无法停止的轮回是一款像素风的二次元英雄冒险闯关手游。这款游戏拥有较为丰富的角色,可供小伙伴们相对自己的进行挑选,其中每个角色都具有较为独特的技能和与之相关的属性。欢迎感兴趣的小伙伴们前来下载试玩!

1、多样的任务和战斗挑战
游戏中提供了各种各样的任务和战斗挑战,玩家可以在冒险的过程中体验不同的情节和挑战。从探索迷宫、打败强敌到解谜和拯救世界,每个任务都充满了乐趣和挑战。
2、刺激的玩法和操作简单
游戏的玩法刺激有趣,让玩家充分发挥自己的技能和战术。同时,操作简单易懂,玩家可以轻松上手,并迅速投入到冒险的世界中。
3、复古像素画风
游戏采用复古像素画风,带给玩家强烈的怀旧感。像素化的图像和音效让人回忆起过去的游戏时光,给游戏增添了独特的魅力。
1、采用轮回地牢的独特设定,需要在每一次轮回中不断解锁新的技能和道具。
2、角色有着丰富的发展路径,玩家需要根据不同的选择来打造自己的角色。
3、战斗系统包括多种不同的攻击方式,玩家需要根据不同的敌人来选择合适的攻击!
1、玩家需要通过战斗与怪物战斗,收集装备和道具,提升自己的实力,逐渐探索更深层次的地牢。
2、游戏中还有丰富多样的任务和副本,玩家可以与其他玩家组队进行合作,共同挑战强大的Boss,获取更高级的装备和奖励。
3、《无法停止的轮回》强调策略和决策,玩家需要合理分配技能点和装备,选择合适的战斗策略,才能在地牢中生存并取得胜利。
1、画面精美,采用独特的艺术风格,给玩家带来更好的视觉体验。
2、玩法有趣多样,轮回地牢的独特设定为游戏增加了更多的挑战和乐趣。
3、音效和特效也很棒,为玩家带来更好的游戏体验。
@星の在り処
手机RPG里,少有的现在还愿意继续做剧情、解密、探索、战斗相结合的RPG,而不是只知道刷刷刷。
战斗系统里的异常状态、各属性抗性等设计,使得Boss需要玩家先调整相应的装备再去进去挑战,需要一定的策略,不能哪套装备防御/攻击高,就直接穿哪套莽过去。攻略一个Boss的成就感,比现在常见的刷刷刷游戏高的多。
另外跟作者提几点建议:
1.战斗画面太慢了!真的太慢了!!能改的话希望还是尽量改一下吧。
2.偷盗技能,建议初始成功率调高一点,这技能熟练度太难练了,而且这玩意我个人也不怎么想练,但不练概率又真的有些让人吐血。
3.两界的传送,最好还是弄一个简单点方式吧,跑图不记得跑吐了多少次
3.建议不上场的角色也能吃到些经验,人物有些多,但后台又吃不到经验,导致中途想换个角色玩非常不方便,一队阵容走到死,有些可惜。
4.小丑那商店开通的任务,放在明显或直接加主线里吧,那商店我测试版通关了才开。。(刚到这新地图的时候不让接,后面直接忘了)
@修狗子
无意中看到有新作了啊...
想玩的可以自己试下...
可以像神律一样加个帧数开关吗(就是锁帧数那个...不是显示...好像是有)因为有的场景一卡一卡的...
技能熟练度进度在领悟图鉴里...
@铛小丑鱼爱上喵
个人感觉这才是真正的RPG游戏,就是合成材料掉率有点低。

十年前决定退出时就没想过有一天会重新用到RM开发游戏,在前年的一个偶然机会我又一次接触到了RM,心头莫名一热就有了新作“神弃之地”。
可是本来也就是想着重温一下手感的,结果却完成了并发布在了TAP上。更没想到因此又结识了新的伙伴,于是我就想以神弃之地这部作品作为练手基础好好做一款游戏,把当年的遗憾补回来。最后就有了现在的这部“无法停止的轮回”。
因为新作开发已经一年多了,神弃之地朋友们也早已玩得腻了。所以就先行发布一个有两三个章节的试玩版,一是让玩家有新东西可以玩,二也是为自己将要发布的“无法停止的轮回”作一下预热宣传,以便大家能了解新作的一些情况,为正式版的发布打好基础。
最后希望大家能玩得愉快,能对我将要发行的新作有所期待吧!
申明:无论是神弃之地,还是现在的无法停止的轮回(包括之后的完整版)均将以全部内容完全免费的方式发布,本人及团队不会向玩家索要任何费用,请玩家要不听信任何相关消息。
注:试玩体验版无论是游戏内容还是系统UI都不是完整型态,只是提供一个初步的体验。