讲什么道义一起上是一款含有放置肉鸽玩法的冒险手游。这款游戏拥有Q版卡通的人物形象设定,玩家可以通过不断地强化角色属性的方式,去抵御怪物的入侵。此外,玩家还可以通过合理的部署相应的策略和阵容的方式,去高效的击败各路BOSS。欢迎感兴趣的小伙伴们前来下载试玩!
1、免广告获得奖励
2、刷钻免广告
(开2随便点任意一个广告一直点即可)
3、秒杀
4、去除作弊验证
1、阵容:法师+2~3个牧师+1级骑士填满格子
2、符文:强攻,纯净符文2攻速2减伤2元素2攻击
3、加点:2个满级牧师技能不用加,法师技能升满感电概率和感电之心后,其余三个技能平均加
4、冲层与刷符文冲突,建议在低层刷出好的符文后再选择冲层。前期不要用这个阵容,前期用光弓或者火弓就好了
阵容优势:攻击和血量平衡,所以牧师能把血回起来;骑士减伤,减少伤害;法师配合光羁绊和100%攻速加成,大幅提高输出
1、个人认为羁绊不重要,因为前期的人物非常少,所以说羁绊的加成不高。
2、至于选什么属性,主要看你符文的属性伤害加成谁最高。
3、个人认为攻速>单种属性加成>暴击/暴击伤害/总攻击(尽量平均一下,因为是乘法)。
4、暴击我推荐在50%左右,剩下的词条可以去堆攻击,我之前也堆过100%的,但其实50%和100%区别并不大。
5、最主要的是不要一味的去堆一种属性,就像我的攻速没有满,是因为我去堆了水系伤害加成,这样其实收益更高(如果可以的话,我也不想要闪避和减伤,还有生命加成,换成暴击伤害加成的话就好了)。
1、满配战士
战士加成计算如下,因为每个暴击可以看成是独立运作的,所以只有重击时增强为0.2*2+0.8=1.2,同理三倍重击1.4,六倍重击2
,所以满配情况下期望=1.2*1.4*1.6*1.8*2=9.6768
2、弓箭手
满配期望=1-0.15-0.15+0.15*2*3*3+0.15*3*4.5*3=9.475
在而且弓箭手初始攻击力为战士的1.2,所以弓箭的输出期望比战士强,这也符合弓箭手攻高血少的定位
3、羁绊期望
18火(对于战士和弓箭手),为1.24
18暗,为1.18
18光,为1.22,ps:这个比例与攻速无关,因为光的羁绊减的是攻击间隔。
4、法师比较复杂
5、关于符文
最好通过重置选择同一属性的人物,然后符文基本攻击、总攻击、元素增伤、攻速、暴击都堆一点,当然很多情况下堆元素增伤效果比较好,因为元素增伤词条最大值为20%。
6、关于符文套装输出期望
8强攻=0.8*0.85+0.2*0.85*2+0.8*0.15*3+0.2*0.15*6=1.56
8重伤=1.5
8欧皇=1.5
7、关于弓箭手和战士谁更强
没有定论,个人感觉你觉得哪个好就用哪个,因为每个人的需求不一致,有人是为了很快刷符文,有人是为了极限推图,去赌战士的极限输出,所以按自己喜欢的来就好了,但刷符文的话个人推荐弓箭手,因为基础攻击比战士高,输出更加平稳。