最强祖师是一款修仙题材的种地放置类游戏,游戏画面制作精良,可爱Q萌的画风很有趣,活动丰富,各种玩法层出不穷,主要的玩法是培养弟子,提升弟子战力,在游戏中不会让你觉得没有事做,钓鱼,答题,解密,拼图等等小游戏参杂其中。

兑换码开服绑定邀请码升级宗门后期可获取大量礼包(13级之前可用)邀请码:2GMJC3
一组:VIP111
VIP222
VIP333
VIP666
VIP777
VIP888
最强祖师公众号
ZQZS666
ZQZS888
ZQZS2024

二组:
ZQZS0202
ZQZS111
ZQZS222
ZQZS333
FL666
羽扇纶巾
njxrjw
相约祖师
逆天弟子招募令
最强祖师公测啦
三组:
最强祖师666
最强祖师888
最强祖师0202
最强祖师2024
官方赠礼
微博有礼
开春大吉
龙年万事顺意
仙缘有礼
快手有礼
四组:
抖 音有礼
元元润润
礼贺新春
恭贺新春
祖师迎春
小红书有礼
元宵快乐
团团圆圆
公测满月有礼
每月有礼
五组:
最强祖师公测满月啦
长生不老
出神入化
太古八荒
仙界奇缘
博君一笑
征战山海
山海宝匣
山海异兽
山海世界
六组:
决战千刃
劳动节快乐
立夏时节
修仙之路
灵阵绘画
宗门战争
儿童节快乐
共话修仙
金榜题名
端午节安康
悟道共鸣
邀请码:2GMJC3
优点:
摸鱼修仙初衷其实都没变,游戏里面所有东西基本都能花费时间得到(不管是弟子、功法、古宝等)个别功法需要氪金除外198一个。但不氪金又想攀比的大有人在。
每天上线1小时轻轻松松把所有的任务做完,还能聊聊天。并不是大家所说的又肝又氪。
其实大多数玩家氪1-5K和月卡玩家在一个月后基本没啥差距,甚至都打不过月卡玩家。种种负面情绪就多了起来,氪金没效果。
缺点:
公告公告公告重要的事说三遍!
哪怕是修复一个小的bug或者更新一些异常,请出示公告!每天打开游戏都会提示有更新每次2-5Mb,谁知道改了什么,改了什么数据!
小厂游戏不也应该五脏俱全吗。
还就就是大的改动提前通知,别弄巧成拙了。
1. 财侣法地,9分/10分。
种田流的田矿林,常见设定的灵石、药丹、符箓、灵酒等等,共同构成了游戏基础的数值和资源养成系统。拜山、切磋、赠礼、仙栈交易和委托构成了一套算得上活泼的NPC系统,不过并没有道侣/娃NPC(可能是由于故事设定问题,徒弟们的修炼是游戏主轴)。游戏中有较多的职业技能、功法技能、法宝技能可选,法门神通这一块算是拿捏了。最后的地稍显单调,主要玩法是宗门内部的建设,没有诸如敌对宗门来袭之类的宗门外部的争斗(并导致这个游戏缺少了修仙设定中常见的宗门护山大阵,在迎合题材方面不是面面俱到)。
2. 故事剧情,9分/10分。
主线剧情我打到了化神期,整体上没有特别浮夸、降智的硬伤。其中一些桥段设计的很精彩,能感受到制作者在创作时是有认真的下过功夫打磨。比如“仙凡有别”的小思,“人妖殊途”的西门宇,“以善化龙”的江神等。另外,一些反派过场角色的剧情虽然并不多,但与其形象很贴合,把角色衬的很鲜明,比如“死性难改”的鲇鱼精。
3. 修仙百艺,8分/10分。
目前有8种技艺,修仙常见的在这里大多都能找到。但每个技艺单独拎出来内容都有些不足。比如培植、阵法、商道对应的灵植、法阵、商铺/拍卖内容十分单调。
4. 词条,8分/10分。
玩过一些类似的游戏,比如某门。相比之下这款游戏的词条算得商丰富,灵根词条、天赋词条很传统,体质、怪癖、道劫词条的设计很有想法,并且有专门的玩法用于增加/删减词条。能看得出来制作者有心想把人物塑造的更像真实的动态的人,而不是一个静态的人,这在同类型的游戏中很难得。另外,每个词条都有制作者的注释用来说明或者吐槽。美中不足的是灵根词条的设定和游戏中的其他玩法之间配合的很死板——弟子可以具有五灵根,但并没有五行俱全的功法、法宝,多个灵根的作用在这个游戏中仅仅只是用来搭配不同的单一五行的技能。
5. 职业,8分/10分。
这个游戏有很多第一观感不是修仙者的“职业”类型,如舞姬、医师等,见仁见智,我个人觉得有一点RPG游戏硬套修仙的味道。另外游戏剧情/野怪中虽然有魔、邪、鬼修,玩家的功法武器中也有魔功、幡,但并没有设计对应的弟子职业。
回合放置修仙题材,同类竞品中算一流的了,讲究搭配策略,活动玩法也有一定策略,前两天开荒肝点,后面就是收菜养成。