神姬计划游戏是一款角色扮演游戏,游戏中有上百个角色等着我们去选择,我们还可以自定义和匹配技能来释放战斗。游戏支持多达数百人在同一个屏幕上竞争,让我们体验到不同的激情战斗场景。

1.曾经有一个拥有先进的魔法、技术和文明的世界,但突然出现的拉格纳克摧毁了一切。
2.游戏移植自RC版,剧情丰富,画质细腻,人物可爱,场景优美。
3.几千年过去了,人们生活在一个文明已经崩溃的世界里。
4.有几十种不同类型的英雄等着你去收集。获得它们的难度会随着级别的变化而变化。
1.全新的创意玩法,扮演故事的主角,在不同特色的战场上展开新的冒险。
2.建立深厚的情感纽带。游戏世界里有用不完的宝藏。去不同的地点寻宝,获得更多的奖励。
3.游戏的音效和画面都非常精致,每个角色的个性和外观设计都非常讲究。
1.你必须收集各种神秘的纸牌,组成自己最强的队伍,开始新的纸牌对战之旅。
2.每个角色都有自己独特的技能和属性。只有将它们进行适当的匹配,才能赢得这场战斗。
3.经典的回合制战斗模式系统,尝试想出最好的战术,给你带来刺激的游戏玩法。
4.各种有趣的游戏元素设计,利用场上的障碍物在进攻和防守之间来回切换,利用互动激活连锁技能。
5.通过使用各种强大的道具,你可以完全控制战场,并经常改变整个战斗的平衡。
1、阿蒙(魔力解放):暗系BOSS战用神姬。
第五章打通后加入的SR神姬阿蒙的SSR版本,因剧情逻辑关系前五章不能用(阿蒙被抓走)且不可和SR阿蒙同时编入一个队伍中。
魔解阿蒙拥有上位暗属性,穿插于各系队伍而不用担心被克制,还有相当不错的基础双围,三个技能全部针对BOSS级敌人设计,看上去朴素但实用性极高。3技能冥界破作为暗讨的上位技能,从效果和稳定性上都超过前者,且可以解放英灵的选择限制(不然有可能因不得已而被限定为高文/达达,无法使用强力英灵)
2、苏尔(光):光系治疗神姬,特意强调光系是因为还有个火系泳装版本,虽然现在抽不到了不过可能还能到,请不要弄错。
苏尔同样拥有上位光属性,不用担心被克制,技能配置偏重防御和治疗,在游戏早期因为进攻能力不足而评价一般,不过近期随着战斗强度逐渐上升,饰品本的出现等原因,使得苏尔的地位越来越高。同时集C类群体降攻(上位的资本),高效治疗技能,进攻驱散,防御驱散于一身,全面应对各种高压环境 P.S:因早期精华贴有人译成了索尔,所以一些老玩家经常会叫她索尔,在本吧索尔=苏尔,请不要弄错
3、天照:火系防御向神姬。
天照同时拥有B类双降(大),高效致盲,群体缓回+防御UP,在面对中低强度BOSS时完全可以兼职奶妈,就算是高强度BOSS也同样能大幅缓解治疗压力。B类双降可以解放英灵的选择限制。且火队有有无天照个人体观稳定性变化非常明显,玩火队应尽可能地入手。 天照不像上边两位拥有上位属性,火系导致在面对水系BOSS时有可能会面临稳定性下降等问题
4、克苏鲁:水系削弱向神姬,俗称克总。
克总同时拥有C类群体降防(大)(上位的资本),A类降攻(中),魅惑,削减必杀豆等技能。作为目前全游唯一拥有C类降防的神姬,带克总(50降防,游戏上限)相比正常使用高文/达达的队伍(40%降防)要高20%的实际输出,同时A类降攻(中)也可以凑合用,免去很多选择上的麻烦,魅惑和削减必杀豆虽然命中率不是很高,不过一旦命中效果很好;
克总是水系,因此在面对雷系BOSS时稳定性会下降,且克总的稳定性本来就不是太好(技能命中率都不是特别高,一般需要搭配小莫,魔眼等降抗角色)
5、龙王:水系……全能向神姬
龙王的官方设定是打手类神姬,理由大概是因为三个技能都带有伤害,不过因为1,2技能分别为降防(大)和降攻(大)使得一时间被称为最强插件,然而没过多久就被克总比了下去,毕竟只是组队很方便,但极限伤害不如后者。3技能是敌方必杀豆槽上限+1,可以使BOSS的必杀周期大幅延长(是的,大幅延长,别看只多了一个豆)
和克总同样是水系,当然也有同样的问题,相比克总,龙王更偏向稳定,1,2技能的命中率很好,3技能总体上稳定偶尔MISS。不过三个技能的CD都很长,1,2技能是8回合,3技能高达10回合!三个技能都持续180秒,必须操作较快才能保持不断。而新增加的饰品本因为有【叠加复数Debuff时,持续时间缩短】的特性,所以极易断档。

1、玩家将通过神姬和英灵们进行战斗。
2、除了培养和战斗,游戏本身的插图以及语音系统也是非常出色。
3、聘请了许多知名声优,BGM也是邀请了知名制作人,以极高的质量为大家带来享受。
4、游戏主要分为培养和战斗两大部分,游戏的培养玩法以倾向阿宅为主,所以角色都是形象非常Q萌的各种妹子。
5、战斗则是以回合制RPG的形式展开,内容也是相当丰富,不仅可以召唤幻兽进行攻击,还可以通过神姬和英灵发动联动必杀技进行战略输出。