模拟城市我是市长,一款ea开发制作的模拟经营游戏。玩家将解锁更多的场景,创造更多独特的建筑,创造美丽繁荣的城市。同时,自己铺路,规划不同的城区,打造一个充满活力的独特城市。
北极酒店:喜欢童话的朋友想必都听说过冰雪城堡,但是你有没有想过在自己的城市里盖上一座冰雪城堡呢?用这座北极酒店实现儿时的童话梦想,并造福自己的模拟市民吧。
假日公园:这座公园巧妙地利用雪人和雪橇为元素,营造出了寒冬假日的喜庆氛围。非常适合建在居民区中,让模拟市民们带着孩童一起来玩耍。
冰球舞台:想为你的模拟市民们献上冰球比赛吗?这座堪比宫殿的冰球馆足以让你的市民们在寒冬假日期间,大饱眼福!
雪橇公园:当凛冬来临,地面被冰雪覆盖的时候,还有什么运动比滑雪橇更时髦、更有格调的呢?作为一个有品位的市长,快为自己的市民们盖上这座雪橇公园吧!相信你一定会赢得市民们雷鸣般的掌声。
“建造”是模拟城市手游最基础也最核心的内容,要建成一个未来可容纳上百万市民的大都会,就需要玩家合理规划城市建设,包括:道路、居民区、工商业建筑和服务等设施。
道路建设:
游戏中的所有建筑都要紧挨道路建造,通过铺设道路,便能规划出居民区和工商业区域。这里建议居民区之间预留足够的空间,以便未来放置服务设施。而随着城市等级提升,城市道路可以通过升级来获得更多车道,让交通更加通畅。
民居建设:
在《模拟城市:我是市长》中,各式各样的居民楼是城市最主要的组成部分。居民楼需要使用工、商业产品进行升级,升级后会获得随机外观。另外,根据土地价值和家庭富裕度,居民楼的外观也会明显不同。通过升级居民楼,您将获得城市升级所需的经验值、人口和模拟币的奖励。
工、商业建设:
工业和商业建筑,前者提供制造原材料;后者利用前者的产品制造商品。这两类建筑的产物都可以用来完成居民区的房屋升级、货运和天灾任务,或用来进行城市贸易以换取模拟币。
服务设施建设:
一开始,城市就需要建设供电和水利设备。在供电设备的选择上,游戏初期可以选择清洁的风能发电,以及发电率更高但会带来污染的火力发电;游戏中期则会解锁垃圾处理和污水处理设施,这几类建筑建议先在城市一角规划出一片区域集中放置,以免影响市民满意度。
此外,消防、医疗、治安和公园这四类设施也影响到市民的满意度,故而必须建造。和供电、供水以及垃圾处理设施有所不同的是,此四类建筑需要建造在居住区附近,使其服务范围能够覆盖到尽可能多的居民区,这样公共设施的作用才能最大化。
写在攻略之前
1.这是个需要肝、需要微氪、需要大量时间的大型漂亮养成游戏。如果你没耐心,一分钱都不想支付,建议别玩。当然,不花钱也确实能成大佬。
2.这是一个看数据的游戏,前期不需要布局,不需要漂亮,一切东西的解锁都是靠等级和人口数,人口是王道。所以不用追求对称美,不用追求布局。
基础信息
1.公路
建公路有两个原则:
1.尽量少建多余公路占地方,一个建筑只要有一条边挨着建筑物就行了。尽量少画方块格局,长长的一条路走到黑。
2.公路宜长不宜短,除了主干道,尽量少岔路、弯路。这样会减慢拥堵产生的速度。
拥堵是很坑爹的问题,而且不分你的某条道路到底有多好,是基于你的建筑物总数和总的道路条件,当你总的道路条件没有达到标准,它就会在随机某几条路上拥挤,有时候两小时前刚升级,两小时后就会拥挤,官方证实,道越短,拥挤概率越高。当拥挤时,如果你富可敌国,那么可以直接升级道路,但当你中期改规划时,拆道路只退一半的钱。如果钱不多,或者不想在这上面花钱,可以把拥挤的路拆掉,重新建一遍,这样就不拥挤了,但这样的缺点是总的道路条件没变,几小时后还会有道路拥挤。
2.居民楼
前期建楼的地方虽然很多,但建议大家把楼全都建在下方沙滩的周围,因为到时候沙滩建筑会提供部分的人口加成,离得太远没有。也可以后期搬。
居民楼的数量不易太多,因为过多的居民楼就代表着需要更多的水、电等,很费钱。不要抱怨你的居民楼太矮,太难看,是因为你的城市经济水平(等级、环境)太差,很少建出玻璃幕墙的建筑。 等你周围公园等加成多了,等级上去了,然后建筑物就漂亮了。巴黎伦敦日本风格的居民楼会在解锁机场以后解锁,巴黎12万人口,伦敦16万,日本26万,所以不要着急疯狂建楼,聪明人都通过公园等环境提高人口,以便前期解锁机场,建别的风格的楼,而且还是漂亮的楼。
3.水、电、污水、垃圾站
这些设施是按居民楼数量要求的,设施越贵,性价比越高,但要注意污染问题,火力发电厂等尽量别建,因为后期即使污染范围不影响倒居民区,居民满意度依然不会为零。
4.消防,医疗,警察局
这些设备是按服务范围要求的,依然是大型的性价比高,但小的灵活。大的可以按这个图摆放。
5.工厂,商业建筑
工厂和商业建筑里的物品的解锁要求为等级。但并不是等级越高越高,因为等级越高意味着解锁的东西越多,升级建筑物等事件需要的材料越复杂。
6.船坞,v博士大厦,飞机场
这三个都是根据人口数解锁的,所以有的人十来级就解锁了,有的人二十多级还没解锁。
船坞每天4次都要送,金钥匙的关键来源,工厂材料一次需要3个,商业建筑材料一次需要1个,做完一波,就要为下一次做好准备。
v博士大厦也是金钥匙的关键来源,材料遇到就买,绝对不卖。材料大部分来源都是点气泡得到的。
飞机场和船坞差不多,奖励的是稀有材料,升级特殊居民楼的材料。尽量不要错过,如果需要比较贵的东西,可以直接放弃,点击新航运。
工厂的数量由等级决定,工厂的高科技等级由人口决定,但前期3格的工厂就差不多可以支持所有生产活动了。等你中期日进三四万金币时,可以考虑一点点替换为5格的。
商业建筑可以生产制造许多东西,除非升级后解锁新商品,否则不值得升级。这里有个个商品的性价比【价值/制造商品所需要的时间(包括商业建筑生产的原材料)】。
7.扩展材料
主要包括仓库,土地,沙滩,高地,除了各种外挂卖的材料,其他的材料都别卖,实在遇到经济危机了或者某个物品太多了,也一定要最大金币卖。主要来源也是点气泡,偶尔交易行能买到。
8.市长竞赛和市长俱乐部
市长竞赛一定要参加,一定要调贵的任务做,不能调容易做但很便宜的。如升级一次居民楼奖励1000点,不要去做。
在不能加好友的年代里,俱乐部(公会)是朋友交易的唯一途径,找一个牛逼的俱乐部,能更方便的收集物品。
9.史诗建筑
不要想太多,收集10个币做铜史诗就行了。如果你想做80的银史诗,需要多收集一些稀有材料,并且有很多3史诗点的建筑物。
注意,每建新一个同类型的史诗建筑,金币的花费会*2.指数爆炸。史诗建筑24小时的制造时间,12小时的冷却时间,然后可以造下一个,可以点政府的史诗项目查看所剩时间。如果24小时没收集到10.则失败,如果收集到了160.会立刻成功,不需要等,而且可以立刻进行下一个史诗建筑的制造。
10.货币
金币:主要的交易货币,每天赚很多,花的更多。
绿钞:只有傻子才拿来买材料,扩地材料都不要买,缺一个时忍住了,迟早会有的。绿钞的正确用法为扩大摆摊的摊位,扩大商业建筑的制造格子。如果还有多余的,可以选择在造史诗建筑时,买材料。或者加速货运。
金钥匙:造人口加成建筑物的主要货币,来源少,但效果好。
白金钥匙:更珍贵的货币,攒着攒着。
v0.78.21360.26081 版本
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