三国志战略版灵犀官网版来啦!!这是一款玩法超级上瘾给力的三国战略战斗塔防类型游戏,该游戏将角色扮演、战略战争等元素相结合,拥有无限创新趣味,三国志战略版灵犀官网版以三国为背景故事,玩家将扮演当地枭雄,来体验真实热血三国战争,给玩家带来真实沉浸的战争实时环境,感兴趣的话你也快来试试吧。

1、拟定更多的行军路线、在痛快实在的三国舞台上作战,随时体会很多的攻防战;
2、解开更多的兵法来战斗,升级你的装备加强战斗力,在热血微弱的场所上冲击;
3、新增更多的活动与任务,在不同的举动中群雄pk,维护你的主公掠取很多场所。
1、战功现在只能经过与敌方部队交战,消灭敌方部队的方式获取,整理敌方红地等行为是无法获取战功的。友情提示:攻打资源地修建(比方箭塔,拒马,兵营等)是无法取得战功的。由于依据战功的取得量,比击杀敌军士兵数和武将质量有关。
2、以强胜弱(比方40级打30级或许战法等级限制)那么由于等级限制的原因,即使打败对方也只能取得较少战功;以弱胜强(比方30级打败40级,战法等级相差不大),这样打败对方就能取得较多的战功;旗鼓相当,两边武将战法等级均相差不大,那么战功的取得量就看谁能打败更多的士兵数量,击杀的越多,则战功越高。
3、故而对于高端战力来说,取得战功较为容易,只需差遣强力部队出去扫荡,多扫荡一些中低战力玩家,就可以取得很多战功。而对于战力较低的玩家来说,战功的取得就具有一定难度。
1、参与群英对决与其他真人玩家一起进行竞技PK,笑到最后的赢家可以取得专属定制兵器和称谓以及全服广播哦!与其他玩家一起庆祝这么来之不易的荣誉!
2、炫酷的卡通三国武将以及各种经典的对话,体会卡牌三国风貌。
3、丰厚内容:初期就有上百张不同卡牌人物,不同的技术搭配会有不同的特殊效果。数十个场景地图,可以不断探索冒险,宝箱金币卡牌随手可得。更有丰厚的剧情内容,桃园结义灭黄巾,占荆襄夺西川,全部等你来体验。
4、首冲就送赵云,元宝等超强的福利,协助你快速开展;
5、培育提高发挥出武将的能力,多样的神兵坐骑都能搜集,在战场上成为最强的不灭战神。
一、神级辅佐刘备
自带战法:每回合对我军进行集体治疗,并有一定几率虚弱敌军,本身为主将时虚弱几率提升!
盾兵、枪兵阵型中心。
引荐战法:义心昭烈、盛气凌敌、出乎意料
引荐阵型:
1、关羽+刘备+张飞(桃园队)
2、赵云+马超+刘备
二、第一武将吕布
自带战法:对敌军单体建议决战,决战双方轮流向对方普通攻击3次,决战中吕布必定先手并且不受缴械和震撼状况影响,一起也能够触发群攻状况和突击战法。当成为主将时,决战后还能额定获得遭到兵刃损伤下降的作用继续2回合。
各种黑科技阵型中心
引荐战法:百骑劫营、手起刀落、暴戾无仁
引荐阵型:
1、吕布+董卓+貂蝉
2、吕布+马超+郭嘉
三、战法克星诸葛亮
自带战法锦囊妙计:敌军2人发起主动战法时,有几率失利并对其形成策略损伤。本身为主将时,损伤会基于智力特点差额定进步。
主动战法队克星。
引荐战法:杯蛇鬼车、料事如神、无当飞军引荐阵型:
1、诸葛亮+徐庶+法正
2、诸葛亮+曹操+周瑜
四、第一法师陆逊
自带战法火烧连营:对敌军单体施加灼烧状况继续3回合,若目标有灼烧状况则对敌军集体形成策略损伤,并使灼烧作用传至另一名敌军上。
损伤爆破的谋士,一般和周瑜组队构成都督队/变种都督队中心
引荐战法:熯天炽地、风助火势、机略纵横
引荐阵型:
1、陆逊+周瑜+吕蒙(都督队)
2、陆逊+周瑜+黄盖
五、百搭神将曹操
自带战法浊世奸雄:战斗中使友军2人损伤进步,使本身遭到损伤下降。身为主将时,副将形成损伤会为曹操康复一定的兵力。
不论武将仍是谋士都全能百搭,乃至能够和陆逊周瑜组成变种都督队。
引荐战法:黄天泰平、八门金锁阵、御敌屏障
引荐阵型:
1、曹操+刘备+孙权(三皇队)
2、曹操+诸葛亮+周瑜

一、拓荒阵型预备
1.对0氪玩家来说
主张拓荒用紫卡阵型,游戏内的阵型引荐如下,其间关平是赠送武将,丁奉、张宝都是十分简单取得的紫卡武将。
初入游戏咱们只能两个武将上场,在没有更好的武将组合之前,主张用关平+丁奉,直接进行拓荒。(关平大家必定有,丁奉则不必定,这时分咱们能够随意用自己有的紫卡武将跟关平搭配,主张是,军种适性尽量往高了组,优先运用兵刃输出的武将)
后期战法挑选主张如下。
2.对低氪玩家来说
孙坚入手门槛十分低,具有他拓荒起来会事半功倍,不论特点、适性、战法,比一般的紫卡都要强上不少。
主张带着自愈、后发制人。其间后发制人可由报到第6天的皇甫嵩拆解出来,自愈由董袭拆解,没有董袭的话,能够拆解报到第7天的廖化,取得诈降替代。
孙坚能够直接与关平组合在一起拓荒,骑盾枪,三军种A以上适性,在拓荒打军种抑制时会十分好用。
除了孙坚,孙策的入手门槛也不高,也能够跟孙坚组合在一起进行拓荒。孙策比起关平,则具有更好的特点、战法,也能跟孙坚组成,骑枪双A以上适性进行作战。
主张带强攻+恣意突击。其间强攻可由报到第4天的纪灵拆解出来。
3.战法带着
关于0氪低氪的朋友来说,初入游戏是比较难取得战法的,主张直接B战法走起过渡。这儿主张2个B级战法用来弥补输出,挥砍给兵刃武将运用,火攻给谋士武将运用。
资料的曹休、孙乾,便是游戏刚开端时送咱们战役用的两个3星武将。
当有第三个武将上场时,主张挑选一个谋士(用来当奶),带着包扎或许拯救。
包扎跟着使命进展向后,会赠送给咱们。
拯救则需求陶谦来拆解,也是十分简单取得的3星武将。
除此之外,S1赛季活动还送2个A级战法给咱们直接运用,分别是600实力值送的拓·短兵相见,跟900实力值送的拓·避实击虚,能够很好地协助咱们拓荒。在到达实力值的时分,能够用这两个战法替换掉挥砍,给兵刃武将运用,大幅进步输出。
二、新手开局
1.老者提问
这个便是形而上学开局,回答老者的问题一共对应了4种主公特点:英主、贤主、明主、霸主。其间英主、贤主、明主分别对应全选A、全选B、全选C。霸主则是挑选特定答案来得到。
这儿主张挑选英主、贤主,取得1300战法点、50000铜币会对0氪低氪的拓荒更有协助。如果对装备、形而上学更感兴趣,就必定要挑选明主、霸主,特别是霸主,特定答案取得使它“更具形而上学颜色”。附上问题与霸主答案。
2.落州挑选
各州之间的作用差异不大,从不同视角去看,才略有不同。
铜币作为稀缺资源,落州荆楚自带100产量是十分不错的,适当于自带一个6级铜矿。
江东、河北、山东、西凉,则各具有一个军种作用,利于作战。
相比较的话,巴蜀稍显逊色。
但其实选州还有一个视角,咱们能够看哪个州人数更多(比方黄色拥堵、红色爆满),跟着大部队走,总能参加一个强力的同盟,会带来更好的游戏体会。
三、拓荒预备
1.新手维护,拓荒黄金48小时
拓荒的黄金时期便是新手维护时刻的48小时。
在此期间,膂力耗费折半、重伤时刻折半、占领土地时刻大幅减缩,关于咱们快速拓荒都是大有裨益的,这头2天简直适当于4天的效率,实力值排名在这儿便是一道分水岭,必定要把握住。
此外,移除武将军力回来100%预备兵适当好评,在新手维护完毕以后,将会折算成资源回来,而且只有80%,发生折损。遗忘战法返还战法点份额也是如此,新手维护期间是100%返还,意味着咱们能够随意加点,随意重置,但当新手维护完毕之后,遗忘战法返还就会变为80%。
所以特别需求留意,在48小时完毕后,这些作用将发生变化,必定要提前做好预备,避免发生损失。
2.拓荒基础概念
膂力
膂力决议了咱们能够举动的次数,也适当于咱们能够进攻土地的次数。
士气
走得越远,士气下降得越快,部队输出会随之降低,不利于占领土地。当距离过远时,主张先行军到方针土地附近,等待士气康复一些再进攻。
每降低1点士气,就降低了部队0.7%的损伤。
重伤
当战斗中,武将直接阵亡时,武将会进入重伤状况,部队若有重伤武将存在,则不能够再次举动直到重伤康复为止。
3.军种抑制
拓荒不能够不了解军种抑制,特别对新玩家来说更是如此。进攻之前先侦察,尽可能用优势军种去打劣势军种,才干成为常胜将军。
4.战法点科普
除了武将之外,战法点也是一项需求持续取得的资源,对拓荒的作用显着,能够大幅进步战法的作用,给战法晋级。
在游戏中,B、A、S战法分别需求如下对应的战法点,来晋级。1级为初始等级,无需晋级。
咱们能够显着看到,S战法耗费>A战法耗费>B战法耗费,而且战法进步到5级是比较简单的,到5级之后耗费战法点会十分多,因此主张拓荒初期战法点不充裕的情况下,咱们优先把每个战法点到5级即可最大化战役力,而不主张独自只把1个战法点到10级。
四、拓荒时刻组织
1.第一天
【打地组织】
2级地无须顾虑,直接开打。
3级地也是如此,可是主张挑选抑制的军种攻击,战役的损失会更小。
4级地则是拓荒的第一道坎。游戏内主张玩家至少到达3200军力来攻击。
小编这儿0氪紫卡阵型,3400军力,用盾兵攻击弓兵,拿下4级地就比较低损了。
对0氪低氪玩家来说,第一天从开4开端,就进入了快车道,能比较舒服地堆集资源啦。
【使命进展】
以快速完成为主,这样能够快速取得名声值,然后扩大土地上限,快速地打满3级地,逐渐替换成4级是第一天的任务。从总任务进展来说,大约能进入到第十章的进展,睡前有足够资源开端君王殿升6。
【城建晋级】
以使命要求为主,不做使命要求外的事情。这样的好处是,耗费了资源晋级修建,又能够快速从使命奖励中重获资源,再度投入到后续的晋级中。做使命以外的晋级时,很简单形成城建晋级进展断档,然后滞后整个拓荒进展,由于5级地之前的资源获取量比较微薄,断档比较难顶,不主张这时分升使命外的修建。
【击杀蛮族】
除了打地,还能够打打刷新的蛮族练级,能够快速取得铜币、以及经验,而且战损极低。(蛮族跟着霸业进展敞开,只存在24小时)
【抽到橙卡】
最迟最迟,各种免费金铢到此时也应该能抽到保底橙卡了,能够换上练级起来,为咱们的部队进步强度,究竟普通紫卡的强度比起橙卡来说,仍是逊色不少的。如果比较走运抽到了超强武将,那么赶紧练起来吧,拓荒之路将会四通八达。
2.第二天
【赠送武将】
庞德的武将定位是爆发输出,由于适性比较限制在马队、弓兵,主张初始紫卡、橙卡以弓兵为主的玩家来搭配运用。
处处刷4、占领5级。游戏内主张玩家至少到达6500军力来攻击。
实际上咱们能够依据本身部队的强度,差不多接近20级的时分,带上拓·避实击虚,拓·短兵相见,给战法等级点到5-8级,找一些战法不那么强,而且抑制的军种,就能够去测验攻击。
到五级地为止,拓荒的第一阶段,也是最繁忙的一个阶段就完毕啦。接下来便是打满5级,资源快速增长,然后城建升7级大本营、点兵营,快速进步军力上限,然后打更高级的领地。
【策书屯田】
主张在有4级的时分就能够依据需求来屯田了,策书上限初始为30,能够经过屯田来取得对应资源,不要糟蹋哟。也不用一次性屯田用完,尽可能比及咱们占领5级地后再来屯田,5级地屯田取得的资源会更多。
第二天的结尾,咱们的进展大约卡在这儿,等待君王殿升到7级才干继续。
仍然是以使命为主,阶段性方针变成了“进步君王殿等级至7级”(需求288000石料,对库房的压力比较大)。一种玩法是直接第十章使命做完,拿名声去占领地块,晋级足够的库房容量来升7级大本营。另一种玩法是,把第十章使命做完,可是不交,一次性打破库房上限来升7本。(屯田无法打破库房上限,使命、试炼、木牛流马、打城奖励则能够打破)
3.第三天
定位是器械武将、资料武将、传承武将、补位武将。S器械适性十分合适前期同盟打城、作为资料去研究A战法也是不错的挑选、或许爽性3御直接上阵型补位。
他的自带战法**之风也能很好地补足前期部队的特点。
刷5开6,尽可能将土地快速替换成5级,让资源堆集速度进入最佳状况。
6级地由2队15000的军力组成,小编主张在军种抑制地情况下去打,咱们至少要有9000的军力,也便是每个武将30级,或许24级3兵营,打起来会比较舒适。
【标配进展】
第三天一早新手期就完毕了,到这天的晚上,一般都能开端刷5级地,城建点升7级大本营了。因此0氪低氪标配的进展至少能到达7本3000实力左右,使命进入第十二章。
4.第四天
纪灵的S马队适性、A盾兵适性能够作为阵型的补位武将。但更主张的是传承出战法“强攻”。
连击作用十分合适依赖普攻的武将,比方孙策。
能够测验攻击7级地看看了,7级地由2队21000军力的部队组成,主张至少有13000的军力才去应战,武将35级左右+兵营5-7级即可。难度比6级高上一些,主要是需求有军力支撑,仍然主张军种抑制才打。
以兵营为主,3级->5级->7级为方针,尽可能多升。
此外,将5项资源修建补到10级能够敞开内政官委任,能够为咱们带来更高的资源加成。
Ps:如果资源比较丰富,也能够点1级集市,方便咱们在特定情况下置换资源,让拓荒灵敏起来。
屯田合作兵营的晋级,需求大量的石料。主张在第一流的石料领地上进行屯田,能取得更多石料。
5.第五天
内政将,委任为练兵使,能够进步练兵经验。传承战法魅惑,不主张立刻传承出来,主张先将甄姬作为资料橙卡,给咱们的上阵橙将觉悟使用。(后续能够经过重塑武将的功用,从头取得甄姬)
发育得比较好的玩家,能够试试攻击8级地,但8级地的难度相较于7级、6级,进步得会更多。它由2队27000的部队组成,根本上是满编部队了。小编主张部队40级左右,兵营10级以上,军力在18000左右再来挑战。
以兵营为主,然后弥补部队特点的几个城建也能够开端进步了。
资源缺什么就能够屯什么,相比较之前会随意一点。但一般来说仍是石料为主,究竟在前期石料的耗费量会十分高。
6.后续
拓荒根本完毕以后,咱们的拓荒队就能够预备去打架了。
比方说下图的于禁,便是S1赛季十分常见的平民橙卡之一,咱们将适性尽可能往S上靠,挑选最强的武将就能组成咱们的1队。
2、3队不用急着做出来,究竟咱们的资源还需求堆集,一开端的方针仍是把1队做到3武将觉悟、9战法10级,这样在S1的战场上,至少能独当一面。比及有更多资源时,咱们再去培育2、3队,根本方向跟1队仍是差不多的,不同的是2、3队就不需求再阅历拓荒的过程,能够直接享用兵营等城建的加成,然后快速起步,扫荡5级地练级。
期间就纵情享用同盟间的征伐、对战,比及终究赛季末的时分,咱们再多堆集3星蓝卡(进阶满),用来给下赛季拓荒堆集战法点。以及刷刷野怪,堆集打造武器装备的素材即可,这两项都是能够保留到下赛季的。
五、总结
S1赛季仍是比较简单、温和的。主要仍是给新手朋友们了解三战的根本玩法,同盟之间互相整合的一个缓冲。特别对游戏进展来说,实际上仍是一个堆集战法、武将的过程,一般来说到报到30天送橙卡袁绍的时分,经过30天的搜集,不光是会有不少橙卡,最要害的是能有适当多的紫卡了,这样才有充足的资料去传承足够多的A战法供咱们的部队运用(战法比武将更缺)。
后续赛季在S2/S3分别会有一些绝版武将呈现,比方S2的司马懿、S3的贾诩,在S2会推出全新的流浪军玩法、而S3则会出一些新军种,以及会敞开兵法的第一二格、第三格。在S3以后,就进入了PK赛季,这时会有适当多的超强PK赛季武将供大家体会,白热化的战役才真正开端。