
7.修复灵植堂没有一键任命的问题
8.优化炼器相关功法增加法宝孕养效率相关设定
9.增加岛屿自动返回功能,当附属岛屿灵气超出时,自动根据调人回基地,调人境界依据对应的岛屿实力来,每10年检测一次
10.设置界面里增加自动穿戴的设定,默认关闭,打开后,所有新增弟子默认打开自动穿戴设定
v3.7 版本
亲爱的各位道友,以下是3.7版本更新内容
1.解决卡顿和黑屏问题,游戏异常卡顿的核心原因是四大反派人数增加异常,所以游戏越到后期电脑人数越多,运算量越大,所以越卡,本次更新后,新开档不会卡顿,老档案由于电脑人数过多,还是会卡顿,建议最好换成新档,对不起各位道友
2.修复海域活动未刷新的问题
3.修复重开获得功德未能生效的问题
4.修复存档新版本情况下存档无法读取的问题
5.修复海域大赛活动没有奖励的问题
6.大幅降低游戏的发热问题
7.修复存档再进入游戏时修为跳跃,时间不正确,等一系列关联问题(此问题已在31号新包中修复部分)
8.修复灵植堂工作状态显示修复
9.修复灵田任务拥有后未生效问题
v3.5 版本
亲爱的各位道友,由于3.4版本有些bug比较影响体验,我们追加了一个3.5小版本更新,主要修复bug和优化部分内容,以下是更新内容,这样的话,我们大版本更新就是3.6版本了,感谢大家的支持。
1.修复攻打岛屿后异常消耗灵气的问题
2.优化岛屿界面,灵气超出时会出现红色字体提醒
3.优化岛屿消耗灵气提醒,岛屿消耗超出上限时会在事件栏提醒
4.优化弟子列表界面,增加年龄排序功能,年龄从大到小排序
5.优化弟子列表界面,增加了滑动按钮,可以下拉直接滑动到底层
6.优化了反作弊死亡时的提醒,区别于正常的天道灭杀计划
7.修复灭掉的家族还在外交列表的问题
8.修复延寿棺内升级后弟子还会获得相应效果的问题(已经获得了效果的弟子目前无法清除)
9.优化了岛屿界面,岛屿内左侧新增缩放滑动,可以拉升镜头俯瞰整个岛屿
10.优化了家族日志的显示规则,直接到最底层
11.优化延寿棺,延寿棺里修士不在消耗灵气
12.优化了游戏内音乐和音效与开始游戏界面不统一的问题
13.补灵丹由于不太合理,3.4已经去掉了,以后的版本等我们修改合理后才会添加
v3.2 版本
临时版本,专门修复定位失效的问题
v2.9 版本
1.修复心魔劫形象错误的问题
2.修复金丹和元婴加成的突破概率需要存档后才会显示正确的问题
3.修复了加速情况下移动速度错误的问题
4.修复了广告次数隔日没有清理的问题
5.修复显示存档老祖还在,进入游戏后老祖不在的显示问题
6.优化仓库不在只是一个,势力可以创建多个,空间以最大的仓库为主,同时只有基地被打的时候才会损失道具
7.修复当有功法在领悟过程中时,金丹和元婴没有生成的问题
8.修复岛屿防守时,击杀海兽有没有奖励的问题
9.修复物理攻击生效了法术暴击的问题
10.优化职位编辑功能,新家族在创建时默认一套基础的职位分配规则,并自动为弟子根据能力分配相应的职位
11.优化悟性的随机基础值改成60-120
12.增加藏经阁功能的职业筛选功能,可以根据弟子职位来编辑来分配功法
13.增加弟子新的属性,资质值,每个弟子根据拥有的天赋,悟性,灵根来计算资质值,后期金丹升级以及元婴的诞生都将与资质一定的关系
14.天赋根据颜色增加相应数值,减益天赋资质-5,白色5点,红色50点,天灵根是100资质,五灵根是10点资质,悟性是每2点等于一点资质
15.增加商店刷新次数满一定次数可以获得九龙丹的功能,本次第一次体验会开局先刷一个让大家体验
16.增加开局赠送新人礼盒一个,赠送随机两本二阶功法和部分道具
17.增自动穿戴装备功能,弟子会根据仓库拥有的装备在提升境界时自动从仓库拿对应的装备,可以手动关闭该功能
18.增加五种品质九龙丹,使用后可以提升修士诞生孩子的几率,同时提升孩子资质和诞生多胞胎
19.修复丹毒未生效的问题,丹毒积累超过上限,将爆发丹毒,丹毒持续1年或丹毒上限小于一半解除,下一年如果丹毒继续超过上限,丹毒将继续叠加,叠满9层后必死(这个版本不死,下个版本开始)
20.全面调整装备的数值,每阶装备都有几率诞生5条属性的装备,同时修复装备的品质一样问题
21.提升心魔劫和雷劫的一定强度
22.修改开局初始天赋,更换一批天赋
23.每个手机广告每日上限设定为99次
v2.8 版本
1.修复了老祖还是有很低几率和别人结婚的问题(之前只做了老祖不主动找别人,没有判断送上门来的情况,不好意思,各位老祖)
2.修复了观看加速广告没有获得灵石和宝箱的问题,并且本版本调整观看加速广告给与三倍奖励补偿
3.修复部分丹药使用没有效果以及没有限制次数的问题
4.调整金丹的生成会判断玩家的悟性,灵根等一些属性值
5.商店加快了高级物品刷新速度,三阶档次里也会增加四阶功法的刷新
6.修复高阶功法学习圆满后没有激活第二个法术神通的问题
7.修复普通攻击和金丹、元婴可被遗忘的问题
8.修复了神通法术还会占据悟性,造成领悟速度降低的问题
9.修复了生出孩子没有普通攻击技能的问题,这个已经出生过的孩子无法恢复,需要重新生个哦
10.修复了加寿命功法的描述错误问题
11.广告礼盒有一定几率可以开出3阶,4阶功法和法器
12.修复设置界面那个慢速和正常的错乱问题
13.修复仓库打开的时候第一个道具显示出错问题
14.修复商店购买可能会出现无法购买的问题
15.修复了其他一些问题,暂时未列出哈
16.自动存档修改为到了筑基大圆满后自动存档
v2.7 版本
一、新增内容部分
1.新增职位系统,可以在工作台或者家族界面编辑职位,自定义职位名称以及安排职位所做的事情,现在弟子自动工作需要为其设置职位才可进行,目前开放自定义12个职位,后期根据情况,如果觉得不够我们会加大开发力度,同时会在这个基础上做俸禄功能等
2.新增开局头像生成功能,可自由选择头像,同时开局支持性别选择,可选择女性老祖
3.新增丹药品质概念,总共分为下品、中品、上品,极品,绝品五种品质,品质越高效果越好,丹毒越少,丹毒达到一定值会影响人物突破几率以及死亡。
4.新增丹毒系统,服用丹药后会在体内产生丹毒,品质越高的丹药丹毒越少,丹毒每旬会自然减少,也可服用专门的灵物来清除丹毒,部分天赋和体质也对丹毒有强大的效果排除效果
5.新增修士在突破金丹、元婴、化神时分别需要指定的灵脉,功法等条件,同时需要度过心魔劫,雷劫,若渡劫失败,则身死道消,这里大家需要注意,渡劫的时候会安排战斗,对心魔和天劫进行战斗,这个实力不会太强,但是弟子如果什么装备或者属性都很弱的话也很难过,所以还是需要注意培养好弟子,突破心魔和雷劫的时刻是修为突破成功的时候。
6.新增修士在突破金丹后,可随机获得不同品质金丹,突破元婴时获得不同特性元婴,突破化神时获得不同的法则之力。
7.新增法术神通的功能,弟子可在学习相应功法后会自动领悟对应的法术、神通、剑法等,也可获取专门的技能书来学习指定法术和神通,目前的很多法术都没有实现效果,因为实在太多了,根据功法设定后有上百个法术和神通,全部实现出来需要大量时间,希望大家能够理解,我们后续会逐渐实现这些法术神通的
8.新增战斗画面,本次最大的更新内容,花费了我们大量时间,目前还在制作中,希望能赶上22号,战斗画面目前仅是人物形象的战斗,还没有相应的动画和特效,只是最初级版本,我们会在后续的版本进行持续优化的
9.新增大量新的战斗属性,本次区分了物理攻击,法术攻击,神识攻击等多种攻击方式,并且新增了部分其他属性
10.新增神识系统,修士拥有神识,对应的功法也将生效,神识可用于对战,同时对度过心魔劫有非常大的帮助,后期还会影响夺舍,转生等
11.新增游戏加速,减速功能,可在设置界面调整加减速,最高快3倍,最慢可慢3倍,其中仅3倍加速需要观看广告获得加速时间
12.新增自动调遣,势力之间会自动协调进行调遣部署岛屿实力
13.新增悟道果、岁月果、道体丹、新的天赋以及其他道具等
14.新增广告系统,游戏中将会出现最多4个广告,都是非强制广告,观看后可获得对应的奖励,不看也完全不会影响游戏体验
15.主界面开始的时候有个*3的按钮,这个是三倍加速的倒计时显示,点击会广告一次广告,请大家愿意看广告的再点击哈,不看的可以不点击
二、优化内容
1.优化藏经阁系统,增加藏经阁层数上限,目前开放最高十二层
2.优化了角色头像,角色头像全部替换成全新的头像
3.全面调整天赋数值,功法数值、道具和装备数值等,使当前数值更加合理化
4.修改获得多个仓库后,仓库道具数量仅以最高等级仓库计算
5.修复弟子不会自动穿装备,自动吃药的问题
6.优化对弟子进行赏赐或者安排工作时,选择弟子界面增加灵根、境界的筛选条件
7.优化弟子出生时,悟性在80-100之间随机生成
8.优化了挖矿设定,去掉了挖矿需要境界的设定
9.优化了岛屿灵气,大幅度提高灵脉的灵气上限和灵气恢复速度,增加岛屿的修士承载人数
10.修复攻打海岛后再夺回,灵气没有刷新的问题
11.修复出征的显示旬计算错误问题
12.修复调遣如果岛屿消失会导致弟子一直卡在调遣状态的问题
13.修复了可再生资源挖取没有恢复的问题
14.修复了族长丢失的问题
15.修复了其他一些问题,暂时未列出哈
16.自动存档修改为到了筑基大圆满后自动存档
v2.3 版本
1.降低了前期玩家被攻击的频率,同时加强了后期大势力的化神期实力
2.增加岛屿委任功能,岛屿委任当前拥有自动调遣功能,设定后可自动将基地弟子调遣到这个岛屿
3.增加商铺建筑,修筑商铺后,可以上架各种道具,每年商铺会自动出售设定的道具,商铺等级越高,数量越多可出售的材料越多(后期会更新人员设置)
4.去掉道具的直接卖出功能,由卖出按钮改成上架按钮,商铺和出售这块未来将更加贴近修真界的玩法
5.修改招募弟子,弟子工作设定的条件为必须同时满足才会进行
6.修复自动安排工作有时候没有弟子工作的问题
7.修复灵田建升级后,资源形象需要存档后才会刷新
8.修改掠夺的玩法,暂时修改攻击非基地岛屿不在获得灵石(后期会更新成每个岛屿独立的仓库和经济系统)
9.削弱了NPC势力创建时获得的奖励和功法
10.增加了岛屿被打后有个十年的战争标识,是个2把剑的小动画,方便玩家查看被打的岛屿
11.增加了岛屿被攻打时,有个全屏的红色警报提醒
12.增加了一些修真界的藏宝图,赏赐给弟子后,弟子有几率去寻找,这个也可能是陷阱,更多的事件会在陆续几天更新
v2.1 版本
1.增加神秘商店的刷新时间倒计时显示
2.增加了势力后期获得弟子的数量和更高资质
3.增加了灵脉对岛上所有弟子的修炼加速功能,从2级灵脉开始每级灵脉额外增加修炼速度
4.开放了部分全新的特殊体质,以及扩展开局修士最大可选功德为20个
5.修复弟子列表没有按境界排序的bug
6.修复岛屿被NPC攻占后弟子状态出现错乱,弟子无效的问题
7.修复神秘商店每次存档进入重新计算时间的问题
8.增加灵田一键铺设功能,建设灵田时,可以一键铺设灵田,一键种子和升级要到2.2版本
9.增加弟子自动工作设定,可以指派对应灵根、境界的弟子从事所有生产工作,弟子自动化上岗
10.修复了岛屿重叠的问题,此问题需要重开新档才能生效
11.修复了打开大中小群岛会卡且没有资源的问题
12.修复部分弟子没有灵根的问题,需要新获得弟子才能没有问题
13.优化岛屿界面人数后面空闲人数的显示
14.优化岛屿的资源调整为之前的版本
15.调整自动存档功能为金丹大圆满开始
16.去掉了岛屿种植成熟后的提醒
17.去掉聚灵阵建设见面的其他高等级聚灵阵
18.优化了初始NPC攻打玩家的保护时间为100年
v1.8 版本
亲爱的各位道友,全新的1.8版本又带来了不少bug和一些不太合理的设计,
实在是抱歉。然后我们今天抓紧修复了一波bug和问题,后面几天我们会持续优化,辛苦各位道友了。
修复没有势力的岛屿没有生成灵脉和矿产的问题
修复没有灵气的岛屿灵田依然运转的问题
修复炼丹和炼器效率没有生效的问题
修复更换基地后新弟子不在新弟子的问题
修复了时间久了存档报错的问题
修复了一些道具显示错误问题
修复一阶生活职业无法升级二阶生活职业的问题
提高了灵脉的上限和恢复速度
修复族长死亡了没有清除的问题
修复商铺可能存在没有刷新和无法购买的问题
修复藏经阁增加领悟速度异常问题
修复建筑界面人物头像没有清除的问题
修复一件上任会出现多余设定人数的情况
修复归元功描述错误,并降低归元功减少修炼速度值
增加了灵脉可以补偿灵气的设定,1点灵石可以补偿100点灵气,灵气不足时自动补充,此设定可在灵脉界面关闭
优化了全面屏设定,本次将支持平板,并去掉上下的黑色部分
优化了秘境,湖泊,灵泉的资源效果
优化了主界面可以直接点击头像弹出详情的功能
优化了部分界面的操作提醒功能
还有最重要一点,本次更新设计到功德点问题,
大家的存档是保留的,但是多余的功德点并没有继承
,因此大家在老版本上把功德点用掉再进入新包。