火山的女儿是充满温馨与感动的游戏,它让玩家有机会扮演父母的角色,陪伴女儿一同成长,体验生活中的点滴喜悦与挑战。在这个虚拟的空间里,你将通过各种互动和决策,引导女儿走向一个更加美好的未来,游戏的剧情丰富而引人入胜,每个角色都拥有独特的个性和背景故事。

选择职业:在游戏开始时,玩家需要选择一个职业,优先选择4星或5星的职业,因为这些职业在游戏中更加强大,有助于提升公主的好感度。
选择协助的领主:在游戏中,玩家需要在三大领主中选择一个协助的领主,此时应选择皇家公主。因为公主有一个条件,即谁能够斩杀森林中的恶魔boss,那她就嫁给那位骑士。
提升属性:玩家需要不断地提升自己的属性,深得公主的欢心,这样就能不断地与公主约会。
提升好感度:通过与公主的约会和聊天,以及送礼,可以提升与公主之间的好感度。玩家可以每天与公主聊天、请教公主来提升好感度,当好感度达到一定程度时,就可以与公主结婚。
触发特殊事件:在游戏中,触发与公主之间的特殊事件也非常重要。玩家需要根据事件的触发条件来完成事件的触发,这有助于提升与公主之间的好感度。
1、打开火山的女儿手机版,点击新游戏开始;
2、游戏开始前会有一段剧情介绍,点击可跳过;
3、看完后给女儿和自己取一个名字;
4、然后选择要成为哪一种父亲,有三种可以选择;
5、进入游戏提示,点击见女儿;
6、玩家可与女儿进行互动聊天,你需要陪伴着她一起长大。
小提示:由于目前真结局的充分必要条件还没摸清楚,只能分享出个人满足的条件。
1、首先是阵营选择,我选择了雷贝莎的阵营,并且做完了全部阵营任务。
2、好感度,雷贝莎的好感拉满了。
领主的好感可以通过阵营任务一次性快速提升,但雷贝莎的送礼效果不明显,我尝试了许多礼物她都是+2好感或许她本人的性格如此?猜测与雷贝莎好感进展慢的,建议各位直接和雷贝莎约会,选项都选战斗相关的。
3、探险通关了全部的地图,污染度降低为0。
4、黑街通关过一次,这个应该不影响。
5、在最终日到来的梦境中,选择接受雷贝莎的探险要求、拒绝老勇者的合作、继续拒绝。并且成功的击败了所有boss。
真结局可以解释为何本游戏没有父嫁结局
【伙伴的选择,礼物】
我们一周目选择的伙伴是莫娜和妮娜。
这对姐妹的好感度非常的好刷,只要把绿色天赋点满就可以。而且姐妹俩有官方专属的百合结局,有效的防止了女儿被猪拱
妮娜的好感礼物是花朵,最喜欢的是勿忘我。
莫娜的好感礼物是各种食物,前期每天送她胡萝卜汁就好。
我们先给莫娜送礼,莫娜的二技能基础伤害很高,三技能选择充能。
妮娜负责加血续航,保护好自己就好。
【天赋的点法】种田刷怪
天赋点肯定是不够用的。
为了达成真结局,老父亲一周目也是要放弃许多天赋。
许多玩法包括赛马,骰子,舞会,打工什么的,要么是出现的太晚,收益不高,要么是主属性不符合,我们就留到多周目或者游戏后期再去体验吧。
我们优先点种田和战斗,种田是为了能快速提升姐妹好感,并提供大量体力和属性。战斗则是为了稳妥击败最终boss,稳定刷图。
基本思路就是先点出绿色第一层的种田和绿色第二层的每日体力增加,再点满红色第一层的增加防御和绿色第三层的田地扩充,最后把红色点满。
我们前期主要追求力量属性,其他的绿色紫色天赋就不考虑了,点了也玩不了对应的玩法。
【战斗属性相关】把女儿养成暴击闪避的超人
真结局有一段前置剧情,我们触发剧情后,女儿会被带到冥滩。
打完后会遇到连续两场和boss1v1的单挑战斗,伙伴都没用。
其实很简单,给女儿喂卷轴和果子,拉满她的暴击闪避,为此我们需要每天都去冒险探索一次,给她搞卷轴和食材,不用读档强求,每天打一次就绰绰有余。
第二天早晨吃卷轴的时候倒是可以读个档,卷轴长这样。
靠卷轴和稀有果子拉满暴击闪避,靠食物和完成课程提升基础属性,优先力量然后智力,最终boss摸都摸不到你一下,就被女儿活活打死了。

从牙牙学语、学会爬行开始、逐步学会待人接物、礼仪、学识……你将悉心安排她的一切;
你可以让她学习音乐和绘画,可以让她精通武术和格斗。十几种不同的课程组合,将交织出怎样的未来;
如果疏于管教,女儿或许会误入歧途,她可以成为任何人,实现各种各样的梦想,一切皆源于你的选择。