默示录献祭一款在冒险题材的解谜闯关游戏,一开始玩家会在一个地牢苏醒并忘记自己是谁,用第一视角的滑动式战斗冲出地牢,没错是不是很像水果忍者地牢版,通过仅存的微弱记忆,前往一个一听名字就有大问题的欢乐谷。游戏以活下去和找到自己是谁的真相为主线,穿插着揭开欢乐谷真正的面目为支线,两条线相互穿插彼此推进,架构安排的极其合理和细致,一边吃土一边说外面才是牢笼的囚徒。

1、牢房里选左右都一样,就有骷髅那边不能选骷髅那边会死一遍。放不放人感觉也没区别,吃不吃土也没发现区别。跳崖的话也只会死回来。
2、治愈宝石那里第一次不明白石头要掉水里倒是一次过了,第二遍玩反而用了好几次……
3、面具男那里建议在玩家半天没砍死对方的时候给予提示,第一次打很久才碰巧打了面具。
4、一共5个币,杂货店里三种物品每次只能买一样,不知道都有什么用。第一次买的海马神经,还以为能听到秃鹰说话和这个有关。第二次买的生长激素,才发现秃鹰说话和前者无关,违心地把生长激素给小怪物灌下去想看看会发生啥,结果小怪物只是默默跑掉了,除了觉得自己好过分就没了……
5、给不给卖货小孩小费都能接到支线任务。
6、有个游客纠结要买啥,推荐买鱼他晚上会骂你,不推荐他自己会买蛋糕,晚上告诉你蛋糕好吃。
7、神父的警告告不告诉教堂里的人在现阶段看不出区别。
1、探索场景,获得物品时,可以点击右下角书本图标进行确认。
2、书本内含有日志、支线、道具、地图等分类。
3、确认完成后,滑动手指即可切开牢门。
4、然后点击出现的箭头即可前往下一个地点。
5、部分场景会出现分支路线,玩家需要观察四周,选择安全的路。
6、当玩家到达安全场景时,下方会出现彩色的立方体。
7、点击彩色的立方体即可储存游戏进度。
1、遭遇战斗时,长按右下角盾牌图标即可进行防御,防御成功会增加左上角绿条。
2、滑动手指即可攻击敌人,攻击消耗左上角绿条,绿条也会随时间缓慢恢复。
3、点击右下角眼睛图标还可以启动杀手之眼,杀手之眼效果结束后会进入冷却。
4、在杀手之眼的效果下,玩家可以看到怪物的弱点。
5、点击技能图标还可以释放雷鸣击,技能释放后同样会进入冷却。
船要怎么坐?
打败忍者后跟渔夫对话,他会请你找到那对父女,人到齐就可以开船了。
忍者一直回血怎么打败?
砍爆他的面具。
渔夫的对话中会暗示面具有回血的效果。
对话可以不仔细看,但是有标颜色的对话要注意。
满足晚上休息的条件是:
1.去告解室
2.帮蜜莉亚看她妈的信(这里不是骂人,她看不懂字)
3.了解60年前的凶杀案后,去镇上打听凶杀案(道具店的老太婆、旅馆的老板和武器店的老板)
主角如何升级?
主角在游戏中会有五种性格,分别是勇气、争斗、活力、冷静和观察力。
举例来说,如果斗争的性格提升,物理攻击和魔法攻击的伤害就会提升。
提升属性的方法有两种。
1.当特殊对话出现时,选择比较具有侵略性的回答就会提升斗争属性。如果选择比较具有同理心的回答就会提升洞察力。
2.另一个方法就是把金币丢到许愿池里。
题外话,为何把升级的方式和金币绑在一起?
你可以拿一个金币升级,也可以拿给小男孩擦鞋。
游戏想表达的是,真正有意义的帮助别人是要付出代价的。
如果有个NPC要你帮他杀后院的10只怪,完事后,他会给你金币。
这不叫帮忙,叫打工。
冒险过程中,玩家必须在帮助别人和宝物中做选择。

v0.41版本
更新游戏会删除纪录
修正解析度错误