史前埃及安卓完整汉化版,一款以埃及为背景的模拟游戏。重建上古埃及世界,俄罗斯科学院埃及学研究中心大神钦定。同时,兴建埃及金字塔,工程很浩大,进行的过程细节展现很是真实,涉及到的内容真的是海量啊。喜欢的玩家,快来下载安装。

- 埃及学专家团队监制
本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导,各学术顾问均为埃及学领域的世界级专家。
- 遵从史实
穿越到公元前3500年-公元前2140年间的孟菲斯,对应第一到第六王朝期间。玩家可统一并创立一个兴旺发达的王国,之后将面临第一中间时期的严峻挑战。
- 兴建各座金字塔
主导各座金字塔修筑工程,遴选其外观和原材料。这种历史进程耗资甚巨,但非此不足以保国安民。
- 上古社会模拟
不仅要处理诸如农业或手工业事务,更要为了王国的未来,制订重大的政策方针。来自各个领域、数不胜数的挑战和事件,已恭候多时。
- 古代地图
探索古王国时期的世界:开发新的土地、派遣探险队、接触不同的文明,甚至邂逅来自古老华夏的轩辕黄帝。竭尽所能,熟悉周边环境,为埃及开疆拓土。
游戏中有完整的发展树,玩家可以自由的选择文明和科技发展方向。
上手简单,整个社会的发展变革都是在回合结束后才发生变化,对手残党非常友好。
充满趣味的同时还原历史,每个特殊事件都是有真实事件改编而来。
开局——新手选荷鲁斯,技能很强。这游戏最重要的是人口,所以前期最重要的是粮食,碰到粮食就割了,快速堆5人。然后收集产能,先建两工坊一房子,以及田和军队,前期不用种亚麻,中期有buff的地方才种。然后疯狂堆人探视野,掠夺其他部落。探视野,探完视野就能进全埃及的地图了。
中期——探完部落地图就能探全埃及的地图了,接着疯狂探全埃及的地图,虽然探了也没用,但等同化天赋点出来就能一统部落后,就能用荷鲁斯的技能——30奢饰品换4点好感度,差不多600多就全埃及地图好感满了,150回合不到就能统治全埃及。但不要急,由于有那个税收下降的debuff,先别同化其他部落,用交易就行,等debuff消失后统一。
后期主要是建金字塔,最便宜的就行,攒2k神迹到最后就赢了。
游戏进行到第四回合,我们扩充了第一个工人,我选择让他狩猎。一方面前三个文化里有一个减探索时间的,另一方面一粮一锤的产量不低,前期早一个回合的农民可能弥补最后冲胜利时间的不足。
游戏进行到第七回合,我们有足够的文化开第一个探索,也就是科技,这里有三个选择,鉴于简单难度第三个工人消耗6粮食,我们选择了中间的那个。之后的回合开上和下,第三个工人出来以后的探索会非常轻松。
优先补充人口到上限,再发展农业,工业最后再进行地图的探索,因为人口是本游戏的核心因素,文化的增长也是基于人口。
也正是基于人口的重要性,下一个科技我们选择+1粮食,如果是简单模式的话,之后不久就会出下雨事件。
可以暂时放弃只有一锤产量的地,转而探索有2食物输出的地。因为在出第一个房子之前我们的主要任务是人口,除了下雨之外还有可能出狩猎的事件,相对来说下雨比较好。
另外提醒大家拿弓箭的狩猎,右上角的两个人是采集,在崇拜不同的神进行buff的过程中,是分工作的,所以大家要区分开。
我们首次接触到这个任务就是在通关任务里面,第一个就是建立希拉孔波利斯酋帮,然而进度进行到一半,我们都还没有正式开始建立,可能小伙伴就会开始心慌了,不要着急,在大概80多回合的时候,你到古埃及发现探索到一定程度的时候,他自动会给你开任务。
创立倒是并不难,不过创立需要有一定的条件,那就是你要击败六支军队,也就是说,在这之前你要发展一定数量的军队。
其实联合的方式,很毁资源,如果资源不够的话,我建议你到600军队就可以把它们全部消灭了。全部都点征服。
一共十个回合,让你去发展,当然,如果你比你够的话,其实可以一举消灭。这样能给你带来利益最大化。
全部队伍消灭之后,就能给你每回合加两点的祈祷值,六个回合下来,其实一百的兵力损失都不到。
除此之外,还有一些额外的奖励,加工匠、加农产,都是十分方便的。所以尽早完成这个东西,毕竟后期,兵力也没啥其他用,只能拿来打仗。

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