乱世终结战官方版是一款三国题材的策略国战手游。这款游戏拥有手绘风的画面,玩家在游戏中将拥有一座繁荣昌盛的山城作为封地,并将通过城中的兵营去招兵买马扩充自己的势力。此外,这款游戏还拥有独特的沙盘演武系统,玩家可以通过这个系统丰富武将的作战经验和提高武将的等级。欢迎感兴趣的小伙伴们前来下载试玩!

1、即时国战
玩家需要在开放式大地图场景中争地盘、抢资源,在一步步扩张之中最终和其他国家短兵相接,战场局势瞬息万变,战斗紧张刺激。
2、协作玩法
一国玩家共享国库收益,“国家”作为整体的作用被无限放大,在传统SLG强调对抗的基础上更加强调合作,从而增加玩家之间的凝聚力。
3、画面风格
游戏采用了在SLG品类独树一帜的手绘涂鸦风格的画面,搭配已经经过市场验证的玩法,可在竞品游戏中可以迅速脱颖而出抓住玩家的眼球。
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第一套阵容:刘备、张飞、关羽、赵云、庞统
这套阵容非常适合前期。张飞和赵云都是单体超强输出武将,他们的伤害能力非常出色。为了更好地发挥他们的优势,我们选择了庞统作为队友。庞统的连环计可以将敌方武将连在一起,当其中一个单位受到伤害时,其他单位也会一同受到伤害。这使得队伍中的单体武将变成群体输出,可以更快地消灭敌人。
第二套阵容:马超、黄忠、黄月英、诸葛亮、貂蝉
这套阵容的前排由黄月英和貂蝉组成。黄月英负责抗伤,她的防御能力非常强,可以保护队友免受伤害。貂蝉则负责控制敌人,她的技能可以魅惑敌人,限制他们的输出。后排的黄忠则负责稳定单体爆发,他的技能可以对单个敌人造成大量伤害。诸葛亮则负责辅助和控制,他的技能可以降低敌人的防御和攻击力,使敌人更容易被击败。
第三套阵容:曹操、典韦、曹仁、夏侯惇、甄姬
这是后期最强的毕业阵容。曹操和典韦都是近战输出武将,他们的技能可以造成大量伤害并附加控制效果。曹仁则负责辅助和控制,他的技能可以降低敌人的防御和攻击力。夏侯惇则负责抗伤和辅助,他的技能可以提升自己的防御和攻击力,同时也可以为队友提供治疗和护盾效果。甄姬则负责远程输出和控制,她的技能可以造成大量伤害并附加控制效果。
第1名推荐赵云,赵云在前期就能够获得比较大的力量,同时这也是玩家能获取的最强角色了。赵云的武力值面板比较高,可以甩那些输出性的角色一条街,而且这个角色的技能比较稳定,可以对敌人造成稳定的损伤,所以在前期开荒使用非常不错。
赵云自身的被动还可以实现免疫控制,所以玩家不用担心会出现翻车的情况。但这个只适合前期去操作,后期可能会出现一些问题,当敌人的阵容越来越完善,防御系统越来越好时,再用赵云可能就会有点欠缺了。不过万事没有绝对,不要太担心。
第2名推荐诸葛亮,如果各位玩家想要玩好这款游戏,那么诸葛亮绝对是不能缺少的,他在游戏当中起到的是辅助角色,在所有阵容里面都是通用的。诸葛亮可以提高全队所造成的伤害,并且还可以打断敌方的技能,在敌人释放技能时是有一定概率将对方打败。
这个切断技能是一个非常厉害的神技,如果运气比较好的话,可以让队友一整个局势都不能释放技能。他最关键的就是持久性比较强,整局都能保持效果加强,这是非常厉害的,可以这么说,诸葛亮除了武力值稍微差一点之外,在智力魅力和统治的位置三方面都是相当高的。
第3名推荐的角色是黄月英,黄月英在游戏当中担当坦克类型的角色,虽然它的初始面板只有87,并不算多么优秀,但是黄月英的被动效果很好。在使用技能时,每一个回合过去都可以将自身的统帅值不断叠加,这个叠加数据是很稳定的,只要能够拖得住,那么坦度是完全没问题的。
在游戏中可以达到最高的状态,再配合上一些辅助来进行控制,这样下去就能稳定自身统帅,还可以控制对方,效果还是相当可以的。除了这几位值得推荐的角色之外,关羽张飞或郭嘉等都比较适合玩家去使用,一般平民或新手使用这几个角色成功的概率比较高,他们一般都是伤害比较强,跟其他的角色比起来效果挺好的一类角色,值得推荐。

v1.0.18版本
【赛季】
1.赛季商店部分可兑换内容,将新增对赛季积分和赛季获胜结果进行限制。
2.S2及之后的赛季持续时间将延长,相关活动内容将做调整,具体以游戏内实际显示为准。
3.合服时,系统会从已经封禅过的国家中根据战力因素自动设定一个主要国,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。
4.若合服时,参与合服的国家中没有封禅过的国家,那么三个国家都无法成为主要国,此时会挑选7天内有登录记录且战力值最高的玩家作为合服后的君主,合服后国家等级显示为1级,国家经验为0,国家名字和国号为魏蜀吴其中一个。
【国家系统】
5.本次更新后,S2及以上赛季还没有诞生国王的国家,将由战力最高的玩家自动当选为国王。
6.从S2开始,合服后国王官职直接升级为皇帝,此次更新后现有国王也会自动升级为皇帝。
7.新增官员召唤功能,玩家可召唤同国其他玩家的武将至指定城池。(国家等级达到9级后开启)
8.国家系统新增封禅功能,国家等级达到5级之后,国王可进行封禅。
9.合服时,系统会根据战力等因素自动设定「主要国」,合服后新国家的国家等级、国号、官员等内容都将继承自主要国。