环行旅舍是一款深受广大玩家喜爱的二次元冒险游戏,各种主题场景,每一场战斗都必须足够认真,展现了一个人独特的能力和智慧,每一关成功都能得到自己想要的奖励,整个过程的幸福感都是超高的,深深打动着所有人的眼球,也不会再觉得无聊了。

历史会有终结的那天,时间却永不停止流动。
人类一直在寻找的自我、与冀望得到的真相,在命运坐标的另一端。
我们在迷宫中循环往复,却从未理解,这段路途至始至终都是一条单行道——
关于你的生命、与我的生命、还有历史的生命。
这段周期为90天的旅程,将途经12座城市,带你穿越周而复始的命运洪流。
也许我们终无法抵达生命的背面,但在此之前,祝你得到想要的答案,因为我们已知:
白昼的尽头是白昼。
极夜的终点是极夜。
在地平线的光芒盛放前,为循环的齿轮涂上锈斑吧。
在这艘巡回于可斯莫尔的哨站上,你将知道你想知道的一切:
关于克莱因舍的终点,时间的终点,还有我们的终点。
或许时间的洪流终究会洗净斑驳的锈迹,但那些曾相逢过的人,会在只属于你的故事里,和你一起仰望同一片天空。
而那个故事永不结束。
欢迎来到克莱因舍。
1、人类一直在寻找的自我、与冀望得到的真相,在命运坐标的另一端;
2、这段周期为90天的旅程,将途经12座城市,带你穿越周而复始的命运洪流;
3、也许我们终无法抵达生命的背面,但在此之前,祝你得到想要的答案,因为我们已知。
这个游戏更像是这个《王国保卫战》的传统塔防。当敌人沿着某条路进攻时,到达终点时会扣除部分生命值。这些生命值关系到最终的评级,玩家需要做的就是在道路和路边放置角色阻挡敌人。 游戏有四个职业:近战、弓箭手、法师、治疗。每个职业在战斗中承担不同的责任,分工合作,相辅相成。似乎安排的很合理。但是有一个很严重的现象,就是近战的位置极其尴尬。本来近战的定位当然是拦截敌人,给它远程输出的机会。 游戏中的部署费用就像《王国保卫战》中的金币一样,需要通过杀死敌人来获得。但是部署费用在战斗中可以有很多用途:像在传统的塔防中游戏,部署费用可以用来部署各种角色和升级,不同的角色需要不同数额的部署费用。级别越高,金额越大,升级也是一样。比较有特点的是角色的位移。可以花调配成本把角色调到其他岗位,但是也有一定的冷却时间。
工作人员,角色介绍
将会有25位舍员全程陪伴您,提供安保、维护等服务,您可以在船上的12层甲板内找到他们,并与他们对话,获得您信任的舍员会在驾驶舱内等待您;任何对他们的打赏都是对他们的工作支持
景点路线,关卡设置
本航线将会到达3个站点,途径22个景点,您可以领略法尔塔尼的复杂地貌,体验当地风土人情,部分景点可能存在难度
特殊补给,资源关卡
如果您需要在克莱因舍进行交易活动,我们会在两个补给站点提供补给,您可以在这里获得“因”——大陆通用货币以及“风物志”——为贴身保护您的舍员提升能力
购物中心,商城仓库
克莱因舍的交谊甲板提供各式各样的美食餐点、派对活动和音乐表演,您可以在那里挑选到四个大陆的珍奇异宝,选购这次旅行的纪念品
旅途挑战,任务管理
期间的旅途中会有的每日任务,旅客们可以打卡完成,丰富您的旅程体验

属于传统的二次元塔防玩法,但是立绘非常棒,
在环行旅舍中敌人沿一定的道路进攻,到达终点时就会扣除一些生命值,
这些生命值事关最后的评级,而玩家需要做的就是在路上和路旁放置角色来阻击敌人。