变形坦克2,一款趣味好玩的坦克射击游戏。游戏中有着上百种坦克自由选择,每种坦克都有不同的战斗能力。同时,精心设计的机关陷阱,需要你的反应能力,逻辑思维,三维空间感。

1、真正的玩家之间比赛,所有队友和对手都是真正的玩家,展现了双方的极端战术。
2、坦克种类繁多,您可以选择自己喜欢的坦克进行战斗。
3、激动人心的战斗和激烈的战斗,随时都可能经历更多的疯狂战斗。
4、还有各种各样的坦克装甲,您可以根据需要解锁和升级它们。
5、真实的战斗效果,激动人心的战场风光和不同的战斗场景将令人震惊
美术优化方面相比第一部有更多的突破,每个关卡都是玩家精心制作的。
pvp多层联网对战,目前拥有团队战,个人作战,坦克之间对战挺激烈的。
坦克类型挺多,几乎都是二战时期的,不同形态之间的坦克变换也是游戏的一大看点。
目前游戏内有多张地图,有些地图只会出现在特定的模式里,有些地图自带一些有趣的特性,下面我给大家讲两句。
1、力场图:时不时就会有人来问“为什么我的炮弹总是打偏啊!”这种问题,今天我给大伙讲一下,这个地图的特性就是这样的,以自身为x轴分割成上下两边,你点击上方,那么你发射出去的炮弹就会往上拐弯,点击下方则反之。
(目前的力场图是这样的,地图中有“F”和上下箭头,最主要的是白花花的地板和场内立着的柱子)
不受力场影响的坦克有:激光坦克,飞弹坦克,导弹坦克,
不受影响的炮弹有:尾翼稳定脱壳***,阿玛达坦克的断头台导弹,聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克
2、导弹图:最受争议的一张地图,特性是会强制玩家使用导弹坦克在几座山上进行占点,(掉下去的话,会当场去世)由于狭窄的空间和点内的紫方块使得不少玩家十分唾弃这张地图,为玩家准备导弹坦克会继承玩家选择坦克的升级进度
(每日任务已完成,指在玩家没到齐时把已方AI推下去)
【小技巧】:由于地图的道路特别小,所以在某些情况下你甚至可以去和对面肉搏试图把他推下去(摔跤)
值得注意的是,在点内如果发现队友或ai要吃紫箱子时,记得要把车头对准有路的地方!不然很可能会触发让人恶心的集体跳跃掉下去死掉!
3、太空图:目前太空图有两张,一张占点一张常规,在太空图中,坦克和部分炮弹会进入低重力状态
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会影响到抛物线炮弹,例如自行火炮,导弹,宙斯盾的榴弹等等
坦克的滞空时间会更长一点,跳台可以使玩家横跨整个地图
(常规的太空图)
1像之前的一位网友所说的那样,做到轻氪,自由氪,氪了之后不强得过分。
2游戏的视野问题,不要只有单一的上帝视角,应该有第三人称视角,还有第一人称视角,在这两个视角游戏时,加一个导弹.炮弹预警(也可以不要),因为视野有效啊!头顶突然有个导弹就……可以参考魔法雷霆
3玩家DIY自己的坦克,推出性能相同的车体,让玩家自定义自己的坦克,车体还要有载重限制,为了方便玩家自定义,请标明多重的车能跑多快。可以参考创世战车(这就跟《全职高手》的银武一样,银武不一定是最强的,但却是最合适玩家自己的)
4关于第3点,自定义自己的战车用的零件可以去副本刷,在特定的玩家对战中被打倒的玩家掉落一定的材料,玩家可以购买保险降低损失,材料,材料就不分什么三六九等了,

v1.1.94版本
1.修复战列舰转向的bug
2.修复导弹坦克导致吞弹的bug
3.增加好友离线可添加好友功能
4.乱斗图被傀儡控制掉落悬崖阵亡时不扣分
5.退出者不增加金币和经验,荣誉奖励
6.空间坦克无敌时,与坦克有碰撞时无法释放1技能
7.战舰,削减碾压伤害,提高转速
8.增加坦克战力排行榜
9.修复无法弹出复活UI的bug
10.团队战人机不计入人头
v1.1.82 版本
1.增加在1集房模式下多次失败玩家分组到人机房功能
2.部分地图增加碰撞体,防止战列舰穿模
3.集束榴弹子炮弹增加到7枚,并减少最短射击距离
4.集束导弹适当减少集中度
5.优化开炮冷却系统
6.联机对战模式下,增加击杀信息UI
7.优化倒计时和计分板,明确区分红蓝队
8.计分板下加入当前队伍信息条
9.以下情况,联机对局不扣荣誉分
游戏时间过半时加入游戏
加入时人头图差距超过五分
加入时站点图分数差超过三十
10.修复因为服务器卡顿导致的人机隐身bug
11.增加自定义组队模式
12.战斗服务器结算,同步结算比分数据
13.优化工业图随机魔方效果(三个魔方种必定有一个一直是正面效果)
14.增加服务器Log功能
15.UI增加:个人信息界面增加显示今日已进行多少场pvp游戏
16.优化通用降级匹配
17.增加好友数量上限30个
18.乱斗图复活点设置,防止复活到跳板上
19.优化举报,防止被恶意举报
20.优化好友列表排序,在线队友在前