高能手办团手游是一款角色扮演游戏,游戏的自由度很高,收集了各种精美的人物。玩家可以在游戏中享受独特的冒险动作体验,并选择各种人物来打造自己的阵容。

1.增加了新的世界BOSS挑战游戏玩法给玩家带来更多的乐趣。
2.不同字符之间形成的键可以很好地利用在组装卡片甲板时。
3.不断优化的游戏系统,更小的功耗,无热无滞后。
4.情节的起伏和微观的二维人物主题让每个人都能体验到与过去不同的全新的二维形象。
推荐一:
1、葵
2、推荐理由:
(1)召唤流系统至关重要,可以为召唤流手办大防御盾和伤害增加。
(2)增援被动也是一个比较强势的万能增援。
推荐二:
1、杰斯
2、推荐理由:
(1)晚期必有抗伤t,但需要极长时间才能血怒被动挨打,所以综合性展现并不突出,前期极其乏力。
推荐三:
1、真恋
2、推荐理由:
(1)在t0的辅助下,本体的回蓝异常快,技能还有回蓝增幅、增援暴击的被动就是万用增援了
(2)得益于回蓝的速度后续的大招也非常快,缺点就是大招奶的量少;
主力:九九八十一、贝爷、凛、时雨、饭团
替补:嘟嘟、雷姆、正太、甜心、小橙
t0阵容的配置非常灵活,你可以根据自己的游戏风格来进行调整。下面我们来分别介绍一下每个人物。
角色强度排行一览
下面是高能手办团角色的强度排行一览:
九九八十一:作为主力肯定是排名第一的。她特点是输出非常高,且有免疫控制的能力。
凛:同样是主力之一,凛的输出也是非常强大的。她的技能可以对敌人造成大量伤害,并且可以恢复己方队友的血量。
贝爷:作为辅助角色,贝爷非常重要。他可以利用各种技能来支援队友,还能承受敌人的攻击。
时雨:作为主力之一,时雨的输出也是非常高的。她还有沉默敌人和恢复己方队友的能力。
嘟嘟:嘟嘟是替补角色中的强者。她的技能可以清除敌人的增益效果,并且有大量的伤害输出。
雷姆:雷姆是替补角色中的治疗能手。她可以大幅度恢复己方队友的血量,并且有免疫控制的能力。
正太:正太是替补角色中的辅助,他可以利用技能增强己方队友的属性,并且可以承受敌人的攻击。
甜心:甜心是替补角色中的输出。她的技能可以对敌人造成大量伤害,并且可以暴击敌人。
小橙:小橙是替补角色中的免疫能手。她可以使己方队友免疫敌人的控制技能,并且有大量的伤害输出。
1、角色选用
相信大部分玩家最关注的部分就是哪些角色强力,首先五星角色的属性是肯定强于四星角色,无论是在属性提升,还是后期能力的上限,在同星级的情况下五星仍然强于伪五星,只有达到六星后才有和原装五星的一战之力,所以这里不建议大家刻意去收集四星角色,因为其在培养的道路上要消耗的资源远远大于原装五星,但在没有强力角色的游戏初期可以用来顶替,并且后期也可以用于五星角色的培养。在这款游戏中每一颗星的战力差距都是天差地别,所以在选用角色是一般高星的角色优先于低星的角色,这一点特别体现在重装和输出职业上。因此在选用角色上我建议优先使用高星级原装五星>高星级原装四星>原装五星>原装四星。
2、职业搭配
在这款游戏中一共存在五种职业:重装、突袭、射手、辅助、术士。重装,顾名思义,全队中的主要承受伤害人员,通常在队伍里担当主T。突袭:近战输出单位,通常具有暴发型的单体输出,并且有时也可以作为队伍的副T。射手:远程输出单位,在游戏中通常作为输出主力,但相对脆弱,只剩射手单位时通常难以存活。辅助:远程恢复单位,在81级时均会拥有回复技能,少数辅助在前期不具备回复能力,无法保障全队的续航的能力,辅助普遍具有强大范围强化能力,因此也诞生出了三 辅助一重装一射手的特殊阵容。术士:远程输出单位,单输出能力并不强,一般依靠其大量的建议效果消弱敌方的战斗能力或增强我方输出能力,一般作为队伍中的副辅助,但由于版本原因,术士强度不够,出场低,属于下水道职业。在游戏中我建议一般阵容为一重装一突袭一辅助两射手,当然也可以试试其它搭配,或许有奇效。
3、阵营加成
在游戏中上阵相同阵营的角色会为全队带来一定的属性加成,但是玩家们没必要为了凑同一阵营而使用一些合不来的角色,因为与其上合不来的角色凑阵营,不如上一些不同阵营的角色反而能带来更大的收益,况且就算使用散装阵容也会有至少两个相同阵营的角色。同阵营的角色虽然有加成,但会拖累角色整体的升星的速度(因为升星需要相同阵营的角色作为材料)并且遇到克制自己的怪物也会导致原本可以打过的关卡频频卡关。所以这里并不是很推荐大家大力培养大量相同阵营的角色。
4、后宅
作为游戏中的辅助系统在后期后宅会发挥非常重要的作用,并且后宅舒适的提高也会为玩家带来大量的奖励,因此合理的购买家具也是提升战力的重要一环,家具增加的舒适的是根据花费的家具币计算的,由于家具增加的舒适度等于其等量的价格,并且后宅摆放家具的数量具有限制,我们要遵循宁缺毋滥的原则,购买相对更贵的家具,在有限的家具中增加最大的舒适度。
5、角色摆放
合理的角色摆放可以帮助我们以相同的战力击败更强的人,在这七天的摸索中,我摸索出了一套摆放角色的规律,前排角色的摆放要保证即使是自己面对的角色不是自己所克制的,也要保证所有前排的面对的敌人不是克制自己的,且要使主T面对更多的敌人,尽量减少副T所面对的敌人,因为前排作为抗伤单位首先要考虑的是如何减少地方对自己的伤害而不是如何增加自己对敌方的伤害。而后排输出单位却恰恰相反,要保证自己优先攻击的单位是自己所克制的,更快的使敌方减员,可以大大减少我方前排的压力。最后辅助则要保证全队尽可能多的人受到自己的光环效果。
6、装备
装备获取的话前期主要靠副本,前期购买商店里面的养护书是没有用的,只有蓝色品质以上的装备才可以强化,而除了关卡通过的奖励,还有一个稳定的获取来源就是通关2-4-1解锁的御三家关卡,这里面对应的阵营会获得额外的强化效果并且敌方全是对应阵容所克制的阵营,所以这里建议培养一些需要套装的对应阵营的角色,说到这里有的朋友们就好奇了,我前面不是不建议大家培养同阵营的角色吗?其实我是考虑到打到这里的玩家后宅委员会基本都已经开放了,玩家不需要耗费额外的升级资源来强化角色。在装备配置这方面我建议重装做一套防御做两套生命,输出可以做一套攻击一套暴击,辅助做一套支援做一套生命(由于充能的我不知道是几件套所以不列入内)。

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