打工英雄传是一款模拟经营游戏,你将扮演一个农民工,其中融入了武术元素,有非常丰富的情节和故事。游戏的创新战斗系统,易学难学。主线和支线等情节反映了逻辑性和代入感。

1.丰富的战斗玩法:创新有趣的战斗玩法,你可以体验不同的技能组合和战斗路线,让你尽情挑战。
2.多样化的主要和分支故事情节:有多个主要和分支的故事情节,包括职场晋升、武术战斗等,使游戏更加多样化。
3.逻辑性强:剧情设定与游戏剧情紧密相连,逻辑严密,给玩家一种真实感,让你更容易沉浸在作品中。
4.强烈的主体意识:你能掌握自己的命运,有强烈的主体意识,不断提高自己的能力,体验到作为工人工作的奋斗。
1.香港风味浓厚
在对白、背景故事和绘画上都展现了浓郁的香港风味,呈现了一个独特的世界。
2.丰富的梗
作为文字游戏,在文字中使用了丰富的梗,几乎每一段话都有高质量的梗,增添了趣味和娱乐价值。
3.新颖的故事背景
讲述了现代社会的江湖形势,这是一个相对新颖的故事背景,带来了全新的体验。
4.严密的剧情逻辑
主线支线剧情逻辑严密,带来了代入感,让他们能够更好地融入世界中。
-剧情分为两条线:工作和江湖。这样的设置增加了多样性和可玩性。可以根据自己的喜好选择不同的发展路径。
-《江湖行》的剧情结局感人,可能会引起玩家的思考和情感共鸣。
-随机事件更难触发,需要更大的努力才能触发,这增加了挑战性和可玩性。
-新的和独特的战斗系统与丰富的战略。你需要根据对手的招式小心使用各种技巧才能赢。
打工英雄传是一款极具港式江湖风情,缅怀味十足的文字类武侠游戏。游戏不会强迫玩家氪金,摆脱主流手游一色一样的游戏机制,让你尽情挑战游戏极限!反映现实的幽默事件充斥整个游戏,不论是职场或江湖,你都可以依照个人喜好作出选择!那么今天我们就来看一看怎样玩儿好着一款游戏吧!
1、养成部分
左上角的职位决定了你的工资,每次业绩满领导会把你叫进办公室,如果升职,评价会变成d,如果没有,评价会升一档,我目前最高见过s。
记住,和同事关系一定要打好,最高级好像是笑脸,没有颜色。同事关系影响你的升职几率随机事件概率甚至结果,像跟同事关系好的时候,即使公司评价是c也可以升职。(我第一年就是因为跟同事关系不好所以升职很慢)
日常做工作的时候好像做第一个容易触发随机事件,而且有几率直接提高公司评价。
心情影响业绩收益,但是不算大,尤其在中期(比如我的第二年),完成一次工作在周末的时候有选项用很低的钱提升,闯荡江湖惩奸除恶也有几率提升。(打不过快逃跑,不然掉心情和健康很多,逃跑了仍然加阅历心情)
挑战成功可以加属性,但是失败了有可能掉评价而且投入白瞎,我目前不知道影响成功的因素。
2、战斗模式
随机刷新攻击和聚气在九宫格里,然后下圈叉棋,三连出绝招,装备了技能以后特定图案也可以发出技能。
技能好像有冷却,好像不能连着两个回合放大。
萌新心得:尽量占领中心,因为这个位置很容易出三连留下没有任何功能的空白格,占领另一侧的功能格子。
电脑喜欢先抢攻击格子,然后是气,一般很少会堵你。
当这个回合的攻击格子的时候,你占领了中心格子以及一边的功能格,差一个三连,留下的格子里有气和空白(这个空白给他没用给你三连放大)电脑经常会去拿气,你就可以放大了。
除了中心点,抢对方的绝招的格子也很重要。
给格子命名1到9。
比如对方的绝招是369和579释放,抢下9就很有利,很简单的思维。
3、补充
心情读完了书就没了,虽然血量不足,但是我准备去江湖里战斗然后逃跑这样就可以得到战斗增长的心情了。
联谊会让眼睛变大,眼睛大之后做事情容易触发随机事件,如果你是因为偷懒触发的随机事件,很有可能被老板骂。
闯荡江湖的时候,各个门派入门的武功都是很容易拿到的,地图难度的攀升并不恐怖,不要头铁在前期去刚门派宗师。
冥想练功可能提高公司评价。

v1.6.0版本
- 修正廣告
- 效能優化