石河伦吾的朋友们是一款交融了多种游戏玩法的手游,玩家将探索乡镇、阅历昼夜替换,与有自己日程安排的NPC角色互动,进行战役练级、读书上课以及参加迷你游戏等元素。游戏供给了多样化的玩法和内容,使玩家可以在游戏中自在决定主角石河伦吾的最终结局。故事情节触及日本不良少年文化,呈现出有关挑战、友谊、成长等主题。

1.参加影响战斗,完成任务,进行培养活动,自由搏击和影响冒险。
2.与朋友一起探究,参加街头战斗和充满乐趣的挑战,纵情享受PK的乐趣。
3.自由炫酷的操作模式,投入各种组合玩法,释放华丽招式。
1.早上上课前,与NPC四郎聊天,揭示张謇老师心事的剧情发展。
2.官方休息日,拳头拜访,坚持将最喜欢的漫画交给主角,丰富游戏中的休闲元素。
3.主角在去学校的路上,决心加入话剧社以挨近花子,增加游戏情节的情感层次。
1、游戏讲述了高中不良少年团伙头目石河伦吾和他最好的朋友们一同度过毕业前最终的一个秋天所产生的故事。关于伦吾和他的伙伴们来说,每天都是战场。只是在街上走着就会被注意到,并且产生一些抵触。
2、使用“踢”、“打”、“防御”等动作在每次都能在战斗中获得经验值以及金钱,这样就能变强。用得来的钱买饭或饮料来给自己充电,为下次的战斗做准备。
如果契合下列状况,那么你应该试试这款游戏:
1你喜欢优异的剧情和风趣的对白(尤其是关于青春与成长主题的);
2你是格斗游戏的铁粉(你将在本作中体验到独特的格斗机制,我确保你会满意);
3你对日本的极道与不良少年文明很感兴趣。
1、这是一款存在主义开放世界斗殴游戏,同时还包含了少许校园模仿的元素。它麻雀虽小,五脏俱全:有可供探索的城镇、昼夜交替、有自己日程安排的npc角色、战斗练级、读书上课、迷你游戏(乒乓球、台球、扑克电玩以及能玩一款游戏的游戏主机……)等等。
2、但最中心的部分是我企图讲述的这个故事,这款游戏每一项规划的最终目的都是为了想让你们更好地感触它——归根结底,这款游戏最重要的不是帮派斗殴、不是地盘争夺、甚至应该说什么也不是。你仅仅生活在那个世界里,感触其中的全部。仅仅这样罢了。

主要剧情都会在周五至周日触发,我开了新档直接通剧情,中途翻车几回会事情日期上可能有一两天的误差
day1:斗殴完毕后能自由活动一段时间然后强制回家睡觉
day2:出门和爱子一起上学,下午放学后在校门口遇到胜得知酒吧的事情
支线事情晚上22:00后回家时会碰上南部高中的人警告主角不要挑事(绿校服,动手打了他们的人才会触发)
周二周四体育馆是戏剧部活动,能够与顾问的滨田教师对话
day6:周六校园测试,下午会在T字路口触发拳找主角去咖啡厅的事情
day10:下午放学后回家经过大桥的路上遇到无处宣泄的吾郎,主角主张他应该找个兴趣爱好
day11:在校园下午触发拳与其他校园的混混打架的事情,导致拳骨折不得不暂时放弃拳击,此事也为日后兄弟间分裂埋下了祸源,之后能在周末下午去拳家找到他(尽管没什么用)
day13:周六检验,早上去校园和胜对话能打听到JS的商铺收买脏物的事情(这时街上会呈现背包的人)
day14:清晨吾郎约主角出去夜游,路上还一向说胡话.......
day15:早上去校园教室看见胜正在向低年级学弟勒索,上午的课程完毕后与爱子、四郎对话能取得有关空手道方面的信息
day19:在校园和爱子对话得知她被赶出家门(作者把爱子与主角的破事和谐了)
day21:(支线)假如之前把紫衣服的人给打了在星期天会收到挑战书,能够在第二天前往酒吧路上的这片草里与他们的老大决战,胜利后会和该校园结盟(打架的时分他们会帮你)
day25:去校园触发帮四郎找女朋友的事情
day23:去校园会观看吾郎戏剧扮演,但是拳一向冷言冷语他惹得两人不欢而散
支线:假如把抢来的包卖给JS5次以上会触发帮他找包的事情(需要在街上抢包拿去给JS取得5000元酬劳就算完成了)
day29:去校园,四郎约主角去联谊,他物色了一圈结果选择和吾郎的妹妹园香往来(绿茶妹把四郎当备胎)
day30:上午上课前去3-1班能与花子对话取得找包的支线使命
day32:去校园会看吾郎的戏剧扮演
day33:上午上课前与四郎对话得知张间教师貌似有什么心事
day35:星期六,拳上门来访问,他固执将自己最喜欢的漫画强行塞给了主角(正式决裂)
day36:下午回家会得知胜被骗去赌的事,主角上门找村川对峙
day39:上学路上会触发下定决心要参与戏剧社的吾郎,正当吾郎认为这样就能够挨近花子时,碰上了令人为难的一幕:花子居然在和拳kiss!万万没想到自己的暗恋目标居然被兄弟抢了!吾郎备受冲击(此事情触发后吾郎会无法呼出)
day42:星期天,回家发现四郎低沉的站在主角家门口,表示自己被绿了,听到这话的伦吾二话不说就冲进咖啡厅帮四郎出气,但他没想到这是费事的开始,晚上我们在校园讨论这件事