大航海探险物语,一款非常好玩的冒险闯关游戏。游戏中,玩家在世界各地旅行,可以收集许多水手。玩家可以将它们放置在船舶舱内的不同位置,以达到各种效果。同时,如果你赢了,就可以直接拿下对手。一个是整艘船的人物水手们群起而攻之。如果你输了,你会失去很多水手。
1、无限海域,自由探索
游戏中包含数十种峭壁围绕、寒冷冰川、温暖地带等风格迥异的地图,上百个未知岛屿随意探索,提供了非常丰富的成长线玩法。
2、模拟经营,自由建造
玩家可以脑洞大开,发挥创意,打造并经营独特风格的船仓与据点,自由摆放设施,建造村镇据点,打造玩家高自由度的海贼世界。
3、自由战斗 丰富玩法
拥有副本战斗、甲板战斗、敌方贼船、好友对战丰富的战斗形式。满足不同玩家针对pve及挂机玩法的各种需求。
4、上百萌宠,肆意孵化
游戏内提供上百种宠物供玩家选择,无限打造宠物大军。
5、丰富职业,无限转职
数十种职业供玩家无限转职,职业组合丰富的海贼玩法!
1.弓:当目标击中它时暂停它。这个效果前期很优秀,但是后期悬浮效果越来越差。弓箭手虽然有“重弓穿透”的特殊技能,但最强的弓并不是重弓。
2.炮:重炮贯穿攻击始终。因为本身的穿透特性,伤害就不用多说了,相关职业与枪械的配合也不错。远程武器是谁的?
3.剑:特点是增加了释放攻击技能的几率。后期我们都是靠技能吃饭,剑本身很实用有防御,可以说是最强的近战武器了!
4.斧:装备后暴击提高。由于暴击可能有破防的效果,虽然毁灭之斧的攻击力远低于细剑者的开罗王(也就是开罗剑),但是在面对高防御的怪物时,毁灭之斧的杀伤力甚至比剑还要高。喜欢斧头武器的同学可以试试。(毁灭之斧可以在兵器店买到!)
5.锤子(钝器):晕(喘不过气来)几率增加。非重锤也能击昏人,重锤击昏人的几率更高。初期效果很好,尤其是大航海穿越攻击是三合一光环。但是后期对怪物造成的眩晕时间越来越短,有用性没有那么强了。不过锤攻不低,有兴趣的队长也可以试试。
6.长枪:你可以攻击其他任何人。长枪攻击力最高,但却是最差的近战武器。原因有二。第一,长枪位于第一排时,没有特殊的攻击效果,各职业也没有长枪的攻击技能。只能砍或者放,但是放技能的几率没有剑高,伤害也不一定比斧强。第二,使用长枪的伙伴在第二排时,攻击减半,造成的实际伤害远低于弓箭和枪造成的伤害。总的来说,虽然价值高,但是没机会玩。
1,水手:
先天技能跑动速度加快。
作为打杂还可以,但为了 移动 速度而牺牲一个先天技能显然不划算,因为大海贼并不是一个快节奏游戏,加速收益微乎其微。
2,船员:
船只移动速度加快2,最多叠加到10。
同样鸡肋的技能,除了节约一点真实的游戏时间没有任何用处。
3,海贼:
去岛上要饭时,要饭量+10。
这是一个负效果技能。因为大海贼只要你船上有几块田,不太可能没粮。况且没粮食了也只是海员移动速度大幅降低,没致命问题。因此粮食问题并不迫切,要饭+10毫无意义。而中后期,要饭是重要的声望来源,我们巴不得不停要饭呢,结果+10粮意味着总要饭次数会减少,声望所得也就减少了。这个职业前中期尽量别要,后期没有声望需求了主要是 挂机 ,其实也用不到。
4,厨师:
体力恢复cd-10秒,最多减少60秒
原本5分钟1体力,有6厨师就4分钟恢复1体力了,极大的提高了体力恢复速度,6厨师可以说是非修改玩家必备的。
5,农民:
农田收获加倍。
农民如果专心种地 ,这个职业是可以有的。但是真实的情况是农民成天不务正业到处乱跑,双倍收获的情况少之又少。何况后期养牛养猪食物比种田多多了,农民特性却并不对饲养起效,鸡肋。
1.初始葡萄酒场招募选拔(F级) (消耗2枚奖牌)。
2.水兵(特长:甲板移动较快):虽然在船上快速移动有用,但是力量太弱,无法选择。
3.船夫(特长:船速+2【最大。10]):船速初值2,5船工可以加10点,船速加成可以加到暗号升级(暗号效果和船工特殊技能可以累积),但是这个游戏节奏不是很快,这个速度带来的收益不是很高。所以我们不在游戏一开始就招人。毕竟初始船员数量有限,我们并不急需这个技能。以后可以考虑招两个人玩玩。
4.舵手(特长:岛上物资补给+10):没有效果。虽然会加快物资供应,但是前期需要提升建筑等级和影响值,恨不得把物资数量增加几倍。这个“能干”的家伙不应该出现在船上!
5.农民(特殊技能:无论换什么工作,周围田地出产的粮食翻倍):虽然有用,但作为服务人员,直接招聘浪费人。由于人员总数有限,我们可以利用药剂师成为农民,有分析分析产品时进行分析,没有分析产品时进行耕种。
6.商人(特长:无论换成什么职业都可以开店):店铺非常有用,是提升影响力价值和升级店铺、酒庄等建筑的最佳途径。我们需要很多商人,但是初期人数有限,就不招了,会转行做其他职业的商人。
7.厨师(特长:物理恢复冷却时间-10秒【最长60秒】):这是最有用的后勤人员,6个厨师必不可少!更何况如果厨师是全职商人,可以开店,加快身体恢复时间,一举两得!(不升级的话,5分钟体力恢复1点,6个厨子减1分。至于用奖牌恢复,还是算了吧。奖牌太稀缺了。)
8.木工(特长:岛屿的设施建造时间缩短30点):很有用,而且还具有隐藏能力,他们在船上建造设施的速度也会加快。所以初期准备两个,随着船的扩大,再逐步扩大招生到4-6个,还可以改装成铁匠铺,像个厨子,一举两得。
9.知道了这些,就不难选择了。刚开始的时候,雇木匠或者厨师。虽然最多只有2星,但这不重要!反正只是暂时充当大手笔,之后就完全不培养了。
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