不一样的修仙宗门2诸天万界折相思是一款国风仙侠RPG手游。这款游戏拥有全新的背景和架构,其加入了诸天万界的相关元素,并向小伙伴们展示了气势恢宏的修仙世界。此外,值得一提的是,在这款游戏中,打造自己的门派是提高实力的关键,小伙伴们需要善于利用门派的资源,并在门派中发挥自己的长处。欢迎感兴趣的小伙伴们前来下载试玩!

1、创造开放自由世界
绝对放肆的玩法,让其成为你闲暇时的最佳选择,不肝不氪,佛系修仙。
2、山中修道,仙侠奇遇
美女精怪挡道~你是救或不救?救助之后又会发生何种奇遇呢?
3、选择正邪两派方向
正道宗门,惩恶扬善;魔道宗门,自在逍遥。你的宗门究竟往何方向发展,这一切都取决你自己的决定。
4、尝试灵宠系统
魂兽山中,不仅有强大魂兽,亦有初生灵宠,若不想收服强大魂兽,也可以开启灵宠养成模式,一步步调教成自己的专属魂兽。
5、参与宗门创建
功法楼、武技阁、炼丹房等等宗门机构都需要设立,在修仙世界中收集材料,用心推进,你将会获得一个强大的修仙宗门。
6、体验爽歪歪人生
作为玄幻大陆的异来者,没有一点金手指怎么能行,免费获得功法,至于能免费获得多少本?低于100本算我输。
7、举办宗门大比
宗教掌门今日奇思:让我们来筹备一场宗门大比吧!宗门大比排名靠前的弟子可以获得奖励。奖励什么?还不是你这个掌门随意决定的吗?
1、修炼心法:通过修炼心法来提升自己的修行实力,不断突破自身的极限。
2、战斗竞技:与其他玩家进行战斗竞技,争夺修仙界的荣誉和资源。
3、探索世界:探索诸天万界的奇迹之地,寻找珍稀资源和宝藏,提升自己在修仙界的地位。
4、社交互动:与其他修仙者建立联系,参加修仙宗门的建设和活动,享受团队合作的乐趣。
一、天赋攻略
【白】
厄运:身怀厄运,金币自增-3
愚钝:天生比较笨,百年内修为自增-20%
邋遢:口袋漏洞,从来不打补丁,100年内每年金币自增-5
短命:你比较短命,基础寿元-5
【蓝】
机灵:从小就机灵,千年内修为自增+15%
千金:不是大户人家,但是有1000金币
指力惊人:指指点点个不停,点击修炼+20%
指指点点:一直指指点点,500年内点击修炼速度+30%
长寿:比其他人长寿一些,基础寿元+5
炼丹学徒:炼丹水平肯定比普通人好啊,丹药的炼化率+10%
天资聪慧:天资聪慧,修为自增+10%
随便捡钱:随便走走都能捡到钱,金币自增+2
【紫】
因为所以:因为它是紫色天赋,所以它是紫色天赋(没用)
小寿星:全村你活的最久,基础寿元+10
火灵体:火行体质,点击修炼+50%
金灵体:金行体质,来钱加速,金币自增+20%
木灵体:木行体质,寿元自增+1,基础寿
元+7
水灵体:水行体质,修为自增+15%
土灵体:土行体质,金币自增+5
呼吸修仙:呼吸都能修仙!每天获得三倍点击修为
皮糙肉厚:你很耐打,同境界基本打不死你,不打架的时候没用
炼丹大师:炼丹的水平那可不一般啊,丹药的炼化率+20%
【橙】
因为所以:因为是橙色体质,所以是橙色体质(没用)
真千金:大户人家出身,获得10000金
不老之身:真的不会老哦除非……寿元自增+5
自动化修仙:进入自动化修仙时代!每年获得7倍点击修为
寿比南山:以后和南山一样老,基础寿元+25
天妒体质:修炼自增+30%,百年之后寿元自增-3/年
指点江山:指点天地万物,点击修炼速度+100%
才思敏捷:天资极高,修为自增+20%
天佑体质:天劫是什么?你的世界不存在天劫(无需渡劫)
闭关宝盒:眼睛一闭一睁闭关就结束了,获得闭关宝盒
【红】(飞升一次解锁)
1+1=2:数学是一切知识的最高形式,炼丹炼化率+100%
搁这搁这:我搁这搁这呢?获得一个搁这搁这箱,一直搁这搁这
点破虚空:指点破开虚空,点击速度+500%
寿与天齐:比南山还老,能和天地一样老,基础寿元+40
毫无瓶颈:全身感觉上下通畅!突破境界没有任何瓶颈(突破无需灵感)
胆大包天:撑死胆大的饿死胆小的!获得一个DD宝箱,D就完事了(没用)
数字化修仙:进入数字化修仙时代!每年获得15倍点击修为
天降横财:按照一个很奇怪的规则随机获得初级~超级宝箱
因为所以:因为是红色天赋,所以是红色天赋(没用)
金红世家:家里老有钱了,获得50000金
二、基础攻略
与命运博弈:消耗7成财富/寿命,获得buff/属性/奖励(前三次博弈必定为正面效果)
现实2s游戏1年
任务优先做门派任务
灵感可突破境界
寿元可以理解为类似于金币的消耗品
不同天气有不同效果
暴雨:修为自增-10%
阴天:点击修炼+15%
晴天:点击修炼+25%
血月:寿元自增-1
优先叠自增,当自增够大时叠基础
叠金币自增、修为自增
尽快把商店升到地级(天极)
金币优先买修为自增的物品
性价比:自在丹>山泉灵水>悟灵丹>悟道灯>太阳耀盘
太阳耀盘不换,性价比不高(有钱无视)
自在丹和悟灵丹放在背包里不使用,背包屯满修为自增物品时使用自在丹
心法去拍卖行拍卖红色,价格只要一两万
三、门派攻略
筑基解锁门派
退出门派需等待99年后才能再次加入
灵兽仙境每99年刷新一次
宗门大厅可消耗贡献挑战他人,提高自身俸禄,不可跳级,如外门只能打内门,内门只能打亲传
门派品级越高,神秘洞府奖励/俸禄越高
神秘洞府随机刷新聚宝盆/蒲团/与命运博弈/神农鼎中的一种
聚宝盆内随机刷新
蒲团加修为
与命运博弈消耗7成修为/寿命,获得buff/奖励/属性
神农鼎内可种植药材
百宝阁可消耗贡献兑换物品,贡献做门派任务增长,物品好坏与商店品级挂钩
贡献优先换带修为自增的物品
性价比:悟灵丹=悟道灯>太阳耀盘>自在丹>山泉灵水
不换自在丹和山泉灵水,性价比没商店高(贡献多无视)
自在丹、悟灵丹放在背包里不使用,背包屯满修为自增物品时使用自在丹
四、社交攻略
好感度:至死方休→深仇大恨→互看不爽→平淡如水→好感丛生→亲密无间→生死与共
切磋提高好感度,无次数上限
交谈提升或减少好感度
赠礼提高好感度
论道每40年一次,所有npc共享cd
好感度用来偷窃/拜师/收徒/结姻
五、灵兽攻略
灵兽在灵兽仙境捕捉,进入灵兽仙境需加入门派
前期用诸犍,黄身独眼
中期用天马,背生双翅,黑白身
后期用年兽,红身绿爪
【捕捉技巧】
①先殴打,直至提升大量好感度,再喂食拉满好感度,不要抚摸,容易逃跑
②碰到很想要的,喂食五次即可
·喂食五次可拉满好感度
·逃跑概率:殴打(较高)>抚摸(一般)>喂食(极低)
培养:1成寿元可提升灵兽10点经验,一成寿元过多时则会提升更多经验
可以培养到剩一年寿命,退出去等一年寿命自增,再培养,流程反复
灵兽等级上限12
散步:提升灵兽心情,需100年回归,期间无法喂食
灵兽心情不好会强制采集药材
六、洞府攻略
洞府开启需绑定法宝,法宝在商店/百宝阁/宝箱获得
法宝建议使用玲珑塔
洞府可种植药草,灵兽驻守和投入寿命可加快药草生长,达到100年(蓝)、1000年(紫)、10000年(橙)、50000年(红)时,药草自动晋升
·药材属性不与年份挂钩,只与品级挂钩
·年份越高,卖出的金币越高
·药材排行:蛇形草>鸟烈花
七、心法攻略
心法分为正道,邪道,中立三种
正道值、邪道值、中立值会影响研发出来的功法,值越高出对应功法几率越高
正道心法金币和寿元属性高,加点击修炼/金币自增(推荐)
邪道心法修为属性高,减金币自增/寿元自增
中立心法均衡
心法每4/8/12品外表进化一次,每次升品有概率加一条属性,上限五条
所有功法上限为13品
修为优先点心法
八、境界攻略
零重天:练气→筑基→开光→融合→心动→金丹→元婴→分神→合体→洞虚→大乘→渡劫→飞升(零重天)
一重天:练气→静坐→入定→出窍→显形→阴神→夜游→阳神→附体→升神→神识→飞升(一重天)
二重天:开念→灵慧→魂变→道宫→天象→八星→天冲→四极→命星→命魂→命陨→悟魂→飞升
惘悟界:普度→苦海→冥渡→沉桥→落泉→彼岸→无间→死命→生魄→灵虚
每飞升一次获得一件神器
飞升前只留红色心法,其它忘掉
原理:使飞升后转生心法品级必为红色
不一样的修仙宗门2诸天万界折相思优势
1、游戏采用了非常多彩和酷炫的本站,让整个游戏场景充满了魔幻感,给玩家带来了精彩的视觉体验。
2、游戏拥有非常真实的游戏品质,漂亮的魔法翅膀,炫酷的技能表现,华丽的时尚,还有数十把绝世法宝,帮助玩家丰富自己的角色!
3、游戏采用纯仙幻风格,成熟的游戏世界架构,熟悉的游戏故事,唯美的画风,悠扬的背景音乐。
1、多样化的主线任务、支线任务和随机任务,让玩家没有任何的枯燥感。
2、各种不同类型的门派、技能和装备,让玩家有很多自由的选择和探索空间。
3、丰富多彩的社交系统、组队联赛和线上PK,增加了游戏的互动性和趣味性。
觅珍饕餮:有一说一,弟子可以改名(后期只收女弟子,还顺便把名字改了,应该没人发现吧)。
咿呀:大阵根本没用,直接前期把那些好感度低的宗门灭了就行,实在不行收服也行,后期根本没人来打你。
Abandon:大哥,你是不是没玩明白,护山大阵是最没用的东西,天河瀑也是,脚底抹油就是个废物天赋,装在前期有用,功法天赋很有用,丹药精通是大后期加最多功力的天赋。
天都:你的所谓的T0天赋有或没有并无大碍,灵石后期完全不缺,而前中期只要注意转换产业建筑最多只是有些紧张,达不到所谓没有就肯定暴毙的地步。所以天赋排序中,加产业收入的属于可有可无的档次。
f丿ang:抠门还是能减不少的,只是没必要故意刷。
另外看广告的话脚底抹油尽量不要有,复活一次加5w,多死几次更牛逼,赛亚人有木有。
t2战斗加成里面有几个可以提到t1,起码也是t1.5级别:
防具/御兽(100%加成)
丹药(20%,但可以无限叠加)
剑道(400%,就是剑太少是个问题)
功法/技法应该也挺好,虽然只有10%,但我这有个功/技双8加卷王的升战莫名的快。
卷王配上面几个会比配其他加成强点

该游戏是我们代理的一款修仙游戏,之前作为玩家我们也体验过前作且十分着迷,因此跟开发者有了这次2.0版的合作......我们会把觉得相对开放和有趣的一些想法在游戏中去实现,希望大家也能多多支持和提建议!修仙路漫漫,有幸与君行。