拂晓游戏,一款二次元策略养成游戏。每一个少女船少女的形象都是独一无二的,没有一点相似之处,而且辨识度绝对够高。同时,战略战斗结合了动作操作,让你体验到各种更有吸引力的游戏元素。

带给玩家多种不同的游戏体验,让玩家在这个神奇的冒险世界中自由探索,带来无尽的乐趣。
未来战舰和海陆空全机甲正式登陆,拂晓让玩家体验到最极致的舰娘手游,超美的二次元立绘。
玩家将与各种各样的舰娘一起冒险,精美信息的游戏画面,多种风格的舰娘。
1.游戏定期举办各种精彩有趣的限时活动,可以获得限定战舰奖励;
2.玩家在游戏中可以组建自己的队伍进行在线对战,赶紧来挑战吧。
3.每个少女舰娘的形象都是独一无二的,没有任何相似之处,辨识度绝对够高;
4.舰灵作为舰队的核心要点,它的属性越强大,整个舰队的战斗力也将会更强;
5.完美在战场上排兵布阵,合理布控不同的兵种,进行顶尖的华丽激情对战。
6.不断的去尝试一个全新的搭配,每一个角色的属性和定位都是不一样的。
每一场战斗都需要你进行走位和搭配,让你能够取得成功;
舰娘之间还有连携技能,如果可以一起出场那能够发挥更大的威力;
策略战斗结合了动作操作,让你能够体验到多元化的游戏元素更加吸引人。
战舰拟人题材的手游,让玩家可以和无数可爱的战舰娘一起并肩作战;
一、航母强度排行榜:
T0:加贺,赤城(同时上阵羁绊加成才能是T0)
T1:加贺,赤城,大风,埃塞克斯(赤城加贺单独是T1)
T2:皇家方舟,齐柏林,巨人(奶妈角色)
二、战列/战巡强度排行榜
T0:胡德,俾斯麦,长门,陆奥(长门,陆奥同时上阵触发羁绊才能是T0)
T1:提尔比兹,维内托,长门,陆奥
T2:罗德尼,纳尔逊,威尔士亲王,伊势+日向
三、巡洋舰排行榜:
T0:大淀,欧根亲王,伦敦,女灶神
T1:海伦娜,神通+川内+那珂,高雄
T2:宁海,平海,爱宕,基洛夫
四、驱逐强度榜:
T0:岛风,雪风,空想,Z16
T1:吹雪,吸血鬼,凉月
T2:秋月,萤火虫,拉菲
说说游戏存在的问题吧
1.游戏性。看似操作方法做了改变,无非是加了几个点点点的按钮,对我来说体验性还不如舰c,至少舰c肝起来还直接简洁点。操作性上升,策略性却没有增加(>﹏<)(难道我对现在游戏的认知有问题?不是应该反过来么?)目前来看,可能游戏的完成品<隔壁的深渊地平线,建议学习一下,反正0202年了,抄袭只要自己不承认也没啥(或者学习一下少前)
2.平衡性(这是目前最大的问题)目前游戏唯一支持阵容就是航母,体现在以下几点
2.1活动&关卡奖励 登录活动虽然给了个重巡欧根亲王的图片,实际上第二天就送了航母凰。关卡奖励送的驱逐刷图就能刷出来一大堆,送的巡洋基本不是主力,送的航母都好用(可能是现在航母比较少),战列???(在我的印象里没有)
2.2 索敌 这是舰娘的一个参数,影响战斗的优势值 航母基本在35-50之间,巡洋20-25,战列<20 这个设定暂且不论,关卡过图竟然对这个有明确要求,动辄250+,我想问问不带航母你怎么做到
2.3 战斗 航母的必杀技cd在30s左右,战列60s左右,巡洋40-50s 驱逐就是个弟弟(因为关卡的难度设置靠的是怪物血量而不是生存能力)
2.4 耗油 航母50左右 战列60 巡洋20 驱逐6 之所以把这个列出来,是因为这是我觉得唯一可能削弱航母的地方,然而……(恕我直言,我一直是炮击流玩家,舰b用炮击也拿过pvp第一,但这真是我被针对得最惨的一次。另 战列的金船基本造不出来,靠J国buff船才能苟活,送的欧根是重巡且基本没用)
2.5 还有很多,演习,任务之类的我就不说了
3.可玩性很少 目前就是刷刷过图 3-4才能做经验远征而我打不过,所以我准备弃坑了d(ŐдŐ๑),这里也建议改到2-4
4.立绘 别的游戏说实话 想买皮肤婚戒 。你游我一个喜欢的都没有,打扰了
5.家园 这个应该是所有舰娘类游戏的特点 你游没有,礼物获取方式还特别少,好感度进度条还贼长……

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