魔塔地牢最新版是一款冒险闯关游戏,游戏采用2d引擎制作,拥有多样的关卡特色,玩法众多。游戏中内容极为丰富,超过150张的随机的地牢场景和关卡地图,上百件装备和技能可随意组合,可以根据每张地图中根据不同敌人的属性与特性。

玩家需要先找到古代传送门,并花费500宝石进入古代传送门,开始塔防游戏模式。
完成第一次通关后,会解锁吊炸天模式。
完成第二次通关后,会解锁试炼之地,同时需要三根羽毛。
完成第三次通关后,就可以解锁无尽模式了。
1、灵魂不要急着开刺客法师,先升奖励等级好通关
2、技能树刷灵魂大法,把难度系数开满,拿17个技能点后,把最右侧的经验全点了,转生,大概一次600左右,2到3分钟(可以改系统时间到星期日断网运行,限免技能树)
3、除骑士外,强烈建议全点攻击,红水晶别管防御,遇见盾反类攻防转换器,带坚固的要么攻防转换器,要么破防,加防御真心没啥用
4、剑士如果拿攻防兼备的话可以适当提一下防御,不走全攻依然很强,其他职业不建议拿攻防兼备
5、刺客暴强,技能好的情况下,正常难度基本平推,装备技能需求低,技能树版本注意专属技能不建议拿,蓝耗高,还废技能点,装备可以考虑,破魔刀强烈推荐
6、法师怎么说呢,感觉没有群里大佬说的那么强,主要是好多核心技能,导致感觉其他的装备技能有点少,忽略防御也没有刺客多一次出手机会好用,技能书的话不建议太早出法杖,这样会打的很憋屈,你会发现转了一圈技能书吃完了,即使出来了法杖也还是打不过,不建议在专属技能中出法力攻击,初级技能树也是有概率刷出来的,只要18点,节省40点很实惠了
7、召唤师技能树暴强,点经验,再点蓝条以及魔力技能树,如果高级技能树可以的话也考虑点,然后是物资技能树继续点经验,专属技能我都是后期拿的,前期点过经验后基本平推了,对专属技能需求不大
8、骑士,防御路线还没什么强力技能,就持久战还可以,其他的都不忍直视,但是血条意外的好刷,三区过完血条就100k了,但遇见破防和吸收的怪是真难受,攻防转换都不好使
1、BOSS们的攻击手段都是固定的,你可以从中找到一些规律的,这样战斗起来会轻松很多;
2、闯关的时候会遇到各种各样的道具的,这些道具对于你有很大的作用的,一定要收藏好;
3、随机的玩法很有趣的,保证你每一次都是不同的体验,也就可以让关卡反复的挑战了;
4、去努力的挑战自己的极限吧,不同的职业的能力是不同的,也是有自己特殊的技能。
1、五大区域,超过150张地图,体验上百个装备&技能的组合
在区域内规划路线,尽可能无伤击败敌人,打败BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励
根据敌人的特性,使用不同的装备技能组合,打败不同的敌人!
偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图
通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路
2、八个角色,十一种职业
享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法
将人物黑化,体验人物强大的力量以及控制好强大力量副作用
3、多种DLC可在游戏进程中获得
开启技能树模式
开启火山/天空之城地图
1.刺激的地牢探险:玩家可以在游戏中探索随机生成的地牢,每个地牢都有不同的敌人、宝藏和挑战。
2.战斗能力提升:通过消灭敌人,玩家可以获取经验值和金币,提升角色属性和技能等级。
3.多样的角色选择:游戏中有多个职业供玩家选择,每个职业都有不同的技能和战斗方式。
4.地牢竞技模式:玩家可以与其他玩家进行竞技对战,比拼战斗技巧和策略水平,争夺地牢中的宝藏和荣誉。

v2.7.0版本
1.增加了(非技能树模式下)人物每五级的3选1技能/装备获得
技能树模式下改为每级增加技能点
同时人物升级增加的攻击防御百分比-1%
2.增加额外的新地图
第二区域:冰雪之地
带上火把,在极寒中生存下来!
3.增加地图标记功能,点击地图即可进行标记
标记地图可以更好地记录下每个区域是否还有残留的敌人和物资