古荒遗迹是一款非常好玩的Roguelike地牢冒险手游,运用暗黑风卡通的艺术风格,透过残壁断垣、枯藤弥漫营造出浓厚的黑暗地牢氛围,打造出一片变幻莫测之地,提升了玩家的视觉体验。
故事始于异界封印被突破,传说中的潘多拉盒已经在神之遗迹中重现,引发了巨大的危机。探险家在密斯特瑞城缓缓苏醒,从这里开始了探索与拯救之路。游戏中我们尽可能多的丰富了武器、道具、幻卡等随机元素,并且在将来,还会不断地扩充,丰富在古荒大陆的体验。
1 、黑暗卡通游戏风格和天气模拟系统,让你身临其境的体验。
2 、开阔的事业与世界,可以尽情的修炼,探索未知的世界,发现无穷的乐趣。
3 、与冒险门团队一起为畅爽对战各种不同的 BOSS。
4 、丰富的武器符文装备等系统,炫酷的技能特效,方便的操作,给你无限畅爽。
主要修改方向为:调整打击范围,扩大角色打击面积,使怪物的击打范围更加准确;调整怪物的受击反馈,使之更加真实有趣。
原有的地图范围较大,跑地图花费了较多的时间,因此,我们将对地图区域进行调整,缩小范围,增加趣味性内容,使之更加高效丰富。
作为肉鸽Like游戏,我们会增强地图的随机性,使之更加契合大家的期望。
职业的平衡性一直是大家热议的话题,我们将吸取大家的建议,对各个职业进行调整,使各个职业可玩性更强。
针对部分机型出现的卡顿、黑屏、切换后台带来的进度丢失等问题进行优化调整,带来更好的游戏体验。
针对音效、剧情、动画等内容进行调整,使之更加符合逻辑和故事,带来更强烈的融入感。
古荒遗迹是单角色多职业的探险游戏,包含养成、对抗、掠夺、寻宝等多种元素。这里便给大家分享古荒遗迹攻略,带来新手职业分析与推荐,一起来看看哪个职业最适合你。
双剑:舍弃防御追求极致伤害的职业,有着很快的攻击速度,能对敌人展开犀利的攻击。当然,这需要你有一定判断意识,能够寻找到合适的站位。
巨斧:同样是追求进攻的职业,可以挥舞巨斧对敌人展开势大力沉的重击。巨斧的攻击频率不如双剑那般高,但是只要抓住时机,就能打断敌人的攻击,然后蓄力猛击。
刀盾:使用单手剑作为武器,盾牌作为防御的职业,很擅长反击,看准敌人攻击的时机,然后在合适的点做出反制,这样就可以吸引到敌人的仇恨,起到牵制的效果。
萨满:使用法杖的职业,研究魔法与元素,召唤与辅助是他的两大能力。特有的双向法术,能减低敌人的收益,同时给队友施加增益。所以很讲究站位。在什么时候叠技能或者刷新状态,很考验玩家的眼力。
例如说召唤狼协助作战,被怪物围困的时候瞬间传送,还有自然图腾既可以治疗队友又能对敌人造成伤害。
一直很喜欢地牢类,预约了有两年了一直没动静,以为凉了,看到测试立马下载体验了几天,给点意见吧
首先是我认为最主要的,作为地牢肉鸽类定位,时装可以抽这能理解,为什么武器装备也可以抽?开测第一天直接人手顶级红装?没抽到的可以直接弃了?硬是整成抽卡游戏,再看看地图掉落,刷了半天好不容易过图,Boss就只有几个金币外加鸡肋材料,你要骗氪也得吸引住玩家是不?这才两天我上号都不知道该干嘛了,丝毫没有下图的欲望,为了过图而过图
再说说副本,难度我道觉得还可以,太简单反而没挑战性,很难理解开荒组队只有两个人,肝了半天Boss,被各种蹂躏最后只爆几个金币,而狩猎四个人组队,还是直接Boss,难度直接没有,不到一分钟就搞定,而且可以掉一大堆装备跟材料??操作还是有点僵硬,打击感待加强,副本金币不能自动拾取
还有就是装备,建议跟时装换过来,时装哪些棒棒糖,翅膀,眼镜,头像等还是可以的,装备就头盔、胸甲、鞋子、项链戒指不是很直接?圣物?看的眼花分不清,装备锻造等级不能转移