世界弹射物语是一款很好玩的动作冒险类游戏,二次元像素风版三维弹球,立绘精美二次元风格显著,剧情正常,官方福利很好,好到闲的没事找个理由送个十连,玩法简单,可玩性其实没那么高,最主要的还是养成以后的秒杀快感。

立绘建模:
立绘真的好。up的新角色礼猫,“你礼貌吗”。太可爱了,强度也很高,孩子很满意。
可玩性:
挺好玩的。能手操,挂机也能玩。虽然队伍还没完全体,但还是能随便通主线。
画面音乐:
好看好听。虽然画面主打像素,但是演绎较好,像素小人可爱。音乐也是很有特色,异世界风味。
运营服务:
运营良心。二周年很多活动,每日十连爽!新角色都拿到了。还有各种送角色送抽。

优点:
1、美术很好,立绘画风稳定,和谐,虽然游戏画面是像素,但效果很好
2、玩法可圈可点,对于同一副本的重复攻略会略显枯燥(可以直接挂机,当做副游很棒)但可以自己研究角色搭配,也可以竞速的手操凹分
3、养成前期比较困难(不过新版本新手会有更多的福利),但后期资源很多,基本抽到新角色即毕业
4、运营,可以说是雷霆运营最好的一个游戏,福利很好(每逢佳节1500+)更新速度较快
5、肝度较小,每天活动打5局(一局1,2分钟起步,快的话踢罐几秒一局)素材打3局就可以下线
6、不太氪,有日服的千里眼可以合理规划抽卡,0氪也可以玩的很舒服(角色出彩概率很高但是容易歪)
缺点
1、接下来会有大串限定池子等着,节奏紧张,且限定强度会高常驻好多,抽不上了会很难受
2、抽卡有仓检,有些杀熟(萌新的我十连出up,出3彩,现在一个限定up至少要100抽)
3、未来数值膨胀会很严重,有为了推销新限定出难活动的情况,有一属性出多个连续的有利活动(弹射水世界)
4、展望日服感觉未来堪忧(细数日服策划七宗罪)
User57109040:开服不久就开始玩,到现在断断续续,非常喜欢这款游戏,虽然日服更新停止,但是我希望国服一直延续下去,我会陪伴这款游戏到它停服为止
晔:虽然最近的活动让我非常痛苦,但是就在今天晚上!今天晚上!群星八十出狗拳,我宣布,弹射在今天正式成为我的义父!
猪蹄真好吃:非常非常良心的一款游戏,虽然玩不懂但是爽啊,角色塑造都很完整,cv和角色适配度也很高,特别喜欢这个游戏,所以重新开个官服的号玩一下,好好看剧情
1. 第一个盘子
入坑的首要目标是探索主线剧情(也就是主线阶段),难度偏低,因此组盘的思路在于如何保证有效利用通关奖励(角色经验值、mana、育成素材)的前提下,尽可能的让自己推主线推得更轻松。在组完盘后,好好享受精彩的剧情吧!
· 第一步:选择合适的队长
① 在我们游戏初期并不需要考虑太多队伍角色间的协同问题,因此我们首要的目标就是选择一个合适的队长,选完后就轻轻的把ta放在队伍的第一行第一个的位置吧~
② 任何一个三星及以上角色,都会有他们相应的队长特性和类型,队长特性一看便知,而类型则影响着《弹射世界物语》中的一个核心内容——强化弹射。
* 强化弹射(简称“pf”):达到一定COMBO后,弹板会变色使下次一弹射伤害与功能根据队长的类型强化。
* 游戏中出现的角色类型:剑士、格斗、射击、辅助、特殊,共五种类型。
③ 强化弹射是在入坑初期的主要输出手段,因此在队长的选择上除了队长特性,还会优先考虑队长的角色类型。 初期考虑的类型有:剑士、格斗、射击、特殊。下面说说主线阶段中适合拿来当队长的角色,请在规划好自己的育成路线后,自行选择队长。
*可用的队长推荐:总结一句话就是所有队长特性中含有:xx属性角色攻击+60%、xx属性角色技能伤害or强力弹射伤害+60%以上的低星角色。
*因为太多可用的,所以随便列举几个 (搬图好累)
④ 可能会有人问为啥不推荐技伤角色当队长,技伤角色可充当首发队伍二三号位或是sub位的候选,一来能解决不知道放谁的问题,二来能充分利用强化弹射pf带来的收益,什么?技工充能只充队长?拜托,技能都没点满,能用就好啦。
· 第二步:补充剩余位置
这里就比较随意了,这里请大家参考自己已经获得的角色,同以下目标队伍进行对比,哪个队伍的收集度最高,就选哪些角色上去。
* 火队:双c贯通火(深层通用,应该不用奶。)
* 风队:四郎技伤风(小7连击风还得等会。)
* 雷队:雷暗贯通(无雷书版)(就你最贵。)
* 水队:爱丽丝浑身打拳(队长可以换舞娘,换了的话2号位sub也要换,换成打螃蟹兑换的4星角色海军。)
* 光队:(1) 低配光F (深层盘)(中间的4星歌姬是打副本“管理员”兑换的(那个吊在天花板的机器人)。
* 光队:(2) 光弹技伤 (低配版)(3号位有王子就王子+奶。这个比较便宜一点。
* 暗队:背水(没办法,不带魔女几乎就玩不了暗队。)
1、开放莱特的成长基金的购买。
2、开放RANK等级上限至250级。
3、优化自动转换经验值功能,屏蔽已锁定的角色。
4、修复若干bug。