合战忍者村无限金币版是一款忍者村模拟经营类手机游戏,拥有耕战合一的系统玩法可以随心切换,遍历风云横扫天下,游戏解锁了大量免费金币,身为村长得你深藏功名,全部精力都集中在打造最强忍者村的事业上。游戏延续了开罗游戏一贯的经典像素风格,并且还以多样化的模拟养成为主要玩法特色,虽然游戏内存很小,但玩法却非常的丰富。

游戏已修改上线金币即为99999999,感兴趣的用户欢迎前来下载体验!
1、犬塚,刚开始的技能是弓矢无效,LV8习得铁炮无效,LV11习得全射击无效,这个应付织田这种铁炮大户一定要套上重甲和银丹把她扔在第一排抗炮。
2、西所沢近道,Lv10习得弓矢无效(这个只有弓矢无效)
3、横山Lv4,习得荷物搬运。
4、四十肩Lv7,习得荷物搬运。
5、能习得连击4的有:西所沢,中野板助,宫本。剩下会连击的只能到3。连射最多到3。
1、住宅
每个村民都需要住宅回复体能,不然ta会罢工,每张小村一定要有3-5个住宅,一间屋只能住一个村民(中后期可以全换成豪宅),1-3颗樱花树塞到住宅后面加回复体能buff。
2、要致富先修路
先要规划好自己的村子,图中以4格、9格最佳(中间放稻草人种粮食或者水井提供劳动buff),4个角落3-4格一组放置。
3、buff
最佳是放9格中央,相邻上下左右4格最佳,其余4格效果减半,再往外一圈只+1-2点效果。但是除了开局两张,后面村子里有许多湖泽、丘陵,也就是很难凑9格那种复杂地形,所以3-4格为一组,角落放buff,其余2-3格邻近小路最好。
4、花圃(商铺的商品更快卖出,但村民铺货速度永远比商人卖的慢,不考虑)。
5、樱花树(万能,根据范围所有相邻+4、+2、+1)。
6、水井(加劳动效率,放在木厂、矿场和工坊旁+10+4+2+1),强烈建议木场、矿场、农田旁放一个工坊(这样你的村民才不会为了把原料加工成商品满地图瞎跑)。
7、稻草人(加粮食生长速度,+8+4+2+1,开局5-8个农田即可,后期15个农田以内已经够用了)。
8、并不是商铺的商品越贵越能赚钱,因为村民加工很慢,卖粮、矿、木更赚。商品解锁到同类原料最贵即可,不用卖同时需要两种原料才能加工出来的商品(因为一年也做不了几个)。
9、攻城。
10、攻略方向拿下地图左边3城,就一直往右直到解锁骑兵后,自己拥有4兵种和几只动物,装备不用什么都研究和解锁,10年内,把国王军刷到25级,步兵300,弓200,骑200以上,哪个都能试着打一打。
11、15年内,解锁兵法书拥有8-9个村民参战,步5-600(后面也不用再多,步兵只要能活过第二轮就算够用了),弓300,火药500以上,骑300以上。
12、20年内,除了步兵,怎么加都行。
1、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5只兵。更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方步兵全灭,谁则能获得胜利。
2、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击……基本上弓兵在整个游戏里的作用极少,算是增加一回合内少量伤害输出的角色。
3、炮兵:炮兵无论前中后期都是逆天的存在,在野战和合战都能造成成吨的伤害。前期能装备火炮武器后基本所有角色都去做炮兵吧,但兵力达400以上作用就不如骑兵明显。
4、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后期输出的主力能造成万吨伤害。但是在刚获得的时候兵力较弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作用不太明显。
5、战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。
1、最佳12人
步兵:龙崎(二周目换喵司虎)犬冢乔尼(大后期换宫本)
弓兵:木村
火枪:忍山狮子石绳津赤川爆笑哥福与
骑兵:喵司虎猩猩
2、站位
步兵:龙崎中犬冢乔尼前
弓兵:木村前
火枪:忍山赤川爆笑哥福与前,狮子石绳津中(注:火枪往前站能在对手骑兵冲过来时偷偷打一波输出,但往前站容易吃对面弓箭。因此站位并不固定,如果不能保证火枪能在对手两波弓箭下存活,则需要往后站。)
骑兵:喵司虎猩猩中

v4.0.6版本
1、性能优化,提高游戏运行的流畅性;
2、优化加载速度,提高游戏稳定性;
3、修复了一些体验性的bug,让您拥有更好的游戏娱乐体验;
4、修复了部分机型的图形显示问题。