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杀戮地城2破解版金币不减反增
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杀戮地城2破解版金币不减反增 v1.11

星级

  • 类型:动作冒险
  • 更新:2023-10-30
  • 大小:178.36MB
  • 语言:简体中文
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巴士为您推荐: 杀戮地城2 地牢 冒险 闯关

杀戮地城2免广告是一款玩起来非常有意思的地牢冒险闯关对战游戏,玩家可以在游戏中搜集各种武器和道具来进行冒险,超多的游戏关卡等着玩家上线体会哦!杀戮地城2免广告为玩家去除了游戏中所有的广告!喜欢的朋友欢迎来下载体会哦!

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杀戮地城2免广告简介

杀戮地城2这款游戏给小编我的感觉有点像之前大火的传奇生物,不知道是不是同为西幻像素风的原因,我总感觉二者在许多方面上都存在着类似点。关于这个问题后边再谈,这里先聊一下这款游戏的大约。这款游戏作为一款roguelike类游戏,玩法十分简单,在局内玩家只需要经过随机事件招募队友来强大自己的部队,经过不断地冒险来强化部队,应战一个又一个的随机事件,以完结冒险。

我觉得这款游戏最大的优点在于庞大的职业系统以及丰厚的装备、属性等组合玩法让这款游戏变得十分充分,由于不同的组合搭配会发生不同的游戏体会,所以导致这款游戏有非常多的内容能够给到玩家探究。客套话到这里,现在就聊一些我真实想要聊的东西。这款游戏在特色上是和传奇生物存在着高度的类似,同样是构成极大的游戏玩法供给玩家探究、致使来撑起整款游戏,可是这个做法只适用于传奇生物,由于传奇生物这款游戏内设有创意工坊。

尽管我一向觉得一款好游戏肯定会有很充分的游戏内容,可是这一充分往往是建立在内容不存在重复这一大前提下。传奇生物和屠戮地城内容充不充分、丰不丰厚?答案是显而易见,可是这样丰厚的游戏内容在整款游戏里是显得很苍白无力的,抛开创意工坊不谈,这些游戏内容都是建立在仅有的玩法之上的,这些内容的存在并没有对游戏的整体而言便是一个换皮,便是将玩家在第一阶段玩耍的内容换个皮。

杀戮地城2免广告特色

-共12个风格各异的工作,各具特色

-每个工作都有4个专属技术,每个技术都至少有3种词条改动作用,现在游戏有236个词条,39个遗物

-现在游戏完整版十关悉数敞开,每一关都有专属的固定BOSS,游戏默认为简单模式,怪物只要不到8个词条,通关简单难度或者解锁传承可玩困难模式,怪物有14个词条,和玩家一样可相互触发词条连锁。

-30个事情,很多分支,依据不同战队员选项不同

-151个可用装备,装备词条会随机生成加成,词条改动技术作用和战役方法。

-39个可用遗物(遗物系统),遗物作用全队收效

-39余种buff状况,辅佐和限制工作非常重要!

杀戮地城2免广告新想象门户

前次想象烧蓝操控流,刚准备试试水~结果就被3.7版本大削

有些天分合作圣物可以发挥照常作用!如负面流、自伤流、附魔流...等等。

新想象门户名:冷却操控流

中心圣物:冷却羽扇

中心技术:透支开释

需求人物:1、骑士+剑士

2、骑士+骑士

3、骑士+骑士+剑士(作用最佳)

冷却羽扇加透支开释作用使技术冷却(把技术当平a用)合作骑士技术群退、群拉和剑士2技术群拉!使我方出手数次!!!

门户亮有3大亮点!!!

1、操控强、屡次出手。

2、成型容易,要求少。

(要点)3、可与其他门户调配。

杀戮地城2免广告小常识

人物资质:S级红色,A级紫色,B级蓝色,C级绿色,D级灰色(极端稀疏只遇过一次)。(资质影响不大,不用过度追求最好的相同都能玩通关!强迫症除外~)

配备品质:一般(白色)、特别(蓝色)、稀有(绿色)、史诗(紫色)、神话(金色)、传说(红色)。(除兵器鞋子外,其他装备不用追求最好的,主要看词条!合理搭配词条才干发挥最大作用)

敌人举动说明:(每个敌人头上都有3个图标!看懂图标便利我们出手针对)

第一个图标:下次的单体、群体、敌方、友方的挑选。

第二个图标:下次的举动。(比方进犯、防御、回复、嘲讽、推条、加盾、歇息等等)

第三个图标:进犯的属性和次数(比方敌方防御、回复、歇息、嘲讽等等的举动可以疏忽)。

1速~5速阐明:指人物先后出手速度。(大多萌新都不清楚)比方1速是队里第一个出手的人物,2速是队里第二个出手的人物,以此推类~!合理安排人物出手速度便利我们举动最大化。

圣物挑选:(现在最好的圣物是天然生成护盾)

额外连击数合适组合高连击损伤、9连回复、损伤

天然生成护盾合适生命护盾、逝世献祭、减伤圣器

要清楚自己玩什么的阵容或门户需求什么圣物!而不是乱选!

如附魔流的连击号角、连击流的9连回复和损伤、负面流的负面连锁~~

天分事件:现在就3个可以拿永久天分的事:血族咒骂、绝命赌徒、荒岛宫殿(终身不笑者)。

敌方群嘲讽处理:(逼退很多萌新的大坑!)

1、防御

2、加护盾(护盾可以防御除晕厥外的控制)

3、词条:机器生命、放血治疗

4、先手控制对面或点杀

附魔流:指全部附魔兵器(火焰、冰霜、侵毒、雷霆、圣光、黑暗6种兵器)加一般(物理)进犯共7种。配合连击号角可打出14次进犯!(连击号角加致命手滑加全部附魔兵器可打出21次进犯)

通关简略模式才仅仅这游戏的起点!!!慢慢摸索理解各种词条天分,组合搭配出不同的作用才是游戏的核心和乐趣!!!

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杀戮地城2免广告附魔狂战连击玩法

天分树要求:

主张点一下狂战天分树再玩

初始遗物挑选:

1.神灯:前期带来很多经济(高品质物品卖了用来roll商铺)

2.天生护盾:没啥好说的版别T0遗物有了它前期简直无压力,后期避免见光死

PS:等级很重要,极限成长不要局面拿,不然费钱吃力收益还不高(主要是等级上限都升不满,技术点也不行纯纯的受苦)

初始人物:

这儿主要是想要享受附魔兵器的快感所以挑选狂战(加两级天分树,局面自带加速和增伤,能提供最稳定的连击数)

初始词条:

带个血池,其他随意(假如想要凑满附魔兵器最好第二个是恣意元素攻击)

团队构成:

狂战:狂战简直只吃兵器加成,前期把除了兵器之外都roll满附魔就能够带来不俗的损伤(后期存着带附魔词条的配备别卖,组合一下就行,兵器最好带个狂暴增强)---局面不拿附魔兵器的话有必要欧皇,有一个配备有两个附魔词条才能凑完整6个,但事实上我玩几次都没整出来过,不过由于附魔号角其实不凑齐也是能够的没必要死磕,5个附魔兵器就好了。

骑士:骑士的推拉条是保证先手和进步损伤的重要手法:具体配备参考惯例部队里的配备(一般群推群拉和增强,加个机械生命就行)

术士:由于是连击流所以术士的双重鬼手和双目怒视能提供很多的连击点以不断触发遗物,并且带上那个加debuff附带增增伤的遗物,不吃配备也能打出不俗的损伤(当然有配备直接损伤爆破)

剑士:我挑选剑士是由于剑士的残局收割才能很不错,有个稳定的单体损伤,避免剩余一个怪时跌不了连击直接废掉。(词条我是随便整整,损伤啥的全套上就好了)

巫师:挑选武士是由于巫师的天分树有加经历这一条,能够升级更快打的更轻松,并且所有技术都是群伤,暴击起来损伤爆破。

词条主张:主张巫师或者术士带个斩杀(一般巫师有方位带)真的很好用,避免某些不死小强,空余的方位带个风暴之怒(形而上学,天雷损伤爆破)

遗物挑选:

即便版别防御回蓝增高了,蓝量仍是不行(怪物有削蓝),所以9连回复是重中之重,然后便是连击珠(概率+1连击),9连真伤,附魔号角,9连净化,debuff增伤石头,连击增伤石头(这个不要拿,由于连击改版导致连击损伤递减严重,60多联机也就180增伤事实five),天生护盾(避免暴毙)。

后期连击起来各种真伤各种回复爽的一批(不过仍是得sl避免暴毙,困难形式怪物整出什么妖魔也是不敢保证)

平时剩余的钱能够买满5个备选人物:2500一个死亡笔记稳赚不赔,还能无聊拿拿经历

特别提醒

应用截图
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