四叶草剧场,游戏可以满足你的收集欲望,激发你对游戏的热情,带你认识更多美少女。同时,游戏根据不同的场景设计元素,场景打造独特,符合当下的故事剧情

1、【体验趣味冒险】一步一选择,剧团表演赚取旅行经费,炼金研制新的道具,多元玩法,随机触发事件,
2、【筹划完美舞台】各种不同属性的魔物娘,她们组合在一起又将产生什么样的强大效果,一切皆由你来决定,
3、【剧团主演招募】剧团一路走来,结识了各种各样的伙伴,种类繁多、性格各异,魔物娘轻松任你招募和选择。
主界面功能
1、左上角工具栏:头像、名称、经验值和等级;
2、左侧功能栏区:公告、收件箱、任务(和成就);
3、角色BOX栏;
4、看板角色,Live2D显示,点触任意位置有互动反应和语音、文字气泡出现;角色会根据设备重力感应微移;
5、右上角资源栏:从左往右依次是 体力 、 晶币 、精华、 萝卜;
体力:冒险关卡的进入消耗品,上限和恢复速度可以通过玩家天赋提高;可以使用萝卜购买,价格根据每日购买次数上升;
晶币:进行大部分操作和购买商品时都需要使用的基础货币,地位相当于大多数RPG游戏的金币、苍青幻影的N.P;
精华:兑换角色和剧照时使用的特殊货币,通过成就取得,天赋提升后可以以极慢的速度回复;
萝卜:付费货币(目前未开放充值功能),游戏中也可以通过任务、成就等无偿方式取得,是商店中部分商品和抽卡时需要使用的货币;
6、右侧主功能菜单区:成员招募(抽卡、精华兑换所)、商店(神秘商店、竞技币兑换所、琥珀兑换所)、合成(道具合成、宝石合成)、世界树、竞技场、开始冒险(冒险大地图);
7、底部工具栏区:好友(未开放)、仓库、图鉴(未开放)、广场剧场切换。
1,前期(1-50级)
开荒队
抽卡输出多
a,前排:1T,1奶;后排:2群C,单C
抽卡奶T多
b,前排:2T或者1T1奶;后排:1群C,单C,1奶
萌新装备:
自选箱子优先给前排换2个幽灵T1金项链+15
后排输出先保证戒指和项链+15/+12即可,可以先凑2套套装效果散搭,幽灵T1金戒指+15也可以作为输出戒指散搭过渡
萌新开荒队剧照:
开幕:天降团长/愿你好梦1
高潮:对决/偷心
闭幕:优质睡眠/愿你好梦3
萌新开荒队例子:
--成本最低开荒队:1T,1奶;珊德薇,阿茄,埃德文娜
--天使盾,白/米诺朵拉;珊德威,葛叶/莉莉,埃德文娜
--天使盾,贝希/圣乔治;珊德薇/葛叶,埃德文娜,白
个人推荐:
天使盾,米诺朵拉:萌新前期没有,要用精华各换1个3星,之后再去换10连,星之四叶草
珊德薇:9-2-8普通可以刷碎片
人偶艾德文娜:刷世界树琥珀换
2,中期(50-70级)
噩梦热砂开荒队
剧照:愿你好梦1/不合理1,对决/偷心,优质睡眠/愿你好梦3
前排:
1号位:1T/1奶,T1幽灵铠甲金项链+15,幽灵头和戒指任意品质+0
2号位:1奶,T1幽灵铠甲金项链+15,幽灵头和戒指任意品质+0
后排:
3号位:6星珊德薇,T1项链和戒指+15/12,头任意品质+0,可以散搭凑套装2件效果
4号位:6星埃德文娜,T1项链和戒指+15/12,头任意品质+0,可以散搭凑套装2件效果
5号位:1奶,T1项链+15/12即可,头和戒指任意品质+0,散搭+15%生命效果
例子:
天使盾 米诺朵拉;6星珊德薇,6星埃德文娜,白/翡翠
一拳羊/勋爵 米诺朵拉;6星珊德薇,6星埃德文娜,白/翡翠
速攻队
剧照:不合理1/愿你好梦1/良木成弓1;偷心+9;愿你好梦3
前排:
1号位:勋爵>运输>一拳羊
2号位:米诺朵拉
后排:
3号位:埃德文娜
4号位:珊德薇
5号位:赛露莉莉/轮椅鸟(起码4-5星)
例子:
前排幽灵铠甲项链+15,后排输出套项链戒指+15
勋爵:勋爵全生命不需要速度,米诺朵拉1速;后排速度大于125
运输:前排大于175,米诺朵拉1速;后排速度大于155
一拳羊:前排大于175,米诺朵拉1速;后排速度大于145
速攻队成型主要日常,活动
打世界树困局难度打1BOSS退出(2小时内),尽量走非战斗点不去沼泽腐地,可以看下我的攻略
3,后期(70-85级)
鹅队(4保1凯瑟琳队)感谢鹅佬@Teddy
剧照:废物利用1;看到你了/良木成弓2;优质睡眠+9
前排:
1号位:运输特训B,幽灵铠甲+15(项链戒指+15),3速1血
2号位:埃德文娜特训A,幽灵铠甲+15(项链戒指+15),4血
后排:
3号位:人马特训B,幽灵铠甲+15(项链戒指+15),4血
4号位:翡翠特训A,幽灵铠甲+15(项链戒指+15),4血
5号位:凯瑟琳特训B,副属性暴击暴伤魔化+15(项链戒指+15),4爆伤
以上到大后期头也可以+15金头
没运输可以上白。有时候天使盾/圣乔治/青玉替补
4,大后期(85级以上)
核爆队,需要2套爆伤勇者,秘书官的假日,最好要有双仓三世勋爵,没有可用埃及猫和艾玛替代(强度会降低)
武斗大会/高难图抄作业队:缺什么练什么
经历了以二次元为卖点的手游井喷,现在的玩家看上去都有些审美疲劳了。今年还沿用舰c模式的诺亚幻想、料理次元,沿用阴阳师模式的神无月,还有大ip的魔禁,最近才出的七日之都,moba类的那个什么学院,宣传功夫也花了不少,热度也就那个样子。今年真正火起来的也就是碧蓝航线吧,废萌加战舰加横版弹幕的主题。
由此可以看出游戏的开发商不知道未来的方向在哪里(vr暂且不论),只能靠不断换皮,去尝试复制之前的成功。玩家也不知道自己想玩什么样的游戏,只是出了游戏就玩,不满意就骂,骂了不改就弃坑,通过不断的换游戏来维持新鲜感。
因此四叶草要想成功,最稳妥的思路还是卖剧情,卖情怀。虽然不至于有多火,但是在前路不明朗,舰r因为历史问题没法打出更大空间的背景下,做个精致的新游也是非常理性的选择。从目前披露的消息来看,新游大概率是养成类,故事设定可能和psv上的工坊系列有些相似,游戏模式就不好说了。总之还是值得期待一下的。

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